作者:小傅哥,Java Developer,✏️ 蟲洞· 科技棧,作者,? CSDN 博客專家
本程式碼庫是作者小傅哥多年從事第一線互聯網
Java
開發的學習歷程技術匯總,旨在為大家提供一個清晰詳細的學習教程,重點更傾向於編寫Java核心內容。若本倉庫能為您提供協助,請給予支持(關注、按讚、分享)!
設計模式實戰專案:把设计模式在项目中运用起来,会更加扎实的掌握!
業務項目
組件項目
本書是作者
小傅哥
,投入50天時間,從網路實際業務開發中抽離出,交易、行銷、秒殺、中間件、源碼等22個真實業務場景,編寫了18萬字271頁的實戰型Java程式資料。如果書中含有不易理解的內容,一定是作者在編寫的過程中缺少必要的描述和嚴格的校準,感謝把你的意見或者疑問提交給我,也歡迎與我多一些交互,互相進步共同成長。
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,回覆:设计模式
内容补充、添加类图、重画图稿、全书彩印
,一本可以在手邊隨時翻閱的設計模式,感謝支持。 小傅哥Java 原创版本
小傅哥Java 原创版本
歡迎更多小夥伴,貢獻關於此設計模式其他版語言,我會幫你添加鏈接
Hello, world of design!你好,設計模式的世界!
歡迎來到這裡,很高興你能拿到這本書,如果你能堅持看完並按照書中的例子進行實踐,那麼在編程開發的世界裡,就又多了一個可以寫出良好代碼的人,同時也為架構師培養儲備了一個人才。
可能在此之前你也多少了解過設計模式,但在實際的業務開發中使用卻不多,多數時候都是大面積堆積ifelse
組裝業務流程,對於一次次的需求迭代和邏輯補充,只能東拼西湊Ctrl+C
、 Ctrl+V
。
所以為了能讓更多的程式設計師?更好的接受設計思想和架構思維,並能運用到實際的業務場景。本書的作者小傅哥
,投入50天時間,從互聯網實際業務開發中抽離出,交易、營銷、秒殺、中間件、源碼等22個真實場景,來學習設計模式實踐使用的應用可上手技能。
誰發明了設計模式?
設計模式的概念最早是由克里斯托佛·亚历山大
在其著作《建筑模式语言》
中首次提出的。 本書介紹了城市設計的“語言”,提供了253個描述城鎮、鄰裡、住宅、花園、房間及西部構造的模式, 而此類“語言” 的基本單元就是模式。後來,埃里希·伽玛
、约翰·弗利赛德斯
、拉尔夫·约翰逊
和理查德·赫尔姆
這四位作者接受了模式的概念。 1994 年, 他們出版了《设计模式: 可复用面向对象软件的基础》
一書, 將設計模式的概念應用到程式開發領域。
其實有一部分人並沒有仔細閱讀過設計模式的相關書籍和資料,但依舊可以寫出優秀的程式碼。這主要是由於在經過眾多項目的錘鍊和對程式設計的不斷追求,從而在多年編程歷程上提煉出來的心得體會。而這份經驗最終會與設計模式提到的內容幾乎一致,同樣會要求高內聚、低耦合、可擴展、可重複使用。你可能也遇到類似的經歷,在學習一些框架的源碼時,發現它裡的某些設計和你在做開發時一樣。
我怎麼學不會設計模式?
錢也花了,書也買了。程式碼還是一坨一坨的!設計模式是由多年的經驗提煉出來發展指導思想。就像我告訴你自行車怎麼騎、汽車怎麼開,但只要你沒跑過幾千公里,你能記住的只是理論,想上道依舊很慌!
所以,本設計模式專題系列開始,會帶著你使用設計模式的想法去優化程式碼。從而學習設計模式的心得並融入自己。當然這裡還需要多加練習,一定是人車合一,才能站在設計模式的基礎上建構出更合理的程式碼。
閱讀建議
本書屬於實戰型而不是理論介紹類書籍,每一章節都有對應的完整代碼,學習的過程需要參考書中的章節與代碼一起學習,同時在學習的過程中需要了解並運行代碼。學習完成後進行知識點的總結,以及思考?這樣的設計模式在自己的業務場景中需要如何使用。
創建型模式
結構型模式
行為型模式
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截止到此設計模式內容就全部講完了,可能書中會因作者程度有限,有些描述不準確或錯字內容。歡迎提交給我,也歡迎和我討論相關的技術內容,作者小傅哥,非常願意與同好進行交流,互相提陞技術。