ภาพต้นฉบับ
การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย
1. เปิดรูปภาพวัสดุ กด Ctrl + J สองครั้งเพื่อคัดลอกสองชั้น และดำเนินการเมนู Filter > Distort > Glass ที่ชั้นบนสุด เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 2
<รูปที่ 1>
<รูปที่ 2>
2. สร้างเลเยอร์ใหม่ที่ด้านบนแล้วเติมด้วยสีดำ
<รูปที่ 3>
3. ทาสีขาวตรงกลางสีดำโดยมีรูปร่างแบบสุ่ม เพื่อให้สมจริง ขอบควรเป็นมุมและไม่โค้ง ดังแสดงในรูปที่ 4
<รูปที่ 4>
4. เลือกพื้นที่สีขาวเป็นตัวเลือก กลับไปที่เลเยอร์ "คัดลอกเลเยอร์ 1" แล้วกดปุ่ม Delete โดยตรงเพื่อลบเนื้อหารูปภาพในตำแหน่งที่เลือก ผลลัพธ์ดังแสดงในรูปที่ 5
<รูปที่ 5>
5. กด Ctrl + U เพื่อปรับเฉดสีและความอิ่มตัวของ "เลเยอร์ 1" เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่คุณพอใจ
<รูปที่ 6>
6. นำการเลือกสีขาวของชั้นบนสุดขึ้นมา สร้างเลเยอร์ใหม่เหนือ "สำเนาเลเยอร์ 1" แล้วเติมสีขาว ยกเลิกการเลือก เลือก Filter > Blur > Radial Blur ดังภาพด้านล่าง เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น Overlay
7. กลับไปที่ "สำเนาของเลเยอร์ 1" แล้วใช้เครื่องมือแปรงเพื่อเลือกขนาดและความโปร่งใสที่เหมาะสมเพื่อวาดเอฟเฟกต์ของหยดน้ำที่ไหลดังที่แสดงในภาพด้านล่าง
<รูปที่ 7>