這遊戲的優惠一直都這麼離譜嗎?
昨天買了8000金和8000鑰匙才四十四,今天800金和7000鑰匙就一百零八了?這優惠一直都這麼離譜的嗎?
經多人solo,以及多人海量實戰測試,非版霸機甲,半成年夜鶯音噴實戰對頂配拐槍哈皮塞壬,以及棱鏡比蒙效果是最強的……具體操作以及應對反隱處理方式如下:
1.機師不論是cd,還是加強內置武器射速,都可以用,培養等級低時,以與雙子技能同步起飛,用內置武器壓制為主(針對頂配雙子),等級達到MK2時(機體+音噴),同步起飛配合在此期間飛行靠近其落點,同步落地,就可以輕鬆單殺同等級雙子拐槍,進展情況下,音噴傷害可碾壓拐槍傷害;配和一定條件,可以製裁頂配哈皮塞壬。
2.飛行期間,MK3非頂配模組,收到頂配高斯比蒙一槍傷害,剩下2/3,回滿血剩4/5。棱鏡比蒙900距離,反隱一套打滿還剩1/3,回滿剩2/3。一切500距離武器,用內建武器壓制對方,對方無機師加成情況下傷害降低75%,純刮痧
3.頂配狀況對大狼,比蒙,都有奇效,對無人機需求也不同,追求持續效果可以用犰狳,沒有條件可選擇白化,用白化,對雙子影響更大,擊殺能力更強。
4.移速方面,配合機師(藍色移速)比半頂配幽靈提豐移速快一些,如果純移速機師,移速飛起來時,比殼子開技能快。
5.機師技能選擇上,技能持續時間增加防禦點的持續效果,包含飛天期間,也包含落地時間,持續到下一次技能結束後才失效。 (實測)
6.(重點!!!!!)對泰坦,因陀羅的虛化,可以解除控制,這是常識,但! ! !常規情況壓制持續時間結束後,是有10s的壓制抗性的,這10s無法再次施加壓制效果,而因陀羅用虛化解除任何控制,是沒有這個抗性效果的,也就可以利用這一點,當我方泰坦靠近敵方因陀羅,或敵方因陀羅靠近我方泰坦時,可以利用夜鶯16s的飛天時間,對對方施加一個必中的壓制效果,如果他虛化,就再補一個壓制,如果他不交虛化,這5秒對方必須吃滿隊友泰坦的傷害
之前做武器攻略的時候有點亂,學到上次教訓力
白色機甲:沒啥好推薦的,前期買個大兵過渡一下
藍色機甲:藍色機甲直接購買,只推薦娜塔莎,利奧和獅鷲(因為買來就自帶等級,所以避免浪費銀子和時間升級)其他藍色機甲你抽到了也可以練著玩玩,等級千萬不要拉高了
紫色機甲,我將其分為了三類:
打橙色鉤的:培養優先順序比較高,在任意方式取得後,可以傾注資源進行培養,在車間有空位時也可以進行製造(其中重點點名獵鷹,防壁,涅莫西斯和蒂爾)等級可以拉到MK2 4,其中部分強力機甲可以拉到MK 3
打藍色勾的:強度會略低一些,沒有必要在車間進行製造,也沒有必要用金子購買,培養優先級會落後一些,但依舊值得培養(其中重點點名地獄犬,大基佬,審判官和摔砲)等級最高可以拉到MK1 12
沒有打勾的:強度基本上都不行,你如果連其他紫色機甲都沒有,只有藍色機甲的話,可以培養,但等級最多拉到七級(大奶這個機甲其實我覺得沒這麼弱,應該分類到打藍色勾的機甲中)
橘色機甲,我同樣將其分為了三類:
首先要知道橘色機甲培養費用極高,且取得難度極高,所以核心思路是有就養!
