มาดูการเรนเดอร์กันก่อน:
1. สร้างไฟล์ขนาด 400×400 ใหม่ โดยค่าเริ่มต้นเป็นตัวเลือกอื่น จากนั้นจึงวาดส่วนที่เลือกเป็นวงกลม
รูปที่ 1
2. กดปุ่ม D เพื่อรีเซ็ต สีพื้นหลังเป็นค่าเริ่มต้น "ขาวดำ" ใช้แปรงขอบอ่อนเพื่อกำหนดขนาดปากกาที่เหมาะสม
รูปที่ 2
3. กำหนดค่าพารามิเตอร์อื่นๆ ของแปรง จากนั้นวาดที่ขอบของส่วนที่เลือกดังแสดงในรูป
รูปที่ 3
4. เปลี่ยนสีพื้นหน้าเป็นสีเทา
รูปที่ 4
5. ใช้แปรงอันเล็กลงและเพิ่มความแข็งเล็กน้อย
รูปที่ 5
6. วาดต่อในส่วนที่เลือก ดังแสดงในรูปที่ 6
รูปที่ 6
7. เปลี่ยนกลับไปใช้แปรงขนอ่อนขนาดใหญ่กว่าก่อนหน้านี้ และทาสีต่อที่ขอบของส่วนที่เลือก ดังแสดงในรูปที่ 7
รูปที่ 7
8. ลดความทึบ คลิกหนึ่งหรือสองครั้งบนตำแหน่งที่แสดงในภาพ อย่าทำให้มืดเกินไป แค่ทำให้เป็นสีเทาเล็กน้อย
รูปที่ 8
9. ใช้ปุ่ม Ctrl+d เพื่อยกเลิกการเลือก จากนั้นใช้ปะรำสี่เหลี่ยมเพื่อเลือกรูปแบบดังแสดงในรูปที่ 9
รูปที่ 9
10. กด Ctrl+j เพื่อรับเลเยอร์ 1 และปิดไอคอนรูปตาพื้นหลัง
รูปที่ 10
11. คลิก "แก้ไข-กำหนดแปรงที่ตั้งไว้ล่วงหน้า"
รูปที่ 11
12. ตั้งชื่อแปรงและยืนยันเพื่อบันทึก
รูปที่ 12
13. คลิกเครื่องมือแปรง จากนั้นเปิด Brush Palette และค้นหาแปรง "Bubble" ที่เพิ่งกำหนดไว้ในรูปทรงปลายแปรง
รูปที่ 13
14. ตั้งค่าไดนามิกของรูปร่างแต่ละพารามิเตอร์ (เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น) ดังแสดงในรูป
รูปที่ 14
15. ตั้งค่าพารามิเตอร์การกระจาย (ใช้ค่าตัวเลขเป็นข้อมูลอ้างอิง)
รูปที่ 15
16. เอาล่ะ ตอนนี้คุณสามารถทดสอบเอฟเฟกต์ของแปรงที่คุณสร้างได้แล้ว สร้างไฟล์ใหม่ให้มีขนาดใหญ่ขึ้น เติมพื้นหลังที่เข้มขึ้น จากนั้นเลือกสีพื้นหน้าอื่นแล้ววาดภาพ (คุณสามารถกดปุ่มวงเล็บเหลี่ยมเพื่อเพิ่มหรือลดเส้นผ่านศูนย์กลางของปลายปากกาได้ วงเล็บเหลี่ยมด้านซ้าย ลดลงและวงเล็บเหลี่ยมด้านขวาเพิ่มขึ้น คุณยังสามารถปรับความทึบของแปรงตามสถานการณ์จริงเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่ดีที่สุด) ลองดูสิ เพียงลากแปรงจากล่างขึ้นบน เอฟเฟกต์ก็ไม่เลว! ^_^ ถ้าหาภาพก้นทะเลมาวาดรูปได้เอฟเฟกต์จะดีกว่านี้ !
รูปที่ 16
รูปที่ 17
รูปภาพวัสดุสามภาพต่อไปนี้มีไว้สำหรับการใช้งานจริง:
รูปที่ 18
รูปที่ 19
รูปที่ 20
บทความนี้จัดทำโดย China Tutorial Network webkxq2007