程式碼優化永遠是程式設計師亙古不變的需求,而合理的利用SVG圖片來取代部分PNG/JPG等格式的圖片則是前端優化重要的一環,既然是優化,那我們先來看看SVG圖片都有哪些優勢:
SVG 可被非常多的工具讀取和修改(如記事本)
幾個SVG圖片小例子:
我們來看看第三個分享圖示的程式碼:
<svg xmlns=http://www.w3.org/2000/svg width=20 height=20 viewBox=0 0 20 20> <g stroke=#AAB0BA fill=none fill-rule=evenodd> <path d=M10 .524 3.413v8.235 stroke-linejoin=round/> <path d=M13.027 7.508c.813 0 1.678-.01 1.678-.01.449 0 .812.376.812.826l-.005 6.36a.819.819 0 0 16. 1-.811-.826l.005-6.36c0-.456.36-.825.812-.825l1.689.006M8.373 5.111l2.143-2.09 2.143 2.07/g> </g>
不了解SVG的同學現在一定一臉問號,就跟我第一次見他們一樣,別急,我們從基礎看起。
什麼是SVG?SVG 是一種基於XML 語法的影像格式,全名為可縮放向量圖(Scalable Vector Graphics)。其他影像格式都是基於像素處理的,SVG 則是屬於對影像的形狀描述,所以它本質上是文字文件,體積較小,且不管放大多少倍都不會失真。此外SVG 是萬維網聯盟的標準,SVG 與諸如DOM 和XSL 之類的W3C 標準是一個整體。
怎麼使用?在HTML5 中,您能夠將SVG 元素直接嵌入HTML 頁面中,例如上面的那顆小紅心:
<body> <svg xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink width=20 height=20 viewBox=0 0 20 20> <defs> <rect id=ay=54 width=60 height=25 rx=1/> <mask id=bx=0 y=0 width=60 height=25 fill=#fff> <use xlink:href=#a/> </mask> </defs> <g transform=translate(-9 -56) fill= none fill-rule=evenodd> <use stroke=#EDEEEF mask=url(#b) stroke-width=2 xlink:href=#a/> <path d=M19.05 62.797c-.208-.268-1.776-2.188-3.629-1.725-.662.165-1.439.44-2.009 1.662.165-1.439.44-2.009 1.463-9.8353-913. 5.615 9.433V72l.023-.016.023.016v-.032c.65-.45 7.795-5.52 5.615-9.433-.57-1.023-1.347-1.298-2.009-1.463-1.853-.463-3.42 1.457-3.629 1.725z fill=red/> </g> </m>
SVG 程式碼也可以寫在一個以.svg結尾的檔案中,然後用<img>
、 <object>
、 <embed>
、 <iframe>
等標籤插入網頁。
<img src=search.svg><object id=object data=search.svg type=image/svg+xml></object><embed id=embed src=search.svg type=image/svg+xml><iframe id=iframe src=search.svg></iframe>
CSS也可以使用svg
.logo { background: url(logo.svg);}
SVG 檔案也可以轉換為BASE64 編碼,然後以Data URI 寫入網頁。
<img src=data:image/svg+xml;base64,[data]>SVG的語法
1. <svg>
標籤
SVG 程式碼都放在頂層標籤<svg>
之中。下面是一個例子。
<svg width=100% height=100%> <circle id=mycircle cx=50 cy=50 r=50 /></svg>
<svg>
的width屬性和height屬性,指定了SVG 映像在HTML 元素中所佔據的寬度和高度。除了相對單位,也可以採用絕對單位(單位:像素)。如果不指定這兩個屬性,SVG 影像預設大小是300像素(寬) x 150像素(高)。
如果只想展示SVG 影像的一部分,就要指定viewBox屬性。
<svg width=100 height=100 viewBox=50 50 50 50> <circle id=mycircle cx=50 cy=50 r=50 /></svg>
<viewBox>
屬性的值有四個數字,分別是左上角的橫座標和縱座標、視口的寬度和高度。上面程式碼中,SVG 影像是100像素寬x 100像素高,viewBox屬性指定視窗從(50, 50)這個點開始。所以,實際看到的是右下角的四分之一圓。
注意,視口必須適配所在的空間。上面程式碼中,視窗的大小是50 x 50,由於SVG 影像的大小是100 x 100,所以視窗會放大去適合SVG 影像的大小,也就是放大了四倍。
如果不指定width屬性和height屬性,只指定viewBox屬性,則相當於只給定SVG 影像的長寬比。這時,SVG 影像的預設大小將等於所在的HTML 元素的大小。
2. <circle>
標籤
<circle>
標籤代表圓形。
<svg width=300 height=180> <circle cx=30 cy=50 r=25 /> <circle cx=90 cy=50 r=25 class=red /> <circle cx=150 cy=50 r=25 class =fancy /></svg>
上面的程式碼定義了三個圓。 <circle>
標籤的cx、cy、r屬性分別為橫座標、縱座標、半徑,單位為像素。座標都是相對於<svg>
畫布的左上角原點。
class屬性用來指定對應的CSS 類別。
.red { fill: red;}.fancy { fill: none; stroke: black; stroke-width: 3pt;}
SVG 的CSS 屬性與網頁元素有所不同。
fill:填充色
stroke:描邊色
