Dying Light 2 هي لعبة متنقلة كلاسيكية ومثيرة للغاية من أجل البقاء على قيد الحياة في يوم القيامة. في اللعبة، سيظهر اللاعبون في عالم ما بعد نهاية العالم المليء بالزومبي، وسيكمل اللاعبون مهمة قيادة البشرية إلى النور في المستوطنات البشرية.
1. سوف ينعكس نظام الليل والنهار الكلاسيكي لأن الليل سيصبح أطول في هذا الوضع؛
2. إذا كنت مقتنعًا بأن لديك القدرة على قتل هذه الوحوش، فيمكنك أيضًا تحدي هذه المخلوقات القبيحة التي تتمتع بقدرة أكبر على المقاومة من اللعبة؛
3. أي مهارات مفعلة سوف تستهلك القوة البدنية للشخصية، ولا يمكن استخدام العديد من الأسلحة التي تكون أكثر فعالية قليلًا في الوضع العادي في الوضع الكابوس؛
4. إذا كانت لديك القدرة على البقاء في هذا الوضع، فستحصل على مكافأة خبرة إضافية بنسبة 10%.
1. تضيف Dying Light 2 نظامًا جديدًا لاختيار حوار اللعبة، مما يسمح للاعبين بالعمل وفقًا لأفكارهم الخاصة واختيار خيارات مختلفة؛
2. ربما سيكون لكل خيار تأثير مختلف على حبكة اللعبة أو مظهر العالم؛
3. يمكن وصفها بأنها "خطوة خاطئة وخطوة خاطئة واحدة"، مما يؤدي أيضًا إلى تحسين كبير في إمكانية اللعب ومتانة اللعبة.
1. التغييرات في العالم والمدن لا تنتج عن المهام والقصص. سيؤدي كل خيار إلى تأثيرات مصفوفة دقيقة، ويحتاج اللاعبون إلى اعتماد استراتيجيات فعالة ومعقولة للتعامل مع هذه التغييرات؛
2. تمت إضافة خط أخلاقي رمادي أيضًا إلى اللعبة لمحاكاة سلوك أنظمة الذكاء الاصطناعي المختلفة. سيؤدي القيام بذلك إلى وضع اللاعب في سيناريو "معضلة أخلاقية"، بدلاً من الاختيار المتعمد بين أن يكون رجلاً جيدًا أو رجلًا سيئًا؛
3. حبكة اللعبة ليست ثابتة، كل اختيار يقوم به اللاعب سيحدد اتجاه الحبكة، مما يؤدي إلى مهام مختلفة ويؤدي إلى نهايات مختلفة.