13.6版更新後上路變化極為微弱,仍是坦克英雄更為強勢。不過老牌上單銳雯憑藉著勝率的穩定提升,成為了T1級的英雄。在兩個版本之前銳雯就得到了一次加強,主要是提升了前期的傷害和推塔速度。隨著諸多重服戰士和相關裝備削弱,上路徹底洗牌,銳雯的穿甲流派逐漸被開發出來成為主流。
現在許多戰士裝備提供大量的技能急速,失去了回復能力。本就不吃吸血的銳雯擁有了極強的單線作戰能力,時隔多個版本重回T1。
精密系&巫術系,屬性碎片2自適應1護甲
主係是非常通用的戰士符文,副系很有兩種點法,通用巫術系。靈光披風更方便追擊對手,而超然提供的技能急速是銳雯非常需要的屬性。如果對線鱷魚、潘森等高爆發英雄,副系換成堅決系的骸骨鍍層和堅定。
長劍3紅出門,前期可以更頻繁的換血。直接出提亞馬特升級為貪欲九頭蛇,現在銳雯屬於一直單帶的英雄,有了貪欲九頭蛇走到哪裡就刷到哪裡。接下來做出星蝕,現在的戰士英雄能不出渴血就不出,星蝕是完美的取代。第三件出黑切,繼續強化破甲效果,以及搭配符文提供巨量的技能急速。
剩下的裝備可以出復活甲、重傷鋸、死亡之舞、冰刀和飲魔刀,依照局勢來選擇。一般來說出死亡之舞,更方便打團。出冰刀的話,就是追求極致的傷害。
對線期Q3-EAWAE耗血是最通用的連招,3紅+點燃本身就給銳雯很強的斬殺能力。因為現在被動給予的傷害加成每等級都不斷提升,而不是6級之後才開始提升,前期至少多了30點傷害。銳雯2-3級直接換血交點燃觸發靈光披風,然後追著A。可以稍微卡一下兵線,到了6級只要對方沒有回家就能直接ALL IN,RQAWA -R-點燃這種簡單的連招都能擊殺大部分英雄。即使對線期沒有打出擊殺也無所謂,穿甲流的銳雯到了單帶是越來越強勢的,出了提亞馬特就帶線-偷野,不斷的發育。
中期是不斷的單帶,星蝕提供的超強爆發意味著蹲到脆皮就能秒,遠比傳統戰士裝備更暴力。而且現在銳雯推塔速度也很快,被動一刀能砍防禦塔200+的傷害。四件組的技能CD短到誇張,大招不到半分鐘,W和E都是4秒,卡Q輕鬆的實現Q3後馬上接Q,無縫銜接。
當然這套穿甲流也存在著很大的限制,那就是團戰非常容易暴動。如果沒有閃現,打團入場困難。沒有渴血和其他裝備撐血量,全靠E的護盾來吸收傷害。想法和劍姬、青鋼影等英雄一樣,找機會無限單帶牽扯,圍繞重要資源打團就繞後閃現切脆皮。
作為最老牌的人氣上單,新的出裝流派為銳雯帶來新的生機。