打橘色勾的:這麼說吧,有就全力培養,這些機甲多為肉機或技能機,性價比會更高,而且更保值(其中比蒙是個例外,因為這個機甲很吃武器,導致培養價格極高,所以零氪和微氪不太建議培養比蒙)
沒有打勾的:強度適中,能玩,但不是很強,你沒有其他橙色機甲的,沒有強勢紫色機甲的可以養(舉個例子,比如說你有獵鷹,涅莫西斯,你就可以晚一點培養這些沒打勾的金色機甲,畢竟金色機甲太貴了)
打叉的機甲:瘋狗的強度不低,但是四個槽位,你平民根本玩不起,你養他,你為啥不養個獵鷹呢?幻影基本上沒用,紫色機甲洛基已經完全取代他了。
總結,強勢金色機甲>強勢紫色機甲>一般金色機甲>一般紫色機甲(垃圾紫色和金色機甲不建議培養,藍色,白色機甲性價比太低,不推薦培養)
附錄一:如果有多個同一培養等級的機甲,該如何選擇?
答:優先培養主戰機,血液比較厚,技能機制優秀的機甲(紫色機甲中的獵鷹和涅莫西斯,金色機甲中的迪米特和魔王)
附錄二:不是金色機甲更強嗎?
答:本遊戲中,金色機甲培養價格高,強勢紫色機甲比普通的金色機甲更強
那這些機甲分別可以培養到什麼程度呢?
答:強勢金色機甲是絕對可以培養到MK 3的,但是成本較高,建議前期拉到MK2 4就先可以停了。部分強勢紫色機甲可以培養到MK 3(只建議獵鷹,涅莫西斯,烏鴉)
面對氪佬,就該這麼做,你接著打自己難受的要命,打完了還可能最終贏了反而升杯,久而久之晉級了接著挨更重的打。 。 。至於氪佬會難受,導致這遊戲提前涼涼。只能說官方自作自受。
PS:為了防止有人看不懂,補充一下,這場遊戲,長度為30秒。八秒出生。 10秒靠近。 6秒對麵團滅。 6秒後系統判斷對局勝利
《動物:森林法則》是一款戰棋休閒競技遊戲,戰棋比較關鍵的是一些“特殊棋格”,這些棋格利用好了,很大程度上可以扭轉戰局,下面我將給各位朋友介紹遊戲對戰中部分特別的棋格效果:
橋面如果被「打斷」就很難去對面棋格了
除此之外,我們還有很多其它的一些地形棋格:
【草】沒有遮擋物,在草的平地棋格里,會暴露自己,成為其它人攻擊的目標。
【草叢】移動至草叢,可以隱藏自己的位置,非常適合迷惑對手。
【水域】移動至水域,則陸地攻擊的技能多數不能攻擊水域單位。
【流沙】移動至流沙,自己會被流沙限制行動,走出流沙需要更多的行動點,將使自己陷入被動的情況,但是讓對手進入流沙會是一個不錯的戰鬥策略。
【岩石】非常堅固的棋格,很難會被場景隨機事件破壞。
【雪】雪地的專屬棋格,沒有遮擋物,與草類似,會暴露自己,成為其它人的攻擊目標。
簡單科普一些基礎的地形元素,希望再未來的遊戲體驗中能夠幫助大家~~
#遊戲安麗#遊戲推薦#遊戲攻略#Steam遊戲#新遊安利
各位朋友,大家好,今天繼續介紹一位給喜歡我們這個小作品的朋友:博士。
【博士簡介】
“看到了嗎? 我用了1530小時8分3秒25創造了這個傑作!”
