您可以狠狠的點擊這裡:canvas圖片水平鏡像翻轉動畫demo
demo頁面中點選圖片動畫效果可見。
二、Canvas上實現圖片鏡像翻轉的實現CSS中要想實現元素的翻轉效果,比較簡單,例如我們希望某一張圖片水平鏡像翻轉,只需要一行CSS就可以了:
img { transform: scaleX(-1);}
或者:
img { transform: scale(-1, 1);}
但在canvas中,要麻煩一些,麻煩的不是無法翻轉,而是座標系的定位。
在Canvas中,以下程式碼可以實現資源的水平鏡像翻轉(假設context 是Canvas的2d 上下文):
context.scale(-1, 1);
或使用setTransform API直接矩陣變換:
context.setTransform(-1, 0, 0, 1, 0, 0);
然而,翻轉雖然實現了,但是Canvas中元素定位就出了很大的問題。這是因為Canvas的座標變換系和CSS不一樣,因此,如果我們想實現居中翻轉效果,需要在翻轉之前將目標元素的中心點移動到變換軸上。
拿水平翻轉距離,在scale 之前先translate 位移變換後的水平偏移,然後就能看到一直居中翻轉的效果了。
語言蒼白,拿圖示意一下。
canvas預設的變化座標係是左上角。
因此,如果水平scale 為1 , 0.5 , 0 , -0.5 , -1 時候的最終位置如下圖示意:
於是可以得到應當偏移的水平距離公式:
distance = (canvas.width – image.width * scale) / 2;
於是,最終鏡像繪製圖片的關鍵程式碼變成這樣(假設水平縮放小是scale ):
// 座標參考調整context.translate((canvas.width - image.width * scale) / 2, 0);context.scale(scale, 1);context.drawImage(image, 0, 0);// 座標參考還原context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
如何增加動畫效果呢?
我們可以藉助Tween.js , https://github.com/zhangxinxu/tween
裡面有各種緩動演算法,借助方便呼叫的Math.animation() 方法,就能輕鬆實現我們想要的效果啦!
Math.animation(form, to, duration, easing, callback);
動畫JS如下:
var canvas = document.querySelector('canvas');var context = canvas.getContext('2d');// 動畫進行Math.animation(1, -1, 600, 'Quad.easeInOut', function (value, isEnding ) { // 清除畫布內容context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 調整座標context.translate((canvas.width - canvas.width * value) / 2, 0); // 調整縮放context.scale(value, 1); // 繪製此時圖片context .drawImage(eleImg, 0, 0); // 座標參考還原context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);});三、結束語
又是一篇冷文,canvas這東西,玩的前端不多,受眾有限,不比流行技術。然,古語有云,不以善小而不為,希望以後有小夥伴搜尋到相關問題的時候可以提供幫助。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持VeVb武林網。