stroke-width:邊框寬度
3. <line>
標籤
<line>
標籤用來繪製直線。
<svg width=300 height=180> <line x1=0 y1=0 x2=200 y2=0 style=stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5 /></svg>
在上方程式碼中,<line>標籤的x1屬性和y1屬性,表示線段起點的橫座標和縱座標;x2屬性和y2屬性,表示線段終點的橫座標和縱座標;style屬性表示線段的樣式。
4. <polyline>
標籤
<polyline>
標籤用來繪製一條折線。
<svg width=300 height=180> <polyline points=3,3 30,28 3,53 fill=none stroke=black /></svg>
<polyline>
的points屬性指定了每個端點的座標,橫座標與縱座標之間與逗號分隔,點與點之間以空格分隔。
5. <rect>
標籤
<rect>
標籤用於繪製矩形。
<svg width=300 height=180> <rect x=0 y=0 height=100 width=200 style=stroke: #70d5dd; fill: #dd524b /></svg>
<rect>
的x屬性和y屬性,指定了矩形左上角端點的橫座標和縱座標;width屬性和height屬性指定了矩形的寬度和高度(單位像素)。
6. <ellipse>
標籤
<ellipse>
標籤用於繪製橢圓。
<svg width=300 height=180> <ellipse cx=60 cy=60 ry=40 rx=20 stroke=black stroke-width=5 fill=silver/></svg>
<ellipse>
的cx屬性和cy屬性,指定了橢圓中心的橫座標和縱座標(單位像素);rx屬性和ry屬性,指定了橢圓橫向軸和縱向軸的半徑(單位像素)。
7. <polygon>
標籤
<polygon>
標籤用於繪製多邊形。
<svg width=300 height=180> <polygon fill=green stroke=orange stroke-width=1 points=0,0 100,0 100,100 0,100 0,0/></svg>
<polygon>
的points屬性指定了每個端點的座標,橫座標與縱座標之間與逗號分隔,點與點之間以空格分隔。
8. <path>
標籤
<path>
標籤用於制路徑。
<svg width=300 height=180><path d= M 18,3 L 46,3 L 46,40 L 61,40 L 32,68 L 3,40 L 18,40 Z></path></svg >
<path>
的d屬性表示繪製順序,它的值是一個長字串,每個字母表示一個繪製動作,後面跟著座標。
M:移動到(moveto)
L:畫直線到(lineto)
Z:閉合路徑
9. <text>
標籤
<text>
標籤用於繪製文字。
<svg width=300 height=180> <text x=50 y=25>肆客足球</text></svg>
<text>
的x屬性和y屬性,表示文字區塊基線(baseline)起點的橫座標和縱座標。文字的樣式可以用class或style屬性指定。
10. <use>
標籤
<use>
標籤用來複製一個形狀。
<svg viewBox=0 0 30 10 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg> <circle id=myCircle cx=5 cy=5 r=4/> <use href=#myCircle x=10 y =0 fill=blue /> <use href=#myCircle x=20 y=0 fill=white stroke=blue /></svg>
<use>
的href屬性指定要複製的節點,x屬性和y屬性是<use>
左上角的座標。另外,還可以指定width和height座標。
11. <g>
標籤
<g>
標籤用於將多個形狀組成一個群組(group),方便多用。
<svg width=300 height=100> <g id=myCircle> <text x=25 y=20>圓形</text> <circle cx=50 cy=50 r=20/> </g> <use href =#myCircle x=100 y=0 fill=blue /> <use href=#myCircle x=200 y=0 fill=white stroke=blue /></svg>
12. <defs>
標籤
<defs>
標籤用於自訂形狀,它內部的程式碼不會顯示,僅供引用。
<svg width=300 height=100> <defs> <g id=myCircle> <text x=25 y=20>圓形</text> <circle cx=50 cy=50 r=20/> </g> </defs> <use href=#myCircle x=0 y=0 /> <use href=#myCircle x=100 y=0 fill=blue /> <use href=#myCircle x=200 y=0 fill=white stroke=blue /></svg>
13. <pattern>
標籤
<pattern>
標籤用於自訂一個形狀,該形狀可以被引用來平舖一個區域。
<svg width=500 height=500> <defs> <pattern id=dots x=0 y=0 width=100 height=100 patternUnits=userSpaceOnUse> <circle fill=#bee9e8 cx=50 cy=50 r=35 /> </pattern> </defs> <rect x=0 y=0 width=100% height=100% fill=url(#dots) /></svg>
上面程式碼中, <pattern>
標籤將一個圓形定義為dots模式。 patternUnits=userSpaceOnUse
表示<pattern>
的寬度和長度是實際的像素值。然後,指定這個模式去填滿下面的矩形。
14. <image>
標籤
<image>
標籤用於插入圖片檔案。
<svg viewBox=0 0 100 100 width=100 height=100> <image xlink:href=path/to/image.jpg width=50% height=50%/></svg>
