首先是基地的一些美化改造,至少應該確保基地的功能是齊全的,即該有的房間系統都有,其次,基地已經做好隔熱措施,基地最外圍使用隔熱磚進行了全面圍擋,並且切斷了氣體擴散的路徑,基地美化,不僅會看起來更好看,小人也會對「裝飾度」的評價更高,當裝飾度評價達到120時,可以增加12點士氣,食物永鮮最簡單的方法就是把整個廚房的溫度控制在-18℃以下且內部充滿二氧化碳。
《缺氧》基地升級改及食物永久保鮮方法詳情
首先是基地的一些美化改造:
在做這一步之前,你至少應該確保基地的功能是齊全的,也就是該有的房間系統都有(高檔餐廳、衛生間、臥室、娛樂室),其他房間可有可無,例如醫院、自然保護區、按摩診所、廚房等。
其次,基地已經做好隔熱措施,基地最外圍使用隔熱磚進行了全面圍擋,並且切斷了氣體擴散的路徑,讓小人僅能從有限的出口進出並穿上氣壓服。 (最好門口還放上運載管道入口)
如果以上兩點還沒做好,先去完善這些,然後再考慮基地的改造工作。
基地美化,不僅會看起來更好看,小人也會對「裝飾度」的評價更高,當裝飾度評價達到120時,可以增加12點士氣。而裝飾度的評價是“加權平均數”,所以只要小人在基地休息的時間內感受到的裝飾度足夠高,那麼就算外面工作環境惡劣,小人依然可以獲得最高的裝飾度評價。
注意,打開裝飾概覽,雖然顯示總裝飾值+120,但是實際上是下面的加和,比如圖中這個位置實際上裝飾值是551!剛剛也說了,小人的裝飾度是加權平均數,也就是說在基地裡每一個地方裝飾度都極高,遠超120,那麼就算外面裝飾度都是負的,最後加權平均數還是大於120。
【基地改造】
第一步:把內部能換的磚塊換成花崗岩材質的地毯磚,花崗岩材質額外增加20%裝飾度。地毯磚還有直接減壓的BUFF。
注意是能換的,有的地方要隔熱就不要換了。
第二步,貼乾板牆,上圖那些背景就是乾板牆,也是用花崗岩材質。乾板牆是有各種皮膚的,如果有皮膚可以根據個人喜好選擇。我就用了8種不同的皮膚。
第三步,有空間就把臥室升級成私人臥室,條件是只有一張舒適的床,貼滿乾板牆,空間至少24格且4格高,有兩件以上的裝飾品。
如果沒那麼大空間,就在原有的基礎上塞各種裝飾品。
需要有一個小人點上裝飾方面的技能,這樣可以把雕像和畫作變成大師級作品,增加超多的裝飾度。
注意材料,盡量選擇花崗岩、金、金汞齊。
第四步,依然是材質問題,在有條件的情況下,把之前的設備、建築等換成金和金汞齊,可以獲得更好的裝飾度。把梯子也換成塑膠梯子,獲得更高的同行效率。
第五步,有閒心的小夥伴可以建造更多元化的娛樂室,而且由於小人吃飽之後會去娛樂室呆著,所以娛樂室的裝飾度也至關重要。
還有一個拉高裝飾度的神器——像素屏(用金),而且像素屏算背景建築,從裝飾度角度出發完爆乾板牆(當然了,功能是不一樣的),即使是工業區,靠像素螢幕也能硬把裝飾度救回來。
其他的就自己摸索吧,看自己的心情了。
【食物永鮮】
原理很簡單,當食物處於防腐環境(二氧化碳、氯氣、氫氣、真空)且溫度達到深度冷凍(一般是低於-18℃,這個溫度既可以是食物本身,也可以是環境溫度)就永遠不會腐爛。
所以最簡單的方法就是把整個廚房的溫度控制在-18℃以下且內部充滿二氧化碳。
這個我就不講具體構造過程了,所見即所得也沒有任何技術含量,只要照抄就行!
用液冷循環控制溫度在-18℃(用原油或石油),這個液冷循環可以單獨做也可以和製氧的冷卻並在一起。
通入天然氣,記得使用隔熱管,如果這個廚房是放在基地外,小人穿氣壓服出入,右下角的氣泵完全不需要,如果不是,用氣壓感測器控制,當氣壓大於2Kg就啟動氣泵,把多餘二氧化碳抽掉,避免小人鼓膜破裂
由於我放在基地裡了,所以我設置了門禁讓廚師從左側進入,穿氣壓服進來工作,放基地外不需要。
然後兩側還是真空隔熱,這個結構應該也見過無數次了,廚房內部抽真空之後填充二氧化碳(直接填也可以,因為二氧化碳最沉)。
食物做好之後自然掉在地板上,然後被冷卻至-18℃以下,農場牧場等獲得的食材也通過軌道直接送到廚房仍地上即可。
除此之外還有一個辦法,不用冷卻整個廚房,用水門真空隔熱單獨隔絕出一個區域,讓後把食物扔進去只冷卻那裡面就行。而如果氣體的密度達到毫克和微克級別,氣體不會和周圍換熱,只會和本格換熱,那麼連真空隔熱也不需要,只需要水門密閉氣體。
此時使用氣冷也完全可以冷卻,如果氣體達到微克等級(100微克以內),使用「鋼」材質的導熱管(不可以是別的,例如銅礦鐵礦),那麼一旦氣體被冷卻下來之後,只要不拆除氣體導熱管,那麼氣體的溫度將永遠不會發生變化,食物哪怕100℃進來,食物雖然不會被冷卻,但是氣體溫度不會發生變化,所以依然滿足“深度冷凍”進而永鮮。