บทความนี้สร้างสรรค์โดย Quetazhi ซึ่งเป็นเว็บไซต์การสอนภาษาจีน โปรดเก็บข้อมูลนี้ไว้เมื่อพิมพ์ซ้ำ!
บทช่วยสอนเป็นเพียงการให้แนวคิด และฉันหวังว่าเพื่อนๆ จะสามารถใช้มันได้อย่างยืดหยุ่นเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่สวยงามยิ่งขึ้น!
มาดูการเรนเดอร์กันก่อน
ภาพต้นฉบับ
1. เปิดรูปภาพวัสดุ คลิกที่ไฟล์ - บันทึกเป็น - เลือกชื่อไฟล์ที่แตกต่างจากวัสดุเป็นข้อมูลสำรอง ฉันเลือกรูปภาพที่ 2
2. ทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลังเพื่อสร้างสำเนาพื้นหลัง
3. จุดภาพ - โหมด - ระดับสีเทา, ผสมผสานเลเยอร์
4. รูปภาพ - โหมด - บิตแมป เลือก "หน้าจอฮาล์ฟโทน" ค่าเริ่มต้นอื่น ๆ ตกลง
5. เลือกรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนเป็นรูปร่าง โดยค่าเริ่มต้นเป็นรูปร่างอื่น และยืนยัน
6. รูปภาพ - โหมด - ระดับสีเทา อัตราส่วนขนาดที่ฉันเลือกคือ 1
7. รูปภาพ - โหมด - สี RGB เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูป
8. คลิก File - Open - เลือกรูปภาพสำรอง 2 ในขั้นตอนแรก คลิกเครื่องมือย้าย แล้วลากรูปภาพต้นฉบับไปที่รูปภาพ 2 โดยเอฟเฟกต์ดังแสดงด้านล่าง
9. เปลี่ยนความโปร่งใสของรูปภาพที่ลากเป็น 20% และใช้เครื่องมือย้ายเพื่อจัดแนวรูปภาพกับชั้นล่างสุด ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับใบหน้าของตัวละคร
10. เพิ่มเลเยอร์มาสก์ ลบผิวหนังและเส้นผมของตัวละคร เสร็จแล้ว
ผลสุดท้าย: