要問最近比賽熱門路人局冷門的戰士英雄是誰,大家多半會想到納爾。身為萬金油英雄,納爾可以應付大部分英雄,只要和隊友配合默契團戰簡直是美如畫。但路人不比比賽,尤其是一直打架的大亂鬥,納爾如何控怒成為了限制納爾勝率關鍵因素。
納爾因為英雄技能的特殊性,在大亂鬥沒有buff/debuff。
大亂鬥一直在打團,納爾不好控怒,沒有怒氣的納爾打團就是超級兵。
加上大亂鬥沒辦法繞後或從側面切入,有經驗的敵人對於即將變大的納爾會直接後退避免團戰。
或者敵人會利用遠程技能激怒納爾迫使其變大,等納爾變小處於賢者模式時再開團。
所以不開黑的情況下不推薦在大亂鬥選擇納爾。
即使大亂鬥有雪球幫助納爾進場,路人隊友很難形成默契配合,貿然進入R很多時候都是送人頭。
納爾大亂鬥符文分享
主系符文:迅捷步法+凱旋+韌性+堅毅不倒
副系符文:血之滋味+尋寶獵人
符文解析:迅捷步法提供一定續航,還有觸發後的移速加成,讓納爾拉扯起來更有彈性。
凱旋增加團戰存活率。
韌性提高容錯率。
堅毅不倒增加殘血時的傷害。
副系選擇血之滋味讓納爾有一定回血能力。
尋寶獵人加速裝備成型,畢竟納爾神話裝較貴,需要裝備支撐打團才有影響力。
【出裝和加點】
出裝:三相之力+黑切+智慧末刃/死亡之舞+自然之力+蘭頓
加點:主Q副W,有大點大。
出裝解析:神分被削弱後,三相的性價比更適合納爾。三相有攻速和移速加成,適合納爾追著人A,打三環更快。
黑切提供護甲削減,也提供移速以及生命值加成,加上30點技能急速,使得納爾中期持續作戰能力很強。
第三件開始補防裝,如果對面傷害不高可先出智慧末刃打拉扯。
否則根據對面主要傷害類型出自然之力或蘭頓。
玩法簡介
大亂鬥控怒一直是納爾最頭痛的問題。
首先介紹納爾怒氣機制。
納爾怒氣取得速度排名:傷害敵方英雄>傷害小兵>納爾受到傷害。
當納爾13秒內沒有參與戰鬥,怒氣會逐漸衰減,和蘭博控溫原理差不多。
因此納爾是個吃熟練度的英雄,對於新手來說,想打團瞬間變大開R,那麼怒氣控制在80-90之間最合適!
納爾Q技能很有意思,Q的回來方向和納爾Q完後走的方向有關,舉例來說就是納爾Q後往左走,那麼迴旋鏢就會從左邊回來。
反向Q不接迴力鏢的話Q技能的射程會非常遠,這招大亂鬥不常用。
注意,變身是指納爾E的空中變身,在空中變身時即可開R,這也是比賽中納爾最為常見的如來神掌。
納爾團戰想開得好,很看雪球命中率。當怒氣快慢時抓對手走位失誤丟雪球,砸中後基本就滿怒準備變大,此時飛過去E,E的空中直接R即可把團戰開起來。
總之,大亂鬥玩納爾開團壓力很大,路人局建議陣容沒其它前排的情況下不要選納爾折磨自己。