<รูปที่ 2>
2. กด Ctrl + J เพื่อสร้างสำเนาของเลเยอร์พื้นหลัง จากนั้นตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็น: #770414 และตั้งค่าสีพื้นหลังเป็น: #FAF7D5 จากนั้นดำเนินการบนเลเยอร์การคัดลอก: Filter > Render > Layered Clouds ดังภาพด้านล่าง 3. จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "แสงอ่อน" กด Ctrl + Shift + U เพื่อลบสี และเพิ่มมาสก์เพื่อลบส่วนของตัวละคร ดังแสดงในรูปที่ 4
<รูปที่ 3>
<รูปที่ 4>
3. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Shift + Alt + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "ซ้อนทับ" และความทึบเป็น: 40% เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 5
<รูปที่ 5>
4. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Shift + Alt + ~ เพื่อแสดงการเลือกไฮไลต์ จากนั้นเติมด้วยสี: #FAF7D5 เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 6
<รูปที่ 6>
5. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Shift + Alt + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ เลือกเมนู: Filter > Noise > Add Noise parameter settings ดังแสดงในรูปที่ 7 หลังจากยืนยันแล้ว ให้เลือกเมนู: Filter > Blur > Dynamic การตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 8 หลังจากยืนยันแล้ว ให้ดำเนินการเมนู: Filter > Rendering > Layered Cloud Effect ดังแสดงในรูปที่ 9 จากนั้นเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Overlay" ผลที่ได้จะเป็นดังแสดงในรูปที่ 9 10
<รูปที่ 7>
<รูปที่ 8>
<รูปที่ 9>
<รูปที่ 10>
6. สร้างเลเยอร์ใหม่และกด Ctrl + Shift + Alt + ~ เพื่อเปิดสีเติมที่เลือกไฮไลต์: #FAF7D5 และเปลี่ยนความทึบของเลเยอร์เป็น: 50% เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 11
<รูปที่ 11>
7. รวมเลเยอร์ทั้งหมดแล้วใช้ตัวกรอง Topaz เพื่อทำให้คมชัดขึ้น จากนั้นกด Ctrl + J เพื่อคัดลอกเลเยอร์ เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "Screen" และความทึบเป็น: 40% จากนั้นกด Ctrl + Shift + U After เมื่อลบสีออก เอฟเฟกต์จะแสดงในรูปที่ 12
<รูปที่ 12>
8. รวมเลเยอร์ทั้งหมดแล้วปรับความสว่างโดยรวมเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์สุดท้าย
<รูปที่ 13>