Was sind die Level-30-Fähigkeiten von Ogryn in Warhammer 40.000 Undertide? Einige Spieler wissen es vielleicht noch nicht. Werfen wir einen Blick auf die vollständige Liste von Ogryns Fähigkeiten in Warhammer 40.000 Undertide.
Warhammer 40K Darktide Ogryn Skills Collection
Ogryn – Der Schädelbrecher
Zähigkeitsgrenze: 100
Lebenslimit: 300
Das Töten eines Gegners im Nahkampf kann dir und deinen Teamkameraden in einem kleinen Bereich 6 Widerstandskraft zurückgeben.
Aktive Fähigkeiten
Rampage: Abklingzeit 30 Sekunden, hat 1 Effekt
1: Der Spieler stürmt 2 Sekunden lang nach vorne, was einen Niederschlagseffekt auf gewöhnliche und Elite-Feinde vor ihm und einen Taumeleffekt auf den Bossgegner verursacht.
Passive Fähigkeiten
Übermäßige Kraft: Die Taumelkraft im Nahkampf wurde um 25 % erhöht.
Treuer Beschützer: Bei der Wiederbelebung oder Unterstützung eines Verbündeten wird die Wirkung der Wiederbelebung oder Unterstützung durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen.
Robuste, dicke Haut: Reduzierung des Zähigkeitsschadens +20 %, Reduzierung des Lebensschadens +20 %. (Das heißt, der Gesamtschaden wird um 20 % reduziert)
Halo
Abschreckung: Kritischer Trefferschaden der Nahkampfwaffe von Teamkollegen +10 % innerhalb der Reichweite von Ogryns „Konzentrierter Aura“
Waffen
Fernkampfwaffen: Einzelschuss-Schrotflinte, Repetier-Schrotflinte
Nahkampfwaffen: Wasserpfeife, Messer
Wurfwaffen: Granatenkiste
Granatenkiste: Werfen Sie die gesamte Granatenkiste mit großer Kraft und Begeisterung, was zu einem Einzelzielangriff mit hohem Schaden führt (da sie direkt geworfen wird, ohne zu explodieren, explodiert sie nicht, trifft aber Menschen mit großer Kraft).
Die Obergrenze des Profi-Levels liegt bei 30, die schrittweise von links nach rechts freigeschaltet wird.
Jedes Mal, wenn der Spieler ein Vielfaches von 5 erreicht, kann er eine von drei Fähigkeiten wählen.
Stufe 5
Schlüssel: Alle Teammitglieder innerhalb der Reichweite von Ogryns „Konzentrierter Aura“ erhöhen ihre Widerstandswiederherstellung um 100 %, nachdem sie den Feind getötet haben.
Zerschmettere sie, alles klar!: Benutze eine Nahkampfwaffe, um einen einzelnen Feind hart zu treffen und jedes Mal 15 % Zähigkeit wiederherzustellen.
Die beste Verteidigungsmethode: Verwenden Sie Nahkampfwaffen, um Feinde hart zu treffen. Wenn Sie mehrere Feinde angreifen können, wird Ihre Widerstandskraft um 15 % erhöht.
Stufe 10
Schwergewicht: Erhöht den Schaden von Nahkampfwaffen um 50 % und die Schadensreduzierung um 50 % bei Gegnern gleicher Größe. (Bollwerke, Brecher, Seuchen-Ogryns, Schnitter)
Bombe abgeworfen!: Wenn die Granatenkiste ein gepanzertes Ziel trifft, fällt die darin befindliche Granate heraus und explodiert.
Blut und Donner: Wenn Sie einen Feind mit einer Nahkampfwaffe schwer treffen, wird dem Feind eine Schicht Blutungseffekt hinzugefügt.
Stufe 15
In die Wolken aufragend: Die effektive Reichweite von Ogryns „Konzentrierter Aura“ wurde um 50 % erweitert, sodass Spieler auch in großer Entfernung einen schnellen Wiederherstellungsschild aktivieren können.
Führungsverantwortung: Bei Verwendung von „Rampage“ erhöhen alle Teammitglieder in der Reichweite von Ogryns „Konzentrierter Aura“ ihre Bewegungsgeschwindigkeit 4 Sekunden lang um 25 %.
Freundlicher Schild: Innerhalb der Reichweite von Ogryns „Konzentrierter Aura“ werden 50 % des Schadens, den der Verbündete, der dem Spieler am nächsten ist, erleidet, auf Sie übertragen. Wenn der Gesundheitswert unter 25 % liegt, wird das Talent nicht wirksam.
Stufe 20
Matador: Jeder Spieler in der Reichweite von Ogryns „Konzentrierter Aura“ erhöht die Abklingzeit von „Rampage“ um 10 %, wenn er einen Elite-Feind tötet.
Hart wie Eisen: Jedes Teammitglied, das zu Boden fällt und auf Rettung wartet und von besonderen Sinnen kontrolliert wird, erleidet 25 % weniger Schaden.
Dauerhafte Ausdauer: Wenn die Gesundheit unter 25 % liegt, erhöht sich die Wiederherstellung der Widerstandskraft um 100 %.
Stufe 25
Rechtzeitige Reaktion: Wenn ein bestimmter Feindtyp Ihnen Schaden zufügt, fügt er Feinden desselben Typs innerhalb von 5 Sekunden zusätzlich 20 % Schaden zu.
Messer schneidet durch Butter: Eine voll aufgeladene Nahkampfwaffe schlägt hart zu, kann jegliche Störeffekte ignorieren und Feinde innerhalb der Angriffsreichweite unendlich durchdringen.
Wütender Bulle: Für jeden getroffenen Feind während der Verwendung von Rampage verursacht Ihr nächster Nahkampfangriff +10 % Schaden.
Stufe 30
Blutvergießen: Bei Verwendung von Rampage erhält jeder getroffene Feind eine Schicht Bluten.
Unaufhaltbar: Bei Verwendung von „Rampage“ erhöht sich die Bewegungsdistanz um 100 Meter. Außer dem BOSS kann kein Feind Ihren Angriff stoppen.
Endloses Kämpfen: Erhalte 10 % Zähigkeit für jeden getroffenen Feind, wenn du „Rampage“ verwendest.