Wenn man über große Internet-Events im Jahr 2023 spricht, lassen sich zwei Dinge nicht vermeiden: Zum einen übertrifft der Marktwert von Pinduoduo den von Alibaba und zum anderen übertrifft der Umsatz von ByteDance (im Folgenden als Byte bezeichnet) im ersten Halbjahr den Wert das von Tencent.
Mit zwei phänomenalen Produkten, Toutiao und Douyin, hat ByteDance die Dividenden des Inlandsverkehrs fast vollständig ausgeschöpft. Als der Inlandsverkehr allmählich seinen Höhepunkt erreichte, eröffnete TikTok eine neue Situation in Überseemärkten und wurde zu einer wichtigen Wachstumsquelle für ByteDance.
Die schillernden Softwareprodukte haben die Hardware-Ambitionen von Byte verschleiert. Tatsächlich war Hardware für Byte schon immer eine der wichtigsten Möglichkeiten, neue Szenarien zu finden und neue Benutzer zu gewinnen. In den letzten sieben Jahren hat Byte Mobiltelefone, Lernhardware, VR und andere Hardwareprodukte ausprobiert, aber die Endergebnisse waren nicht ideal.
Quelle: Pico
Mit dem Aufkommen der generativen KI-Technologie und der Tatsache, dass sich immer mehr 3C-Hersteller und Internetunternehmen auf Hardware konzentrieren, betrachten viele Menschen in der Branche das Jahr 2024 als das „erste Jahr der KI-Hardware zusätzlich zu Mobiltelefonen und PCs, Kopfhörern und Brillen“. usw. Es hat auch begonnen, den Trend der KI-Transformation einzuleiten.
Byte bildet da keine Ausnahme und kam bei der Erforschung großer Modelle auch auf die Idee, KI-Hardware herzustellen.
Laut LatePost-Berichten entwickelt Byte ein KI-Headset mit einem darin eingebetteten großen Modell von Doubao. Das Produkt wird mit der Doubao-App verknüpft. Nachdem Benutzer das KI-Headset aufgesetzt haben, können sie Doubao jederzeit per Sprachdialog nutzen und das Headset auch über die Doubao-App steuern.
Freunde, die normalerweise auf die Trends von Byte achten, dürften damit gerechnet haben. Im Mai dieses Jahres wurde berichtet, dass Byte den chinesischen Kopfhörerhersteller Oladance für etwa 50 Millionen US-Dollar übernommen hat, was seinen jüngsten Schritt zur Entwicklung tragbarer Geräte darstellt. Kürzlich berichtete „Science and Technology Innovation Board Daily“, dass Byte die Übernahme der Marke Oladance für offene Kopfhörer abgeschlossen und 100 % Kontrolle erlangt hat.
Quelle: Offizielle Website von Oladance
Oladance wurde 2019 gegründet und positioniert sich als innovativer Anbieter von Unterhaltungselektronik. Das Unternehmen schlug zunächst die patentierte OWS-Technologie (vollständig offene tragbare Kopfhörer) vor und brachte den weltweit ersten vollständig offenen OWS-Kopfhörer auf den Markt. Derzeit basiert das KI-Hardware-Team von Byte hauptsächlich auf dem ursprünglichen Oladance-Personal. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Byte intelligente Kopfhörer als erste KI-Hardware wählt.
Vor dem Aufkommen des KI-Trends unternahm Byte auch Versuche in der Hardware.
Ende 2018 gab ByteDance Hunderte Millionen Yuan aus, um das Mobiltelefonteam Smartisan Nut und einige Patentrechte zu erwerben. Basierend auf dem Nut-Mobiltelefonteam von Smartisan wurde das „New Stone Laboratory“ gegründet. In den folgenden zwei Jahren brachte New Stone Laboratory zwei Generationen von Nut-Mobiltelefonen, neue TNT-Displayprodukte, Lautsprecher und andere Peripherieprodukte sowie integrierte Nut-Mobiltelefone auf den Markt Telefone R2 und Das Display TNT Go ist in das „LKP“-Set integriert, um Büroszenarien zu entwickeln.
