很久沒有更新小魚人玩法了,距離上次更新到現在小魚人大亂鬥buff沒有經歷過太大變化。最近幾個版本小魚人有技能加強,大亂鬥不像召喚師峽谷,出門三級讓小魚人避免了技能不全的尷尬。在隊伍缺乏爆發刺客時,小魚人還是值得大家挑選的!
小魚人大亂鬥有「輸出傷害+5%、承受傷害-5%、韌性+20」的buff。
這個buff陪伴了小魚人很久,表示設計師一直覺得小魚人相當平衡,可調整空間不大。從勝率上看小魚人長期維持在50%,十分穩定。
13.5版本加強了W技能法力回复,提高了E技能基礎傷害降低藍耗。
並且早在12.19版本就把魚人E技能AP加成提升到0.9。
E技能連續兩次加強,使得魚人不管是清兵還是藍耗壓力都大幅降低,無需再點氣定神閒。
小魚人大亂鬥符文分享
副系符文:凱旋+致命一擊
符文解析:黑暗收割適合大部分不常玩魚人的玩家。電刑爆發傷害較高,拿人頭較穩定,適合魚人熟練度高的玩家選擇。
猛然衝擊+眼球收集器提高技能傷害。
尋寶獵人被削後,魚人可以考慮終極獵人減少大招CD,這樣可以頻繁找機會開團。
魚人大多時候都是進場打一套,W補兵又回藍,除非E技能好了就按,不然不會出現缺藍的狀況。帶凱旋更好提升容錯加速自身發育。
致命一擊秒脆皮更穩定。
【出裝和加點】
加點:主E副W,有大點大。
出裝解析:暗夜收割者提供大量技能急速,前中期作戰能力比盧登更強,300點生命值配合減傷buff前中期容錯率很高。出了暗夜收割者鞋子就不用出CD鞋,換成法穿鞋傷害更高。
第二件巫妖能大幅提升小魚人中期作戰能力,Q可附帶巫妖傷害,還有技能急速和移速,是小魚人必做裝備。
第三件中亞可完美規避對面控制和傷害,等到魚人下一套技能CD轉好。如果對面控制爆發不多可以換星界驅馳進一步增加傷害和技能急速。
最後兩件出帽子+法穿棒提升整體傷害。
玩法簡介
因為小魚人有大亂鬥buff,所以即使不常玩小魚人的玩家也能輕鬆秒脆皮,不過掌握一些技巧能幫助你殺得更爽,更快滾起雪球。
2. W可以重置普攻,開W擊殺目標會使W冷卻只有1秒,QW/WQ擊殺也能減少W技能冷卻。
3. E技能跳到空中時可以使用召喚師技能。像E閃就是小魚人非常經典的連招。
還有小魚人帶雪球可以讓連招豐富很多,例如:雪球E雪球E保證二段E不空且打出大範圍AOE傷害及減速。
魚人E快速按兩次和只按一次傷害是一樣的。
差別在於按兩次E技能範圍小,沒有減速效果但位移距離遠落地速度快。
按一次技能範圍大,附帶減速效果但位移距離短落地速度慢。
4.無腦消耗連招:雪球砸中飛過去QWEE後撤。這套連招適合出盧登使用,出暗夜收割者有生命值支撐,E技能最好用來打傷害而不是逃跑。
5.抽獎連招:R雪球EAWAQ。遠距離大招命中後,雪球飛過去接E必中,然後AWA重置普攻,最後Q技能看情況補傷害或Q其它單位逃跑等下個E轉好。
6.遠距離開團連招:雪球小兵QREAWA中亞。雪球小兵靠近脆皮然後QR必中,接E躲技能同時打出傷害,AWA重置普攻,最後開中亞等隊友跟輸出。
團戰小魚人主要就是盯著核心輸出秒,利用好草叢卡視野丟R,確保能命中對方後排脆皮,秒掉脆皮後再配合隊友處理其它敵人。
大家怎麼看待小魚人呢?歡迎交流~!