13.12電刀再次加強,增加了前期盈能的傷害,這意味著提升了電刀的清線效率。加強之後成為了許多AP英雄的核心裝備,尤其是那些清線難又要抓人的英雄,電刀直接將他們完全解放了。今天就為大家介紹一些新版本可以利用電刀的中路英雄,主要是以AP刺客為主。
電刀已經成為了妖姬優先度最高的裝備,因為妖姬本身爆發高,配合電刀就能打出極高的爆發。推線能力的強化更不用多說,比賽裡面出了電刀的妖姬甚至能夠推妮蔻的線。
符文出裝
精密系&巫術系,屬性碎片1攻速1自適應1魔抗
迅捷步伐能夠提供一定的續航能力,在出了電刀之後回血是相當可觀的,這讓妖姬能夠更頻繁的和對方換血。
長劍藥水出門,然後合成電刀,神話選擇暗夜收割者。這套出裝神話有盧登和暗夜收割者兩種流派,因為有電刀推線,實際上不是很需要盧登了,反而選擇爆發更高的暗夜收割者。第三件出巫妖,巫妖+暗夜收割者+電刀三重爆發,相對於打出了雙Q。最後兩件無非帽子,然後沙漏、影焰、法穿棒三選一,看情況出。
玩法思路
電刀妖姬可以頻繁的W踩臉A換血,因為是AD裝備出門,前期普攻也是相當重要的傷害來源。出了電刀後W觸發電刀就是一波兵,清了線就去支援,電刀妖姬的爆發要弱一些對線不是很強勢。但選了妖姬就不是打對線的,多去邊路支援,不需要用雙W清線,留著大招完全可以用雙Q或雙E打小規模團戰。出了暗夜收割者和巫妖之後,W上去最重要的是接一發平A,多這樣耗血幾次就可以斬殺了。
佐伊對電刀的依賴不只是前期推線,還要後期的推線。妖姬推不動線只是不能支援,佐伊推不動線就等於沒傷害。佐伊的爆發連招很容易被小兵擋住,或是被小兵吃了氣泡,這也是佐伊後期乏力的原因。而電刀帶來的是後期能力全方位的提升,以及更穩定的團戰傷害。
符文出裝
主宰系&啟迪系,屬性碎片1攻速1自適應1魔抗
佐伊的符文依然是電刑打爆發的一套,中後期氣泡睡中拉個Q觸發電刑就能秒。
先出電刀,佐伊W能夠強化普攻,其實是畢竟契合電刀的。然後做出盧登和巫妖,這樣三件套之後輸出就足夠秒人。相較於傳統的帽子影焰發力期要晚一些,但也避免了中後期乏力的尷尬。然後補法穿和法強,或是沙漏女妖防止R過去被秒。
玩法思路
前期基本上只能用Q來清兵然後普攻消耗,因為電刀出裝+W的被動,前期A人非常痛。對線期間沒什麼機會丟氣泡換血,到了6級可以QRQ消耗,但主要還是清線然後支援為主。出了電刀之後基本上電刀+Q就能清兵,有了盧登之後清線更加迅猛。
電刀佐伊還有個好處就是,就算Q空了,也能靠著W被動R過去A脆皮。不需要擔心沒技能就只能看戲的狀況,是AP英雄極少數能夠完全利用電刀屬性的英雄。
曾經有一種煉金罐阿卡莉打法,因為阿卡莉位移多一波能夠觸發數次盈能特效,這點在電刀上也成立。相較於上面提到的兩位英雄,電刀的屬性對阿卡麗來說比較浪費,不過依然是一種可取的出裝,畢竟阿卡麗也是推線老大難。
符文出裝
精密系&巫術系,屬性碎片2自適應1魔抗
阿卡麗作為一個需要在技能裡穿插普攻的近戰,很容易就能疊滿征服者,獲得法強加成和吸血。
出裝方面先出電刀,阿卡麗的技能有AD加成,前期傷害是不差的,能夠推線就意味著能夠帶線。阿卡莉很適合單帶,本身有保命技能位移又多,但是因為推線能力實在是太差,一波兵Q兩下就沒能量了,有了電刀就讓阿卡麗形成一個單帶威脅點。接下來的出裝就比較固定了,火箭腰帶、帽子、影焰和沙漏,幾乎就是這套固定了。
玩法思路
前期以發育為主,阿卡麗現在對線非常弱勢,除非對面給機會被QA幾波。 6級後阿卡麗才有單殺的機會,不過出了電刀後還是要多去遊走,三段位移永遠非常強的追擊能力,小規模團戰扔個W更是可以阻斷戰場。
有了電刀+火箭腰帶,阿卡莉推線能力將大大提升,這個時候就多去邊路單帶提升等級。阿卡莉的技能加成都不高,所以很吃技能的等級,邊路來的人少直接擊殺,來的人多就可以用W沙漏拖時間。
下個版本已經有消息要削弱電刀了,所以趕快試試這種全新的玩法吧。