ในเซิร์ฟเวอร์คลาสสิกของ World of Warcraft มีความสามารถพิเศษสองอย่างที่ใช้กันทั่วไปในการป้องกันการขี่เพื่อเพิ่มคะแนน สิ่งแรกคือความสามารถสำหรับการเล่นเป็นกลุ่ม และอย่างที่สองคือความสามารถพิเศษในการเคลียร์ดันเจี้ยนเดี่ยว
วิธีแรกในการเพิ่มคะแนน แนวคิดหลักของเราในการเพิ่มคะแนนคือการปรับปรุงความอยู่รอดของผู้ต่อต้าน เราชี้ความสามารถทั้งหมดที่สามารถลดความเสียหายของบอสและฝูงชน
ความสามารถชุดนี้มี 4 วิธีในการปรับปรุงการอยู่รอดของผู้ต่อต้านไรเดอร์ของเรา การป้องกัน 2 แต้มในการลงโทษครั้งแรกมีโอกาสแน่นอนที่จะลดพลังโจมตีของเป้าหมายลง 574 แต้ม หากพลังโจมตีของเป้าหมายลดลง ความสามารถจะต่ำ
ความสามารถในการป้องกันตัวที่สอง Indifferent ในแถวที่สองสามารถลดเวลาโคม่าลงได้ 30% ซึ่งมีประสิทธิภาพมากสำหรับกลุ่มคนบางกลุ่มที่จะอยู่ในอาการโคม่า ความตายอย่างกะทันหันมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้น มันจะดีกว่ามากหากคุณคลิกที่พรสวรรค์ทั้ง 3 นี้
พรสวรรค์ในการป้องกันตัวที่สาม ออร่าความนับถือที่เพิ่มขึ้นในแถวที่สี่ หลายคนไม่เข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการสามแต้มนี้? อย่างแรกเลยก็เพราะเวลาเล่นเป็นกลุ่ม ทหารม้านมทั่วไป จะไม่ชี้เสริมออร่าความกตัญญู เราจึงใช้ได้แค่ปกป้องทหารม้าเท่านั้น ตอนนี้ออร่าความศรัทธาระดับ 10 สามารถให้ค่าเกราะได้ 1205 แต้ม ซึ่งเพิ่มเอฟเฟกต์ 50% ซึ่งเทียบเท่ากับเกราะอีก 600 แต้มใน World of Warcraft Classic เกราะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการหลีกเลี่ยงบอสทางกายภาพและหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บ มันสามารถลดความเสียหายได้มากถึง 75% ในปัจจุบันเราไม่สามารถบรรลุคุณสมบัติเต็มเกราะได้ ดังนั้นความสามารถ 3 แต้มนี้จึงทำกำไรได้มาก นอกจากนี้ ความสามารถนี้ยังช่วยเพิ่มปริมาณการรักษาที่เราได้รับอีกด้วย เป็นการดีสำหรับการปรับปรุงความอยู่รอดของผู้ต่อต้าน
การป้องกันความสามารถพิเศษครั้งที่สี่ คำพิพากษาแห่งความยุติธรรมในนัดที่ 10 สามารถลดความเร็วการโจมตีของเป้าหมายลง 20% จำนวนการโจมตีที่ได้รับต่อหน่วยเวลาลดลง ดังนั้นความอยู่รอดของอัศวินฝ่ายรับจึงได้รับการปรับปรุง
พรสวรรค์ในการต่อต้านการขี่ชุดที่สองมุ่งเน้นไปที่การต่อต้านการขี่โดยลำพังและการฝ่าฟันดันเจี้ยนเล็กๆ ต่างๆ เช่น Stratholme และ Ecoship แนวคิดหลักในการเพิ่มคะแนนให้กับความสามารถนี้คือการลดความสามารถในการเอาตัวรอดและเพิ่มความสามารถในการส่งออก เนื่องจากมอนสเตอร์ในสำเนาขนาดเล็กมีความกดดันในการเอาชีวิตรอดเพียงเล็กน้อยต่อผู้ต่อต้านผู้ขับขี่ เราจึงปรับปรุงความสามารถในการส่งออก และประสิทธิภาพของการปัดสำเนาจะ จะสูงขึ้น
ความสามารถพิเศษชุดนี้เสริมความแข็งแกร่งให้กับความสามารถในการต่อต้านการขี่เป็นหลัก ความสามารถพิเศษการลงโทษแถวที่สี่คือการพิชิต ซึ่งสามารถเพิ่มความเสียหายที่ส่งออกได้ 3% และมีโบนัสเพิ่มเติม 3% ต่ออันเดด มนุษย์ เรือนิเวศวิทยา และ Stratholme และดันเจี้ยนขนาดเล็กอื่นๆ โดยพื้นฐานแล้วถูกครอบงำโดยมนุษย์หรืออันเดด ดังนั้นความเสียหายจึงเพิ่มขึ้น 6%
การแก้แค้น 3 แต้มในการลงโทษแถวที่ 6 สามารถเพิ่มความเสียหายได้ 3% หลังจากการโจมตีแบบคริติคอลของเราสามารถซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้งซึ่งเท่ากับ 9% รวมกับ 3 แต้มของการพิชิตจากจุดก่อนหน้า เราสามารถทำได้เท่าเทียมกันเมื่อเราฟาร์มเรือนิเวศน์ เพิ่มความเสียหายของการอุทิศ 15% แม้ว่าพรสวรรค์ชุดนี้จะถูกละทิ้งไปในท้ายที่สุด พรสวรรค์ในการป้องกันสุดท้ายคือ Hammer of Justice และ Avenger's Shield แต่ความเสียหายจากการอุทิศนั้นสูงมาก ขณะนี้ด้วยชุดความแข็งแกร่งของการต่อต้านการขี่และอาวุธสร้างความเสียหายด้วยคาถา ความเสียหายของการอุทิศ สามารถเข้าถึง 600 คะแนนต่อการกระโดด ความเสียหายนี้มากกว่าสองเท่าของความเสียหายจากการต่อต้านการขับขี่ทั่วไป สะดวกสบายมากที่จะเคลียร์สำเนาขนาดเล็กเพียงอย่างเดียว