บทช่วยสอนนี้จะแนะนำวิธีสร้างลูกโลกคริสตัล แนวคิดนี้คล้ายกับวิธีการสร้างทรงกลมคริสตัล ขั้นแรกให้ทำทรงกลมคริสตัลใสแล้วจึงเติมดินลงไป ให้ความสนใจกับการรับรู้แสงโดยรวม!
ผลสุดท้าย
1. สร้างเลเยอร์ใหม่ เติมพื้นหลังด้วยสีดำ จากนั้นวาดวงกลมสีเขียวอ่อน
2. กำหนดรูปแบบเลเยอร์ของเลเยอร์นี้ ตั้งเงาด้านใน สีเขียวเข้ม 90 องศา ระยะห่างอาจเป็น 100 และขนาดอาจเป็น 170 [ค่าอาจผิดเนื่องจากขนาดรูปภาพมีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้น ต้องลองเอง เปลี่ยนเถอะ ขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์จริงอย่าลอกค่า] นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์บรรเทาเล็กน้อยขนาดประมาณ 30 อ่อนลง [ภาษาจีนพูดว่าอะไรนะ? ] ประมาณ 10 มุม -100 และ 30 เปลี่ยนสีขาวเป็นการหลบเชิงเส้น ความโปร่งใส 10 และความโปร่งใสสีดำเป็น 0
3. สร้างเลเยอร์ใหม่และวาดวงรี
4. ปรับความโปร่งใสในการเติมของเลเยอร์นี้เป็น 0 [ฉันละเอียด: เรียกว่าเติมความโปร่งใสหรือไม่? เวอร์ชันภาษาอังกฤษของฉัน ฉันไม่รู้ว่าจะพูดเป็นภาษาจีนอย่างไร อย่างไรก็ตาม ให้ตรวจสอบความโปร่งใสของเลเยอร์ต่างๆ ตั้งค่าการไล่ระดับสีจากล่างขึ้นบนจากสีขาวเป็นโปร่งใสในสไตล์เลเยอร์ ปรับค่าความโปร่งใสได้ประมาณ 5 การไล่ระดับสีขาวเล็กน้อย
5. [ฉันซ่อนเลเยอร์ไล่ระดับสีเพื่อไม่ให้ไดอะแกรมมีสีสันเกินไป] สร้างเลเยอร์ใหม่และวาดส่วนโค้งสีขาวเช่นนี้ ขอบบางส่วนมีความโปร่งใสเล็กน้อย ดังนั้นให้ใช้วิธีใดก็ได้ที่คุณต้องการทำให้โปร่งใส
6. ปรับความโปร่งใสในการเติมของเลเยอร์นี้เป็น 0, เงาด้านใน, มุม -120, สีขาวหรือสีเขียวอ่อน, โหมดเป็นปกติ, ความโปร่งใสเป็น 50-60, ระยะทางและขนาด, อาจจะเป็นโหลหรือ 20, ลองดูสิ บาร์
7. [ฉันซ่อนเลเยอร์อีกครั้ง] สร้างเลเยอร์ใหม่และวาดโค้งแบบนี้ ส่วนที่เหลือเหมือนกับขั้นตอนที่ 5
8. เช่นเดียวกับขั้นตอนที่ 6 แต่ดูเหมือนว่าส่วนที่สว่างอยู่ทางด้านขวา ดังนั้นมุมอาจเป็น 0? หรือ 30 องศา? คุณต้องปรับระยะห่างและลองหาขนาดที่เหมาะสมด้วย
9. [ฉันซ่อนเลเยอร์อีกครั้ง] วาดรูปวงรีที่มีขอบเบลอแบบนี้
10. เช่นเดียวกับขั้นตอนที่ 4 ลดความโปร่งใสในการเติมเลเยอร์ลงเหลือ 20 และตั้งค่าการไล่ระดับสีสีขาวอ่อนจากบนลงล่างในรูปแบบเลเยอร์
11. แสดงเลเยอร์ที่ทาสีทั้งหมดเพื่อดู
12. สร้างเลเยอร์ใหม่และวาดไฟสว่าง 3 ดวงที่ด้านล่างควรมีขนาดใหญ่ พร่ามัว และโปร่งใส
13. ค้นหาแผนที่ เพียงพิมพ์อักขระตัวที่ห้าถึงตัวสุดท้ายในแบบอักษร webding [อันที่จริงฉันใส่สัญลักษณ์ใน Word ใส่ตัวละครแล้วคัดลอกไปที่ PS] โปรดทราบว่าเลเยอร์ของแผนที่นี้ควรอยู่ใต้เลเยอร์ไฮไลท์และเลเยอร์สะท้อนแสงทั้งหมดที่เพิ่งวาด
14. แรสเตอร์เลเยอร์และลบส่วนที่อยู่นอกวงกลม สีขาวดูสว่างเกินไป ดังนั้นให้เปลี่ยนเป็นสีเขียวอ่อนแล้ววาดขอบสีขาวด้านใน มันยังดูแบนอยู่...ดังนั้นขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่มเงา
15. [เพื่ออธิบายให้ชัดเจน ฉันได้ซ่อนทุกอย่างไว้ จริงๆ แล้วไม่มีพื้นหลังสีขาว มันโปร่งใส] สร้างเลเยอร์ใหม่ วาดวงกลมให้ใหญ่เท่ากับอันก่อนหน้า ปรับความโปร่งใสของการเติมเลเยอร์เป็น 0 และตั้งค่า เงาด้านใน สีเขียว มุม -120 องศา ขนาดขึ้นอยู่กับการปรับ ประมาณการเป็นสิบ ระยะห่างประมาณสิบถึงสิบ ต้องเล็กกว่าค่าขนาด ความโปร่งใสของเงาขึ้นอยู่กับ ความลึกสีเขียวที่คุณตั้งไว้ จากนั้นจึงปรับ
16. สร้างเลเยอร์ใหม่ใต้เลเยอร์เงาสีเขียวที่ทำในขั้นตอนที่ 15 และรวมสองชั้นเข้าด้วยกัน จากนั้นเลือกส่วนแผนที่แล้วลบส่วนที่เหลือ
17. วางมันไว้ที่ด้านบนของเลเยอร์แผนที่ และปรับความโปร่งใส ฯลฯ
18. เพื่อแสดงให้เห็นว่าโลกคริสตัลมีความโปร่งใส คุณต้องวาดออสเตรเลียหรืออะไรสักอย่างที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของลูกบอล วางไว้ใต้เลเยอร์แผนที่ขนาดใหญ่และทำให้มันโปร่งใสยิ่งขึ้น ถ้ามีการไล่ระดับสีจะดีกว่า
19.สุดท้าย เพิ่มเงาเพื่อทำให้เอฟเฟกต์สุดท้ายสมบูรณ์