Cxbx-Reloaded 是一個模擬器,用於在 Microsoft Windows 和 Wine 上執行 Microsoft Xbox(最終是 Chihiro)遊戲。
請使用 Wine 的最新穩定版本。如果它不適合您,請回滾到 Wine 7.0,這是最後一個已知的工作版本。
還有這個已知問題,目前該問題無法在最新 Wine 6.8 及更高版本的某些遊戲中進行節省。
vcrun2019
d3dcompiler_47
Cxbx-Reloaded 目前沒有穩定版本,但您可以從我們的官方網站下載頁面或以下連結取得預發布版本:
Cxbx-Reloaded 有一個相容性清單。
如果您想提交相容性報告,請在我們的 Discord 伺服器中要求許可。
遊戲或軟體的特定問題可以在相容性網站中報告。
對於不特定於任何單一軟體的模擬問題,可以在 Cxbx-Reloaded 問題追蹤器上提交錯誤報告。
Cxbx-Reloaded 有一個包含各種主題和背景資訊的 wiki。
在 Discord 上聊天。
我們歡迎大大小小的貢獻。
如果您想做一些編碼,請務必閱讀開發人員說明。
重要提示:在達成互惠互利的協定之前,包含源自 XQEMU 的程式碼的 Pull-Request 將不會獲得批准。這包括對現有 XQEMU 派生程式碼的更新。我們不應該/不會成為敵對的分叉。
請在開始工作之前聯繫我們,以便我們確保您的工作一旦完成就會被接受。
git clone --recurse-submodules https://github.com/Cxbx-Reloaded/Cxbx-Reloaded.git
--recurse-submodules
參數。這是獲取子模組所必需的。如果 Cxbx-Reloaded 在沒有子模組的情況下檢出,則可以使用以下命令更新/取得它們:
git submodule update --init --recursive
不要從 Visual Studio 開啟CMakeLists.txt
,因為它不會在build
目錄中產生檔案。
___ Native Tools Command Prompt for VS 20##
。cd
到 Cxbx-Reloaded 目錄。mkdir build & cd build
cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -A Win32
build
目錄中開啟Cxbx-Reloaded.sln
。目前不支援。
您可以在 Patreon 上支援 Cxbx-Reloaded 的發起人 Luke Usher。