DS Game Maker (DSGM) 是 2000 年初的软件,用于开发任天堂 DS 自制游戏,具有基本的拖放视觉编码、C 编程语言或其自己的称为 DBAS 的语言。它由 James Garner 开发,并使用 DigitalDesignDude 提供的此设置教程进行了测试,可在 Windows 7、10 和现在的 11 计算机上运行。
如果您没有 C 驱动器,您可以将“devkitPro”文件夹放在另一个驱动器的根目录中,但在创建驱动器时必须确保使用适当的驱动器号而不是“C”本教程稍后将介绍系统环境变量。
下载“DS Game Maker”文件夹并将其放置在 PC 上您想要的任何位置,只要它与 devkitPro 文件夹位于同一驱动器上即可。例如,假设您将 devkitPro 文件夹放置在 C 盘上,那么您应该能够将“DS Game Maker”文件夹放置在“Documents”文件夹中,不会出现任何问题。
在“DS Game Maker”文件夹中,右键单击“DS Game Maker.exe”文件,然后从右键菜单选项中选择“属性”,然后选中“以管理员身份运行此程序”,使“DS Game Maker.exe”文件始终以管理员模式运行文件属性窗口中“兼容性”选项卡下的选项。
PC 环境变量提供应用程序可能需要的额外信息,以便在您的计算机上查找其他文件或数据,并且通常会在您使用程序安装程序文件安装程序时为您添加。
由于多年前发布的 DSGM 5.20 安装程序安装了有缺陷的 DSGM 5.20 版本,并且没有添加正确的环境变量,因此我们将自行将它们添加到 Windows 10/11 环境变量菜单中。
使用 Windows 10 或 11 搜索栏搜索“编辑系统环境变量”,然后单击该选项。
当新窗口打开时,单击“环境变量...”按钮,您可以在下面编辑或创建所需的系统环境变量。
System Variable: DEVKITPRO
Value: /c/devkitPro
System Variable: DEVKITARM
Value: /c/devkitPro/devkitARM
System Variable: Path
Values Added:
c:devkitPromsysbin
NOTE: Just add the above value to the "Path" Variable because it may contain multiple values already.
某些 Windows 应用程序需要 Microsoft .Net Framework 3.5 才能运行,因此它可能已安装在您的计算机上。但我们应该验证这一点,如果尚未安装,则安装它,否则 DS Game Maker 将无法正常工作。
使用 Windows 10 或 11 搜索栏搜索“打开和关闭 Windows 功能”选项并单击它。
在“打开和关闭 Windows 功能”菜单中,确保选中“.NET Framework 3.5(包括 .Net 2.0 和 3.0)”旁边的复选框。如果没有,请单击复选框继续下载并安装 .NET Framework 3.5。
运行 DSGameMaker.exe,如果 Windows 管理员权限请求弹出窗口提示,请单击“是”。
通过按 DSGM 界面顶部功能区的“测试游戏”按钮(看起来像播放按钮)来测试编译空白项目。
恭喜!如果没有错误,您就可以开始使用 DS Game Maker 构建 Nintendo DS 游戏了!
请访问 DS Game Maker 资源网站,获取文档、教程、社区链接等!