博士是年過半百的天才科學家,很少人能見到他走出工作室。這一次,他將會在比賽場上自豪地向大家展示他所有的發明。
【博士技能】
波波是輔助型英雄,它不是一個直面戰鬥的風格,更多時候是利用它的發明,在比賽場中佈滿各種發明造物,這些「不太可控」的發明,有時會讓博士成為MVP,有的時候也容易出現意外。 。 。
具體技能效果依據遊戲實際狀況為準
【博士原型】
博士的原型是:黃斑園蛛
黃斑園蛛又稱:黃斑部鬼蛛、妖鬼蛛,為園蛛科園蛛屬的動物。
界:動物界
門:節肢動物門
綱:蛛形綱
目:蜘蛛目
科:園蛛科
屬:鬼蛛屬
種:黃斑園蛛
主要分佈於中國大陸的上海、浙江、江西、湖南、山東、湖北、安徽、四川、山西、江蘇、福建、河南、廣東、廣西、陝西、貴州等地。主要棲息於旱地、果園、茶園和樹林,以及較潮濕的灌木叢中和稻田中。常在傍晚時,在樹林邊緣或草叢結網捕食,網為圓網,停棲網上一般頭部朝下。白天常將網破壞,躲藏在網旁的枝條或樹葉捲成的巢中。
由於我們遊戲的原型是小蟲子,所以不確認是否適合把圖片放在社區裡。
#動物森林法則#遊戲種草計劃
各位朋友,週五跟大家介紹會魅惑,飛翔的天空刺客:莎雯。
動物:森林法則9.3 獨立遊戲多人線上Steam移植
【莎雯簡介】
“向我獻上忠誠吧!你會得到你想要的一切~包括~呵呵你懂的”
莎雯是激進的黃蜂傭兵。她手持尖刺,伺機行動,小心她那迷人的微笑,它會融化你的心。在你意識到危險之前,她已經偷走了你的秘密,你的財產,甚至比賽的勝利…
【莎雯技能】
莎雯,一位集輔助與輸出於一身的全能型英雄,其戰術角色靈活多變。作為輔助時,她化身為戰場上的輕盈之眼,憑藉卓越的飛翔能力,敏銳洞察對手在競技場上的每一絲動向,為隊友繪製出精準的敵方佈局圖,使團隊得以實施無懈可擊的定位與攻擊策略,大大提升了協同作戰的效率。
而當莎雯轉換為輸出核心時,她則展現出雷霆萬鈞之勢,運用其致命的暴擊技能,對敵人發動毀滅性的打擊。每一次出手,都如同精準的手術刀,毫不留情地剖開對手的防線,給予他們沉重而致命的教訓,讓對手在她的攻勢下無所遁形,徹底領略到何為真正的“修理”藝術。
具體技能效果依據遊戲實際狀況為準
【莎雯原型】
莎雯的原型是:額斑黃胡蜂
膜翅目胡蜂科黃胡蜂屬的一種昆蟲。
界:動物界
門:節肢動物門
綱:昆蟲綱
目:膜翅目
科:胡蜂科
屬:黃胡蜂屬
種:額斑黃胡蜂
主要分佈於東亞地區,我國主要分佈在河北、江蘇、湖北等地,山林、田野、果園及城市郊區容易遇見。其巢穴通常建在地下、樹洞或建築物縫隙中。額斑黃胡蜂在生態系中扮演著重要的角色,既是掠食者又是傳粉者。它們捕食害蟲,有助於控制蟲害,同時在採集花蜜的過程中進行傳粉,有助於植物的繁殖。但其蜇針具有毒性,能引發強烈的過敏反應甚至危及生命,因此人類在遇到時應保持距離,避免被蜇傷。
#動物森林法則#遊戲種草計劃
随着CiGA Game Jam 2024沈阳站圆满落幕的余温未散,我们带着小小的热爱与梦想,踏入了沈阳这座充满创意的城市,参与了漫元领域ATMOSPHERE独立游戏展。这是一次难得的机会,让我们的小小作品《动物:森林法则》能够与众多玩家面对面交流。
动物:森林法则 9.3 独立游戏多人联机Steam移植
沈阳·漫元领域ATMOSPHERE独立游戏展是东北地区首家独立游戏专项展,此次展出了近百款优秀的独立游戏作品。
在主办方的精心筹备与对《动物:森林法则》的支持下,本次独立游戏展上也有我们这只小小的虫子了。我们融合了战旗、休闲竞技、缩圈机制、MOBA元素及躲猫猫趣味的创新战旗游戏,以独特的玩法设计,还是能够让一些喜欢战棋的玩家的驻足试玩与讨论。
《动物:森林法则》需要玩家挑选不同性格又可爱呆萌的虫虫英雄角逐赛场,综合英雄独特的技能、赛场随机构建的棋盘、影响战局的随机事件,用策略击败对手。还能用各式道具挖坑弹飞,整蛊队友~在快节奏的公平对抗中,成为最强、最萌的虫虫!
