Viele Schüler haben die Geschichte vom Schwert des Friedens noch nicht gehört. Das Schwert von Suzuli ist ein leuchtendes Licht in dieser friedlichen Welt, ebenso wie die Rolle und Fähigkeiten der Engel. Im Folgenden bringt Ihnen der Herausgeber von Source Code.com eine „Einführung in die Charakterfähigkeiten des Schwertes von Maiglöckchen für diese friedliche Welt, des Glorious Maid Angel“. und kann dabei Hilfe bekommen.
Wie wäre es mit dem Schwert des Maiglöckchens, dem leuchtenden Jungfrauenengel für diese friedliche Welt?
1. Einführung in die Fähigkeiten
1. Persönlichkeitsfähigkeiten: Engel
Der Behandlungseffekt wird um 15 % erhöht. Nach der Heilung anderer Verbündeter erhält das Ziel 3 zufällige [Attributgewinne der Stufe 1], die 2 Runden lang anhalten.
2. Normaler Angriff: Energiewelle
Verursacht 80 % magischen Schaden.
3. Anfängliche Fähigkeit: Heilung
Heile das Ziel, die Heilungsmenge beträgt 100 % des magischen Angriffswerts, und banne 1 [Debuff] beim Ziel.
Upgrade: Asyl
1. Fertigkeit der Stufe 1: Sanktion
Einzelzielangriff, der 150 % Schaden verursacht. Entferne nach dem Angriff 2 [Buffs] vom Ziel.
Fähigkeiten der Stufen 2 und 3: Asket
Nachdem du Schaden erlitten hast, erhältst du 1 Schicht [Buße]. Jede Schicht verringert den erlittenen Schaden um 8 % und kann nicht gebannt werden. Wenn Sie [Buße] haben, erhalten Sie am Ende der Runde zusätzlich 1 Punkt Energie zurück.
Fertigkeiten der Stufen 3 und 5: Ausdauererwachen
Wenn Sie eine Behandlung erhalten, erhalten Sie [Verletzungsresistenz 2], die 2 Runden lang anhält.
4. Fertigkeit der Stufe 7: Magisches Verteidigungskommando
Erhöht die magische Verteidigung anderer Verbündeter innerhalb von 2 Blöcken um dich herum um 30 %.
5. Fertigkeit der Stufe 9: Zerstreuender Schlag
Verursacht 80 % magischen Schaden und beseitigt 2 [Buffs] beim Ziel.
Upgrade: Heilen
1. Fertigkeit der Stufe 1: Heilendes Licht
Heile alle Verbündeten innerhalb von 2 Zellen um das Ziel, die Heilungsmenge beträgt 60 % des magischen Angriffswerts und banne 1 [Debuff].
Fertigkeiten der Stufen 2 und 3: Heilung
Heilen Sie am Ende der Aktion den Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit im Umkreis von 3 Blöcken um sich herum. Die Heilungsmenge beträgt 20 % des magischen Angriffswerts.
Fertigkeiten der Stufen 3 und 5: Leichtes Asyl
Bei einem Angriff durch ein aktives Einzelziel wird der erlittene Schaden um 30 % reduziert, was einmal pro Runde wirksam werden kann.
Fertigkeiten der Stufen 4 und 7: Asyl
Wenn es keine [Debuffs] und 3 oder mehr [Buffs] hat, wird sein Angriff um 15 % und seine Verteidigung um 30 % erhöht.
5. Fertigkeit der Stufe 9: Wohlwollender Herzschlag
Verursacht 80 % magischen Schaden und erhöht den nächsten Heileffekt 2 Runden lang um 15 %.
2. Grundlegende Informationen