12.19版本已經更新了一段時間,在這個版本中的狗頭得到了極大的加強,三個技能得到質變。在更新第一天就成為了T1級英雄,而且在這個上路比較肉的版本堪稱坦克殺手,不再唯唯諾諾聞。
我們先來具體看一下狗頭的加強,首先是增加了25的額外攻擊距離,也就是說現在狗頭開Q的攻擊距離為300。不要小看25的攻擊力距離,方便狗頭前期補刀和換血,到了後期往往就差這一點的攻擊距離就能摸到後排。其次W技能的減攻速/移速大大提升,本身狗頭的W就非常克制靠普攻的英雄,現在一個W能夠直接廢掉對手的ADC。最後一個改動是開大時體型更大,大招AOE距離同時提示,這算個弊大於利的改動,體型變大更容易吃控制了,但是問題不大。接下來就來看看目前版本狗頭的一些基礎玩法。
主系點出迅捷步伐、凱旋、韌性、堅毅不倒。副系點出復甦之風、堅定。
迅捷步伐是一個攻守兼備的符文,不僅在線上能夠提供回复,還能提供一定的加速。對線期增加狗頭賴線能力,團戰也可以看做一個青春版的相位猛衝。其他符文主要是提供韌性,狗頭非常害怕控制,一旦被控住只能被對面放風箏。
多蘭盾出門,前期單掛一個女神淚,然後做出CD鞋,這樣狗頭就擁有極強的賴線能力。神話裝備選擇神分,這件裝備提供的回復能力非常適合狗頭。接下來就全部堆肉了,因為現在版本很難出到六神裝,很多人會選擇在第二件出個石像鬼,狗頭本身就不缺血量,石像鬼配合大招能夠吸收巨量的傷害。
對線期以發育為主,雖然狗頭加強了很多,但並沒有獲得前期的戰鬥力,只是Q更好補兵了。所以該苟的時候還是要苟起來,1級的時候就算不補兵也要聞經驗,不然等級一直落後會被卡線越塔。狗頭的第一任務是前期不死,第二才是疊Q。實際上狗頭只要裝備不落後到了6級就能擊敗大部分上單,所以前期的拉扯和運營都很重要。有時候可以適當的吃一些傷害,保證兵線屯到自己的塔前。
到了中期狗頭有了神分和疾跑的時候能夠輕鬆的單殺對方上單,注意拿W和疾跑拉扯一下對面的技能,不要只想著站著Q。然後不斷的推線破塔,牽制。不過有了一定的防禦裝備的時候還是要打團的,因為狗頭並不是一個後期型英雄。雖然後期狗頭的傷害很高,但很容易出線被暴擊ADC點死的情況。所以一定要在中期後排裝備還沒成型的時候就結束遊戲,團戰開著疾跑W減速ADC,然後開大開石像鬼板甲追著Q,3Q就能帶走脆皮。
如今的狗頭可以說是揚眉吐氣了,真正的上路T1級英雄。