在這麼多遊戲中,我們常常會遇到以都市奇幻怪談為背景的劇情向RPG遊戲纏羅深夢公佈詳情這個問題,其實這個問題很簡單的,我們只需透過這幾個小小的解決操作流程就能解答這個問題了。
遊戲背景介紹
夢境分為三層。
·第一層,最淺的表層,諸世生者們的夢境。所有的夢彷彿大海裡的無數氣泡,每一個都是單獨的夢之領域,夢境由沉睡的人的意識、認知和記憶建構成,是一種中性的機制。
·第二層,人類的無意識之海。
·這並非常人所能輕易指染的區域。又稱為集體潛意識,是某種無法言說的、不可視的、接近靈魂根源的事物。人和人的心靈是被壁障隔開的,記憶和感情無法共通,而集體潛意識則來自人的行為經過幾千年的沉澱,是本原的模型。所有的記憶和感情都可以在這裡找到模式,在最深的常人無法抵達的根源場所,可以由破碎的倫理以及龐大的記憶海構建出世界的模樣,所有的靈魂以一種半夢半醒的形式相連。
·第三層,死之海。或者,常人所說的黃泉之國。
·海的最深處,夢境的最深處,靈魂的最深處,連結所有來往之地、所有去往之地,是沉睡的人最終抵達的地方。
·死亡和睡夢的模式是接近的,無法觸碰也不可解答,就如同生命伴隨著每一個清醒的靈魂,死之海也時刻在夢境的最底層緩緩流淌。
·屹立於此世之外,縹緲如幽靈的夜之都市。
·曾是某個存在渡過漫長幼年所身披的絲繭,如今已是一顆空巢,無人看管。
·存在於夢境第二層、由整座城市人群的群體無意識匯集而成的迷宮——它的主人耗費了漫長的時間打造完成這座鏡像都市,而今卻又輕易將其棄敝。常人無法得知上位者的具體想法,但因其與人無害,故而調查科成員沒有採取過激手段應對。
·是倒映現實的夢之都市,一般人無法進入這個異維空間,該空間受人群記憶與認識的波動,時常會變化形態,也存在不少散落的來自現實世界的碎片。 猶蒙中存在著大量“門”,他們連接著淺層夢境——都市中無數人的獨立夢域,這些門尋常狀況下是閉鎖的,甚至連夢境的生產者都無法輕易打開,夢境的穩定與其生產者的精神緊密關聯。
登場人物介紹
玩法介紹
遊戲採用回合製戰鬥系統,玩家將面對形色各異的來自夢境的敵人,透過合理的技能搭配、合成對應裝備獲得戰鬥勝利。
每一個夢境都會形成不同的迷宮,迷宮往往伴隨著謎題。一條不正確的通路不一定代表白費力氣,或許有意外的收穫在等待也不一定。
相信各位用戶在看了這篇攻略後,是不是瞬間茅塞頓開呢,其實玩纏羅深夢遊戲並不難,想要變強就多關注源碼網,讓你一步一步踏實變成遊戲高手。