我们知道,游戏还有许多需要完善的地方,但正是这些宝贵的试玩交流,让我们更加坚定了继续前行的决心。我们希望,在未来的日子里,能够继续与各位玩家携手,共同探索游戏的乐趣,创造更多的美好回忆。
最后,特别提醒,8月17日我们还将继续展出,期待与更多朋友在展会相遇。
小小的虫子也有大大的梦想。
#动物森林法则 #游戏种草计划
各位朋友,這次介紹給大家的英雄是,非常強壯,勇敢的戰士:洛奇奇。
動物:森林法則9.3 獨立遊戲多人線上Steam移植
【洛奇奇簡介】
“呀哈!那是哥哥嗎?看來這場比賽要變得有趣起來了!”
擁有高強度的武術訓練,他憑藉著巨大的拳頭,可以輕易將對手擊飛。洛奇奇個性直爽,雖然嗓門大,但他是一隻善良的甲蟲。在比賽場上激發和喚醒洛奇奇隱藏的力量吧...
具體技能效果依據遊戲實際狀況為準
【洛奇奇技能】
洛奇奇,一位被「力量球」原力所鍾愛的爆燃戰士,其體魄之強健,勇猛之姿,於賽場之上,總是義無反顧地沖在最前,成為衝鋒陷陣的先鋒。洛奇奇對比其它戰士的特點在於對「爆發力量」的精湛駕馭,那是一種近乎藝術的掌控,讓每一分力量都精準釋放,在「力量球」的輝煌照耀下,洛奇奇的技能被賦予了前所未有的威力與靈性。它們如同被點燃的烈焰,迅猛而熾熱,將敵人捲入毀滅的漩渦。當他傾盡全力,發動那震撼賽場的一擊時,不僅是對敵人的無情審判,更是對賽場的一次深情告白,讓大地都為之震顫不已,洛奇奇是賽場當之無愧的力量之王。
【洛奇奇原型】
洛奇奇的原型是:大王花金龜
界:動物界
門:節肢動物門
綱:昆蟲綱
目:鞘翅目
科:金龜子科
屬:大王花金龜屬
種:歌利亞大角花金龜
因為這個金龜子有多個屬種,我們的角色設計時,參考原型更貼近:GGG(Goliathus goliatus goliatus)
大王花金龜以其龐大的體型著稱,尤其是雄性個體,體長可達數十至一百多毫米,是昆蟲界中的巨無霸。大王花金龜主要分佈在非洲的熱帶和亞熱帶地區包括喀麥隆、中非、剛果、肯亞、奈及利亞、坦尚尼亞等多個國家。不同種類的分佈範圍可能有所重疊,但也有所差異。大王花金龜喜歡生活在熱帶森林中,依賴樹木、樹葉、雨水、濕氣以及潮濕的土壤和朽木等環境條件。
#動物森林法則#遊戲種草計劃
#動物森林法則#遊戲種草計劃
《動物森林法則》是一款策略戰棋SLG遊戲,以下是一些策略建議:
- 熟悉遊戲規則和介面:在開始遊戲之前,先熟悉遊戲的規則和介面,以了解各種操作和功能的作用。
- 合理利用資源:在遊戲中,資源是非常重要的,包括金幣、木材、石頭等。合理利用資源,升級建築和生產單位,提升自己的實力。
- 發展科技:科技是提昇實力的關鍵,透過研究科技可以解鎖新的建築、單位和技能。優先發展對自己有利的科技,提升自己的競爭力。
- 建立聯盟:加入聯盟可以與其他玩家合作,共同發展和戰鬥。聯盟可以提供資源支援、軍事援助和戰略指導,幫助你更好地應對遊戲中的挑戰。
- 制定策略:在遊戲中,制定合理的策略是取得勝利的關鍵。根據自己的實力和對手的狀況,選擇合適的攻擊目標和防禦策略,靈活運用各種戰術和技巧。