Leider war die Reaktion des Marktes auf Hardware, die für Büroszenarien entwickelt wurde, mittelmäßig. Byte hat den Schwerpunkt von „New Stone Laboratory“ auf den Bereich Bildungshardware verlagert. Im Oktober 2020 kündigte ByteDance die Einführung der Marke „Dali Education“ an und würde alle seine Bildungsprodukte unter diesem Markennamen anbieten. Anschließend veröffentlichte Byte seine erste Lernhardware, die Dali Intelligent Learning Lamp. Bei der Rede zum neunten Jubiläum von ByteDance im Jahr 2021 zählte Zhang Yiming sie zu den Unternehmen, bei denen das Unternehmen im vergangenen Jahr Fortschritte gemacht habe.
Quelle: Offizielle Website von Dali Education
Laut LatePost entwickelt Byte neben Schreibtischlampen auch eine Vielzahl von Lerngeräten wie Lerntabletts, Taschenlerndrucker, Geräte für die frühkindliche Bildung und Wörterbuchstifte. Bisher werden in der Produktspalte der offiziellen Website von Dali Education jedoch nur die intelligenten Lernlampen von Dali aufgeführt.
Dann kommt Bytes Hardware-Versuch, der uns am nächsten kommt: VR. Im August 2021 gab Byte Milliarden Yuan aus, um PICO zu übernehmen, den inländischen Hersteller mit dem größten VR-Liefervolumen. Nur fünf Monate vor dieser Übernahme hatte Byte gerade zweistellige Milliardenbeträge ausgegeben, um den Spieleentwickler Mutong Technology zu übernehmen.
VR+-Spiele sind der Weg, den Meta eingeschlagen hat. Wie jeder weiß, entließen Bytes Gaming-Geschäft und PICO nacheinander Mitarbeiter, und Bytes VR-Hardware-Weg wurde vorübergehend zurückgeworfen.
Zurück zu den Enthüllungen über die Entwicklung von KI-Hardware: Byte entwickelt nicht nur selbst KI-Hardware, sondern kooperiert auch mit externen Hardware-Unternehmen. Während Byte weiterhin Sitzsackfunktionen für verschiedene Hardwarehersteller entwickelt, werden wir in Zukunft ihre Kombination mit großen Sitzsackmodellen auf mehr Hardware sehen.
Dies steht im Einklang mit der Logik von Byte, ein externer großer Modelldienstleister zu sein. Beispielsweise verkauft Byte Mobiltelefone nicht direkt, um Einnahmen zu erzielen, kann aber Mobiltelefonherstellern große Modellsoftwarelösungen anbieten, die auf Mobiltelefonen basieren, um von den Vorteilen zu profitieren gebracht durch die Explosion von KI-Mobiltelefonen.
Zuvor hatte Byte eine Kooperation mit Samsung geschlossen und wurde dessen inländischer Großmodellpartner. Einige der generativen KI-Funktionen des Galaxy Z Fold6-Sprachassistenten Bixby basieren auf dem großen Bean-Bag-Modell der Byte Volcano Engine, ähnlich der Kombination von Apples Siri und OpenAI GPT-4o.
Quelle: ByteDance
Neben Samsung haben auch Honor und Xiaomi eine Zusammenarbeit mit dem Doubao-Modell geschlossen, die auf einer Vielzahl von Office-Szenarien wie Dokumentenverständnis, interaktiven Fragen und Antworten und dem intelligent unterstützten Erstellungsassistenten „Xiao Ai“ basiert Doubao-Modell bietet Benutzern ein intelligenteres interaktives KI-Erlebnis.
Ein von IDC veröffentlichtes Whitepaper zu KI-Mobiltelefonen zeigt, dass die Auslieferungen von KI-Mobiltelefonen im Jahr 2024 voraussichtlich 170 Millionen Einheiten erreichen werden, was 15 % der gesamten Smartphone-Lieferungen ausmacht. Es ist nicht schwer zu erkennen, dass allein der Markt für KI-Mobiltelefone großen Modelldienstleistern wie Byte Einnahmen in zweistelliger Milliardenhöhe bescheren kann.
In anderen Bereichen gehören laut der offiziellen Offenlegung von Byte zu den ersten Mitgliedern, die KI-Lösungen für den Einzelhandel auf Basis des Doubao-Modells entwickeln, Wumart Group, Douyin E-commerce, Douyin Life Services, Yum!, McDonald's, China Feihe, Haidilao usw.
