Daughter of the Volcano هي لعبة تطويرية متعددة النهايات، هناك العديد من المهن في اللعبة، فما هي الاختلافات بين المهن المختلفة؟ بعد ذلك، سيقدم المحرر زيادة القيمة العددية للمهن المختلفة لابنة البركان، دعونا نلقي نظرة.
باسلو [الرجل المركب]: الذكاء +10/20/العاطفة +20/الخيال +15/اللياقة البدنية +15/20
نينا [كاهن]: اللياقة البدنية +10/15/الخيال +10/15/20/الذكاء +20
منى [سيدة الطباخة]: العاطفة +15/20
كلير [بيشوب]: الذكاء +10/الخيال +10/
كوني [نون]: العاطفة +15/الذكاء +20
كينيث [الأمير]: العاطفة +20/ اللياقة البدنية +15/20
غوينيث [الأميرة]: العاطفة +15/اللياقة البدنية +10/الذكاء +15
ريبيكا [مديرة متجر الملابس]: العاطفة +10/15/اللياقة البدنية +20
ماري [مالكة الحمام]: الذكاء +10/ اللياقة البدنية +15/ العاطفة +10/15
جيرمين [الحداد]: جسدي +10/15/عاطفي +15/
ديريك [الراوي]: الخيال +15/الذكاء +10/اللياقة البدنية +15
بنسون [رسام]: الجسدي +10/الخيال +10
لانج [الباحث والكاتب الوحش]: العاطفة +15/الذكاء +10/15
زي [صائد الجوائز]: الخيال +10/اللياقة البدنية +10/20
هاكيت [الفارس]: الخيال +10/15/اللياقة البدنية +15/20/الذكاء +20
كريج [موسيقي]: الخيال +15/العاطفة +20
الحكم على الأحداث المختلفة مثل المعارك والحياة يعتمد على الشخصية الثلاثية الأبعاد، كلما ارتفعت كلما كان ذلك أفضل، وهناك إنجاز لكل منها يصل إلى 150. لذلك، فإن طرق الحصول على السحر والقوة والعقل تكون بشكل أساسي من خلال إكمال الدورات، وتناول الدعائم، وإثارة الأحداث، وتطوير التفاعلات، وما إلى ذلك. إن إكمال الدورات هو الطريقة الأكثر أهمية والأساسية.