- 培養英雄:英雄是遊戲中的重要角色,他們有獨特的技能和屬性。透過培養英雄,提高他們的等級和能力,使其在戰鬥中發揮更大的作用。
- 參加活動:遊戲中會定期舉辦各種活動,參加活動可獲得豐厚的獎勵和資源。
繼續給友友們科普,今天的英雄是,池塘邊,敏捷的射手:霍克。
動物:森林法則9.3 獨立遊戲多人線上Steam移植
【霍克簡介】
“大人,可以傳授我狩獵的技巧嗎?”
霍克是來自蜻蜓一族的遊牧旅行者,身為一個有堅定決心的孩子,霍克總是尋找那些看起來很有經驗的昆蟲,乞求它們分享狩獵技巧的知識。但遇到霍克的昆蟲都是這樣看的,這個孩子的箭術其實比他們厲害的多。
具體技能效果依據遊戲實際狀況為準
霍克,一位純粹而執著的箭術探索者,日復一日地穿梭於蔥鬱森林之中,孜孜不倦地汲取著射箭藝術的精髓。憑藉其旺盛的求知欲與不懈的努力,霍克在無形中鑄就了超凡入聖的箭術,每一箭出,皆是精準無誤,百步穿楊,盡顯其深厚功底。
更難得的是,多年與大自然為伴的旅程,賦予了霍克獨特的戰術智慧。他的箭矢,不僅是克敵制勝的利器,更是靈活穿梭於林間密道的神奇鑰匙。在競技場上,霍克能夠巧妙地利用箭矢勾連起繁茂的植被,實現瞬間轉移,展現出令人嘆為觀止的敏捷與策略。
此外,霍克也精通陷阱佈設之術,為他的狩獵與防禦增添了一重保障。然而,這位年輕才俊偶爾流露出的孩童般的純真與粗心,也讓他在佈置陷阱時,偶爾會疏忽於向同伴提醒潛在的危險,增添了幾分比賽的詼諧。
【霍克原型】
霍克的原型是:寶藍蜻蜓
界:動物界
門:節肢動物門
綱:昆蟲綱
目:蜻蜓目
科:斑麗蜓科
屬:Pachydiplax(厚身蜻蜓屬)
種:寶藍蜻蜓種
寶藍蜻蜓以其獨特的藍色體色聞名,這種藍色在陽光下特別耀眼,彷彿寶石般璀璨。其身體結構緊湊而優雅,複眼大而突出,佔據頭部的大部分,視野廣闊。翅膀長而透明,翅脈清晰可見,飛行時展現出流暢快速的姿態。
寶藍蜻蜓偏好陽光充足的清澈、流速適中的溪流、湖泊及池塘等水域。它們是活躍的獵手,以其他小型昆蟲為食。成蟲經常在水面上空盤旋,進行覓食和領土防禦。
只能說好縫! PVP桌遊戰棋的玩法加上獨具特色的角色技能再加上縮圈這一規則壓縮對局時間,對局中的隨機地形和天氣、道具又增添了趣味性,猜測敵人位置進行精確打擊的同時也要隱藏自己的位置,奪旗還是擊殺?隱藏偷旗還是一擊必勝?可以說設計玩法這一方面有點東西
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獨具特色的昆蟲類角色
洛可可真可愛吧,兄弟你好香(×)
能把昆蟲角色設計的各具特色很不容易,設計的這麼可愛就更不錯了
缺點是目前的建模希望還能優化一下,比起立繪顯得過於簡陋了
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隨機性拉滿的大亂鬥遊戲
遊戲玩法主要是2v2進行奪旗,先拿到五旗的隊伍獲勝,或是擊殺對方小隊全部成員
以目前的遊戲體驗來說絕大多數時間都是後一種獲勝方式,前者所需的時間遠不及擊殺速度
遊戲內的各種道具和天氣地形也是隨機性的體現,被雷劈的時候有感受到惡意(×)
