WebSocket protocol是HTML5一種新的協定。它實現了瀏覽器與伺服器全雙工通信,同時允許跨域通訊,是server push技術的一種很好的實作。我們使用Socket.io,它很好地封裝了webSocket接口,提供了更簡單、靈活的接口,也對不支援webSocket的瀏覽器提供了向下兼容。
專案中遇到javascript跨域問題,父頁和子頁面要通信,並且父子頁面跨域,怎麼辦?
專案中要確保父子頁面通訊是點對點,需要在服務端建立對父子頁面WebSocket的對應關係,即父頁面發的訊息只被子頁面收到,子頁面的訊息也只被父頁面收到我們做了以下工作,嚴格保證了
WebSocket通訊是點對點:一是建立WebSocket連結的URL加上時間戳記保證通訊會話是唯一的;
二是在服務端保證父子頁面WebSocket一一對應關係。父子頁面的WebSocket在Open時都會向服務端發出訊息進行註冊,建立Senssion之間的對應關係。然後父子頁面就可透過雙方約束的通訊協定進行通訊了。
這裡我們寫個demo:
var p = document.getElementsByTagName('p ')[0];var io = io.connect('http://127.0.0.1:3001 ');io.on('data ',function(data){alert( '2S後改變資料');p.innerHTML = data});
伺服器端
var io = require('socket.io ')(server);io.on('connection ',function(client){client.emit('data ', 'hello WebSocket from 3001. ');});
今天就說到這裡,希望對大家有幫助,同時大家如果不想太花時間去做WebSocket這塊,可以嘗試使用三方WebSocket,類似GoEasy 極光之類的。
這裡推薦GoEasy,簡單易用www.goeasy.io 還是免費的,可以試試看。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網。