我是一個對網路遊戲並不感冒的電腦愛好者,許多網路遊戲也只是聽說,看別人玩過,但卻怎麼也不能吸引我去玩,也許是並沒有從這些遊戲中體會到樂趣吧,但雖然如此,但還是有一款遊戲令我愛不釋手,那就是星海爭霸,這是一款戰略性很強的遊戲,喜歡戰略遊戲的朋友一定對星海爭霸很了解。
既然是戰略遊戲,一定是有對戰技巧,運營策略、攻守方略等等的講究了,那我們運營一個網站,也是為了要在競爭對手中脫穎而出(當然除非你所在的領域是一片藍海,但目前情況來看,這種情況的可能性是很小的),在超越對手的過程中,我們必然會有自己制勝的策略,反擊的技巧以及運營的核心競爭力,似乎這款遊戲和網站運營有著天生的共同點。
我玩星際習慣使用神族,這是個高級的族群,有著天然的優勢,就如我們站的源碼,你使用的是目前最流行的語言,這種語言有著天然的安全度,不容易被入侵。遊戲開始,都要先去讓我們的農民去開採礦石,養精蓄銳,積攢財富,但同時派出一個農民去探敵情,看他們都發展了什麼設施,速度如何,古語有云:知己知彼,百戰不殆。在我們建站初期,我們要做的工作就是開發網站源碼、增加網站功能、充實網站內容,讓網站看起來盡可能想是經營很久了的老牌網站,但這段期間,也要不段觀察自己的競爭對手他們在做什麼,他們有有開發出來了什麼新的功能,他們又實施了哪些營銷策略和推廣手段,並且,他們的這些方法和策略到底起到了多大作用,如果我們眼光敏銳,就能從中判斷我們的對手到底有多強大,我們是否能超越他們,他們的策略我們是否可以吸取運用,如果對手的發展速度快於自己,那我們就應該採取相應措施加快自己的發展速度。
使用一個農民探查完畢趕緊回來加緊採集生產,不能浪費一個農民的力量,我們在基地中生產出來的農民也要及時觀察,看他們是不是偷懶了,讓他們抓緊時間幹活,在這種戰略性的遊戲中,時間是最為寶貴的,有時候1秒的差別就能決定一場戰鬥的勝負。同樣,在我們推廣網站的過程中,時間也是很重要的,大的節日來臨前,我們一定要在提前兩個星期前把我們網站的優惠活動推出去,這樣才能在節日期間起到更好的作用。
星際中的各種種族的發展都是有一定順序的,一個建築建造之前必須有另一個建築的支持,各種建築的建造順序都是循序漸進的,而且兵種的級別也是由低到高,當生產到一定階段,有一定的財力和建築支持了才能生產高級兵種。做站也是,心急不得,每一步都要踩實,更高層次的發展是建立在牢實的基礎上的,如何能讓我們對未來站點更有信心?那就把當前的基礎建設做好,像是網站的優化,內容充實,內容的高品質,良好的使用者體驗程度等等。在星際防守戰略中,我習慣把所有的基礎建立完善,光子炮防禦如同一層堡壘,在最險要的關口設立卡位,形成「一夫當關,萬夫莫開」的對戰格局,讓敵人無法入侵。在面臨經濟風暴的形式下,就要我們站有個完善的營運體系和管理秩序,這樣才能在危機來臨之時,擁有更難以撼動的實力,將損失減小到最少。
星際對戰中,如果是大的戰役,雙方都會拉來開陣勢進行對決,這時候就要依靠地形結合你的兵種的優勢去擺開陣勢,對陣中,一般是短距離接觸的兵種放在前面,遠距離攻擊的兵種在後面,這樣來應用各兵種的優勢,充分發揮這些兵種的優勢,就如同神族的龍騎士和狂徒配合,狂徒在前,龍騎士在後,中間在穿插雷電兵,相信任何大批部隊都無法與之對抗(當然這說的是同等級的兵種)。我們在網站推廣中也可以運用多種推廣手段同時進行,最大限度的增加曝光度,比如博客推廣,可以在各個大的博客網站開博,加入各個與自己所要宣傳的內容相關的圈子。投遞軟文,同類型的網站很多,投遞到多個站,讓受眾更廣等等。
在神族中有一種中級兵種叫龍騎士,龍騎士有種特殊的戰略叫“龍騎舞”,具體做法就是,在與單個或兩個敵人交戰時,用兩個龍騎,其中一個對敵人進攻發射砲彈,另一個龍騎向後撤,撤到剛好能打擊到敵人的距離,然後之前攻擊的龍騎開始撤退,原來撤退的龍騎成了進攻者,當敵人接近這個龍騎的時候,這個龍騎也開始撤退,另一個變有成了進攻者,這樣反覆進行,最後就可以讓龍騎不上絲毫就把敵人消滅。這其實能算上是一個迂迴策略,如果我們不想硬碰硬,我們可以用我們的長處,打擊敵人的弱處,最後我們不傷絲毫就把敵人幹掉。我們做站,如果我們的對手很強大,我們就要找到自己的站的核心競爭力,我們擁有著比對手強的優勢在哪裡,畢竟對手很強大,我們正面不能和他們競爭,那就從一個點出發,多點爆破,最後講對手瓦解。
以上說這麼多,都是一些戰略上的方法,我們在建站之前要先給自己的站一個長遠的戰略,長遠的目標,運營當中,也要有短期的戰略和目標,戰略是一個站的靈魂,是我們不斷努力下去的希望。大的戰略要正確,我們才不會在真正運作的過程中走彎路。
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