且單局時間沒有特別長,基本上大約十分鐘一局,這個時長我覺得還可以接受
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角色的取得都可以透過金幣購買,還有送一個隨機英雄和自選體驗卡之類的
也還算可以
希望後續能先配對好對局再選角色,一局都是不一樣的角色感覺更有趣一些
(因為玩的比較前期,如果後期真是這樣的當我沒說)
再來就是目前感覺近戰角色有些雞肋,通行證那個角色遠程範圍摸獎簡直不要太舒服
而使用道具也消耗一個行動點數反而感覺被限制住了
一共一回合也就兩個行動點
另外比較重要的一點
請務必把回合順序按敵我交叉順序來!
不然先手攻擊的隊伍很容易做到兩回合打掉對方一個人,被打除了躲起來等著對方摸獎也很難有有效的反擊/逃脫手段
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整體而言遊戲的遊戲性底子很好,玩起來是有些亮點的,後續能再做一些平衡性的調整會是不錯的大亂鬥遊戲,戰棋桌遊PVP愛好者可以嘗試一下,目前9.6~9.13期間遊戲也在開啟限量測試,後續表現等公測看看會有哪些改變吧
另外感覺這遊戲好像有些年頭了
我都忘記什麼時候預約的了...
#淺評一下#遊戲推薦
親愛的友友們,注意啦!你們的森林亂鬥邀請函已送達! 《動物:森林法則》-這款由苦柚Games發行的戰棋休閒競技遊戲,即將開啟限時搶先體驗! 2024年9月6日14:00:00至2024年9月13日23:59:59,讓我們一起在蟲蟲的奇幻世界裡,萌蟲亂鬥,樂享戰棋魅力!
TapTap交流群:195909153
動物:森林法則9.3 獨立遊戲多人線上Steam移植
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經典戰棋玩法融合MOBA元素與縮圈機制,每一秒鐘都考驗你的策略與智慧。是激進快攻,還是穩健防守?等你來定義!
每一場比賽,地圖隨機生成,草地、雪地、水域...搭配隨機障礙與道具寶箱,每一次探險都是全新的挑戰!更有天氣系統加入,讓戰局瞬息萬變。
綠毛蟲變狙擊手,獨角仙拳風赫赫,蛐蛐大叔棍法了得...這群看似呆萌的森林居民,實則各個身懷絕技,準備好迎接它們的精彩對決了嗎?
1V1單挑競技,4人亂鬥狂歡,2V2團隊配合...還有更多趣味模式陸續解鎖!無論你是獨行俠還是團隊領袖,都能找到屬於你的舞台。
參與測試的玩家們,將有機會獲得限定造型、遊戲內道具等豐厚獎勵!更有機會參與後續玩家見面會,與開發者面對面交流哦!
讓我們相約在《動物:森林法則》的奇幻世界裡,一起鬥智斗勇,享受這場前所未有的戰棋亂鬥吧!別忘了,測試時間有限,趕快行動起來,和你的小夥伴一起預約加入吧!記得設定好鬧鐘,9月6日不見不散!萌蟲已就緒,就等你的加入
#動物森林法則#遊戲種草計畫#遊戲安麗#發現好遊戲
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行俠仗義五千年7.5 輕度Roguelike割草國風