上面程式碼中, <image>
的xlink:href
屬性表示圖像的來源。
15. <animate>
標籤
<animate>
標籤用於產生動畫效果。
<svg width=500px height=500px> <rect x=0 y=0 width=100 height=100 fill=#feac5e> <animate attributeName=x from=0 to=500 dur=2s repeatCount=indefinite/eat=x from=0 to=500 dur=2s repeatCount=indefinite/eat ></svg>
上面程式碼中,矩形會不斷移動,產生動畫效果。
<animate>
的屬性意義如下。
attributeName:發生動畫效果的屬性名稱。
from:單次動畫的初始值。
to:單次動畫的結束值。
dur:單次動畫的持續時間。
repeatCount:動畫的循環模式。
可以在多個屬性上面定義動畫。
<animate attributeName=x from=0 to=500 dur=2s repeatCount=indefinite /><animate attributeName=width to=500 dur=2s repeatCount=indefinite />
16. <animateTransform>
標籤
<animate>
標籤對CSS 的transform屬性不起作用,如果需要變形,就要使用<animateTransform>標籤。
<svg width=500px height=500px> <rect x=250 y=250 width=50 height=50 fill=#4bc0c8> <animateTransform attributeName=transform type=rotate begin=0s dur=10s attributeName=transform type=rotate begin=0s dur=10 000 2000 from 400 400 repeatCount=indefinite /> </rect></svg>
上面程式碼中, <animateTransform>
的效果為旋轉(rotate),這時from和to屬性值有三個數字,第一個數字是角度值,第二個值和第三個值是旋轉中心的座標。 from=0 200 200表示開始時,角度為0,圍繞(200, 200)開始旋轉;to=360 400 400表示結束時,角度為360,圍繞(400, 400)旋轉。
1. DOM操作
如果SVG 程式碼直接寫在HTML 網頁之中,它就成為網頁DOM 的一部分,可以直接用DOM 來操作。
<svg id=mysvg xmlns=http://www.w3.org/2000/svg viewBox=0 0 800 600 preserveAspectRatio=xMidYMid meet> <circle id=mycircle cx=400 cy=300 meet> <circle id=mycircle cx=400 cy=v
上面程式碼插入網頁之後,就可以用CSS 自訂樣式。
circle { stroke-width: 5; stroke: #f00; fill: #ff0;}circle:hover { stroke: #090; fill: #f8f8f8;}
然後,可以用JavaScript 程式碼操作SVG。
var mycircle = document.getElementById('mycircle');mycircle.addEventListener('click', function(e) { console.log('circle clicked - enlarging'); mycircle.setAttribute('r', 60); false);
上面程式碼指定,如果點選圖形,就改寫circle元素的r屬性。
2. 取得SVG DOM
使用<object>
、 <iframe>
、 <embed>
標籤插入SVG 文件,可以取得SVG DOM。
var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument;var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument;var svgEmbed = document.getElementById('emSVbed').gets;
注意,如果使用<img>標籤插入SVG 文件,就無法取得SVG DOM。
3. 讀取SVG 原始碼
由於SVG 檔案就是一段XML 文本,因此可以透過讀取XML 程式碼的方式,讀取SVG 原始碼。
<div id=svg-container> <svg xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink xml:space=preserve width=500 height=440 > <!-- svg code --> </svg></div>
使用XMLSerializer實例的serializeToString()方法,取得SVG 元素的程式碼。
var svgString = new XMLSerializer() .serializeToString(document.querySelector('svg'));
4. SVG 影像轉為Canvas 影像
首先,需要新建一個Image對象,將SVG 影像指定到該Image對象的src屬性。
var img = new Image();var svg = new Blob([svgString], {type: image/svg+xml;charset=utf-8});var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self; var url = DOMURL.createObjectURL(svg);img.src = url;
然後,當圖像載入完成後,再將它繪製到<canvas>
元素。
img.onload = function () { var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0);};小結
SVG能做的遠不止這些,利用SVG做的動畫效果,文字效果我們以後再跟大家詳細講解,今天就先到這裡吧。
console.log('右下角点好看呦')
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。