無極劍聖易大師(簡稱劍聖),是英雄聯盟中年紀最大的英雄之一,他於2009年2月21日發布,是英雄聯盟第一批的元老角色。
不知道有多少人玩家最早的劍聖,是否經歷過AP劍聖的年代,他在2013年7月的時候進行了一次較大幅度的重做,調整AD和AP打法的差異,劍聖逐漸變成了我們熟悉的樣子。
然而,不管你熟悉的是哪個版本的劍聖,這個英雄始終都是非常極端的英雄,要么毫無存在感,要么carry全場,他是官方數據統計中拿到五殺次數最多的英雄之一。
當劍聖經濟領先,他就可以獨自殺死整個敵方團隊。如果劍聖落後對手,那麼他就很難完成收割,劍聖需要時間發育來達到強度高峰。
劍聖的這個滾雪球屬性,讓他在路人局尤其是低分段非常熱門,發育起來的劍聖可以一打五,但劍聖在高分段和比賽中則是很少看到,除了某些版的寶石劍聖野核組合。
當然,有些遺老玩家可能會懷念,那個短暫的AP劍聖時代,當時的AP劍聖是拿來打中路的。時過境遷,劍聖只剩下AD玩法,而且只能用來走打野位置。
在LPL賽場上,並沒有太多讓人印象深刻的劍聖名場面。不過,在LCK賽場上,Faker曾經在2015年對上CJ戰隊時,使用了劍聖中路。那場比賽引起了大家的關注,Faker的劍聖多次越塔強殺對手,打出了劍聖的收割效果。
當然,當時的SKT戰隊實在太強了,即使Faker玩劍聖也是亂殺對手。 Faker在上個月的訪談中,提到目前版本和S5、S6時比較相似,他認為中單劍聖有機會上場。
話雖如此,劍聖在S12賽季還是遭到了兩次重大削弱,第一次是12.5版本削弱了暮刃穿甲流,第二次是12.11版本削弱了低分段的統治力。劍聖的老問題到了2022年依然存在,這個英雄或許需要一次大改,才能在職業賽場或高分段登場。
但設計師無意移除劍聖的傳統打法,畢竟MOBA遊戲總是要留一些砍砍才能五殺的英雄,來滿足部分玩家的夢想。
英雄聯盟平衡團隊在最近宣布了對易大師進行一次中型改動,整體上屬於buff,目標是縮小不同分段的差距,他們計劃在12.13版本上線這些改動。
由於拳頭遊戲本週休假,測試服上沒有後續的改動,讓我們基於上週的改動內容,來看看劍聖變成怎樣。謹記,所有改動在上線正式服之前,都是有可能產生變化的。
光是看這個數字,就知道這是一個明顯的buff,近戰英雄增加了50碼攻擊距離,往往決定了你在線上換血的優先權。當然,劍聖一般不會拿到打單人線。
如果劍聖玩家帶了致命節奏符文,這個符文可以讓近戰英雄獲得額外的75碼攻擊距離,那麼,劍聖在單挑的時候就變得更加可怕,有可能多A對手一兩下了。
最重要的是,這個改變讓劍聖可以在某些牆體邊緣,隔著牆也能A到敵人,額外的攻擊距離總是好事情,尤其對於劍聖這種一波allin的英雄。因此,這個buff看起來不太顯眼,但實際上為劍聖帶來了很大的影響。
分辨一個劍聖玩家的水平,往往是看Q技能的使用,能否躲避致命傷害或關鍵控制。在目前的正式服中,每當劍聖用完Q技能後,他都會出現在敵人面對的前方。
但這不一定是好事情,有時候你只是想躲技能,尤其是當你想要反方向逃跑。而在測試服中,劍聖的Q技能現在擁有一個指示器,能夠提醒你在技能結束後想要落地的位置。
在Q技能的施法過程中會彈出一個指示器,提醒你在技能結束時,劍聖可以朝著任何方向進行落地。你可以透過滑鼠右鍵點擊,來將自己定位在敵人面對的任何方向,這讓劍聖的Q技能上限變得更高了。
這個改變意味著劍聖可以穿越地圖上較薄的地形,對於一個喜歡不斷發動追擊的英雄,劍聖在地圖上變得更加靈活。尤其搭配攻擊距離的加強,劍聖更容易追擊目標,讓自己找到擊殺的機會。
劍聖的W技能冷卻時間大幅降低,從28秒變成了9秒,不過法力值消耗從每秒50點調整為40+6%最大法力值,算是對W技能進行了一些限制。
此外,劍聖在施法的前0.5秒,受到的傷害減少90%,後續下降到60-70%。劍聖是個喜歡衝入敵陣的英雄,對於這種走鋼索的角色,劍聖常常需要W技能提高生存能力,來等待下一個Q技能冷卻好。
剛啟動W技能時高達90%的減傷效果,為劍聖提供了強大的生存能力,讓你可以從引燃、防禦攻擊等致命傷害下存活下來。由於技能的冷卻時間大幅減少,劍聖在有藍buff的情況下,可以頻繁使用W技能進行回血,來保持自己在野區的續航,不用頻繁回家補給。因此,這個改變肯定能夠讓劍聖受益良多。
劍聖的這次改動,整體上都是屬於加強,應該能夠讓他在路人局中提升勝率,縮小高分段和低分段的勝率差距。但這些改動能否讓劍聖登上職業賽場,我們就需要時間進行觀察了,畢竟劍聖的前期傷害還是較低,需要隊友創造收割機會。
而目前版本有一個「大號劍聖」卑爾維斯,正在和他競爭出場機會,卑爾維斯的輸出環境和英雄機制顯然更好一些。