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  • 關於極簡塔防的簡單分析理論:鋒線阻遏理論

    關於極簡塔防的簡單分析理論:鋒線阻遏理論

    該模型旨在建立一個具有一定參考意義的塔防火力指導。

    以下介紹一些概念:

    正面火力:對最前方的敵人造成傷害的火力

    側邊火力:對敵人集群從側面「吃過路兵」的側向打擊

    鋒線:敵人最多能夠在道路上到達的位置

    那麼根據以上設定,我們可以很方便的得到一個很基礎的結論:“當正面火力足夠強時,鋒線會向後退卻;火力不足時,鋒線會前進乃至遊戲失敗。”

    因此「控制鋒線」是塔防遊戲中很關鍵的要素。

    鋒線前進的原因是正面火力來不及消滅跟進的敵人,那麼我們可以得到公式

    控制鋒線最少需要的正面火力=(敵人血量-側火)×敵人移速

    好,在以上前提下,我們構思一個嚴防死守的道路會發生什麼事。

    1. 推進期

    早期時,敵人剛進入道路,不存在側面火力,因此正面火力的需求較高,通常無法滿足,此時鋒線會推進。

    2. 控制期

    鋒線推進時,敵人的側翼暴露在我方防禦塔範圍內,且隨著鋒線推進,側邊火力越來越強。此時正面火力需求減少,通常此時可控制住。此時鋒線不會前進。

    一個理想的防守通常就會停止在這個階段。

    3. 反推期

    若玩家適時增加了火力,那麼消滅敵人的速度會高於敵人補充的速度,鋒線會後退。

    2024-02-17
  • 各主要防禦塔DPS,性價比圖

    各主要防禦塔DPS,性價比圖

    圖中數據均為滿級滿加成(群居),同時塔打滿DPS的數據

    滿級建築的水晶消耗固定,為500金幣同步消耗6水晶,6個箭塔(晶塔)和3個多重和兩個加農的水晶消耗都是36水晶,只有金幣有上下浮動,因此用金幣來統計DPS

    要注意的是,圖中為理想數據,穿透加農炮一炮穿32個敵人,廣角多重9發全中等實際很難實現,且沒有考慮成型時間,科技要求,射程等其他因素

    數據有誤或添加歡迎提出

    作者啥時候能把完整遊戲搬到行動端啊啊啊啊啊! ! !

    2024-02-17
  • 全極難通關評價

    全極難通關評價

    還可以,第一遍困難,第二遍極難,現在強的個人認為加農炮,前期武裝金庫/激光過度,在陽光4級後瘋狂種炮,總體難度一般,消磨時間不錯,希望快點做第3章

    2024-02-17
  • 【極難攻略】極限守家-復活疊盾流

    【極難攻略】極限守家-復活疊盾流

    也是全通極難度了,在此做些分享。

    玩過的都知道,這遊戲後期堆′怪多的離譜。有時候格子都佔滿了,還是輸出不夠,差這麼幾秒鐘TAT

    所以就要改變思路,學會守最後一波。

    核心思路就是拖時間,注意下列事項就行了

    1.復活塔只能復活三次,冷卻時間很長,因此需要提前準備復活塔來防守最後一波(最好從開局就開始放)。

    2.目前敵人的尋路系統十分不咋地,只會朝著日光塔走,因此不管地形怎麼樣,只需要在向日光塔的路徑放置三個盾,就能擋住大部分敵人。紫盾升級【瞬時防禦】比一倍血量耐扛。

    3.利用暫停,把金礦,死掉的塔防賣了換錢疊盾,利用好炸彈,冰凍炸彈, 必要時要卡冷卻時間。

    重要守家道具冷卻:

    盾10s

    臨時回覆塔40s

    炸彈,冰凍炸彈1min30s

    復活塔2min

    偷偷偷偷告訴你,其實試煉場在這裡''~″

    2024-02-17
  • boss實測

    boss實測

    boss是打不死的…到時間會一刀必中秒

    2024-02-17
  • 【悟空】這遊戲還真有點那個味道了?想玩的心達到了極點

    【悟空】這遊戲還真有點那個味道了?想玩的心達到了極點

    遊戲名稱:《悟空》

    點擊影片下方的遊戲就可以體驗!

    2024-02-17
  • 五星級好評

    五星級好評

    哈哈哈哈哈好好好玩

    2024-02-17
  • 攻擊鑑賞

    攻擊鑑賞

    攻擊應該是直接一套的,沒有像單一按一下打一下的動作,而且攻擊是隨機的。很不好用。建議優化,這很重要可以排到T0的優化位置了,因為如果成這樣了,我即便不用搖桿,考閃避都可以刮死boos。另外祝看到這個的各位帥哥美女們,

    今年如意、萬事如意、諸事順利。

    心想事成、天天開心、幸福美滿。

    閔家歡樂、福星高照、喜上眉肖。

    歡天喜地、財運亨通、吉祥如意。

    工作順利、步步高升、飛黃騰達。

    2024-02-17
  • 哎呀真好玩

    哎呀真好玩

    2024-02-17
  • 框架感覺很不錯

    框架感覺很不錯

    和白狐面具打了半天,灰溜溜跑出來看風景了。滯空後飛行很有感覺,超酷的感覺。但是現在還沒什麼好玩的。我玩完頭有點暈了哈哈。期待打磨後的

    2024-02-17
  • 【悟空】開放世界,斬妖除魔,酷炫動作,超強機動性,目前在測試

    【悟空】開放世界,斬妖除魔,酷炫動作,超強機動性,目前在測試

    由一人開發的手遊黑神話悟空,雖然現在優化有點差,但這遊戲還是非常有潛力的。

    2024-02-17
  • 家人們,你們說選哪個好? ?
  • 看不了廣告,零氪怎麼活

    看不了廣告,零氪怎麼活

    看不了廣告了

    2024-02-17
  • 新年好運

    新年好運

    一次中2個

    2024-02-17
  • 這幾個選那倆個好啊