ผลสุดท้าย
วัสดุ
1. เปิดวัสดุพื้นหลัง กด Ctrl + J เพื่อคัดลอกเลเยอร์ และเปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "แสงนุ่มนวล"
2. ผู้เขียนต้นฉบับไม่ได้จัดเตรียมเนื้อหาสำหรับตัวละคร คุณสามารถค้นหาเนื้อหาที่คล้ายกันได้ด้วยตัวเอง หรือใช้ตัวละครในภาพด้านล่างโดยตรง
3. กด Ctrl + M เพื่อปรับเส้นโค้ง และตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงด้านล่าง
4. เลือกเส้นขีดพื้นหลังแบบรัศมี
5. สร้างเลเยอร์ใหม่ ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีขาว จากนั้นใช้แปรง
6. ดำเนินการเมนู: Filter > Blur > Radial Blur และตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงด้านล่าง
7. ดำเนินการเมนูอีกครั้ง: Filter > Blur > Gaussian Blur และตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงด้านล่าง