Zu den Mitgliedern der Automobile Large Model Ecological Alliance gehören Lynk & Co, Geely, GAC, Great Wall und andere bekannte Automarken. Darüber hinaus unterzeichneten Volcano Engine und Mercedes-Benz ein strategisches Kooperationsmemorandum und die beiden Parteien gaben bekannt, dass sie in den Bereichen Großmodelle, generative künstliche Intelligenz und Big-Data-Technologie zusammenarbeiten werden.
Quelle: Volcano Engine
Nach Ansicht von Lei Technology besteht die größte Bedeutung der Entwicklung von KI-Hardware durch Byte darin, eine groß angelegte Modelllösung für ein bestimmtes Szenario auszuführen und diese als Fall zu nutzen, um Hardwareherstellern derselben Kategorie groß angelegte Modelllösungen bereitzustellen. Schließlich kann der Umsatz einer Marke nicht mit dem der gesamten Branche verglichen werden. Viele Fälle in der Geschichte zeigen, dass Händler, die Schaufeln verkaufen, möglicherweise mehr Geld verdienen und sicherer sind als Goldgräber.
Im Vergleich zu anderen großen Internetunternehmen kommt Bytes Einstieg ins Spiel nicht zu früh. Das erste inländische Internetunternehmen, das KI-Hardware herstellt, dürfte Baidu sein.
Im Mai 2023 brachte Xiaodu, eine Tochtergesellschaft von Baidu, Qinghe auf den Markt, das erste KI-Lernmobiltelefon, das sechs Hauptfunktionen integriert: Mobiltelefon, Wörterbuchstift, Telefonuhr, Übersetzer, Hörschatz und Wortkarten. Laut Daten von JD.com belegte die Marke Xiaodu Qinghe am 18. Juni dieses Jahres gemessen am Verkaufsvolumen den ersten Platz unter den Lernhandys. Später brachte Baidu auch die erste Lernmaschine auf den Markt, die mit dem großen Baidu Wenxin-Modell ausgestattet war – die Xiaodu Learning Machine Z30.
Quelle: Xiaodu
Neben Baidu brachte Alibabas Tmall Elf auch den mit einem großen Modell ausgestatteten X6-Lautsprecher auf den Markt, obwohl Meituan die Hardware nicht selbst herstellte, sondern auch die interaktive Sprachanwendung „Qiaoyu Music Partner“, die auf tragbaren Geräten installiert war Xiaotianzi Z10 Uhr.
Es gibt viele ähnliche KI-Hardware, darunter Mobiltelefone, PCs, Haushaltsgeräte ... fast alle Produktkategorien integrieren aktiv KI-Technologie, was nicht nur den Umsatz oder die Stückpreise steigern kann. Noch wichtiger ist, dass KI-Hardware, die große Modelle direkt auf dem Gerät ausführen kann, einen unvergleichlichen Reiz hat, mit dem herkömmliche Hardware nicht mithalten kann: ein subversives Erlebnis auf interaktiver Ebene.
In der Vergangenheit können Vorgänge, die für Benutzer mehrere Schritte erforderten, jetzt perfekt durch Sprachinteraktion gelöst werden, wodurch die N Schritte in der Mitte entfallen und den Benutzern eine höhere Effizienz geboten wird.
Der Schlüsselfaktor, der die Beliebtheit von KI-Hardware wirklich bestimmt, ist jedoch, ob die Produktnutzungsszenarien genau den Benutzerbedürfnissen entsprechen. Dies spiegelt sich deutlich in den Pionieren der KI-Hardware-Innovation wie Ai Pin und Rabbit R1 wider, und Tianhus Anfang kann sich dem düsteren Ende nicht entziehen.
Quelle: Humane
Für große Internethersteller gibt es viele Hardwareoptionen, aber es gibt relativ wenige Szenarien, die für KI-Hardware geeignet sind. Der Schlüssel zum aktuellen Wettbewerb liegt in dem Grad, in dem Unternehmen die Verbraucher verstehen, insbesondere die Szenariofunktionen, die Benutzer häufig verwenden, oder die häufig verwendeten Szenariofunktionen, die noch nicht entdeckt wurden.
Wenn die Funktion nicht dem starren Nachfrageszenario des Hardwareprodukts entspricht, führt dies unweigerlich zu Widerstand gegen den Produktverkauf. Dies spiegelte sich in Bytes früheren Fällen von Bildungshardware und VR-Hardware wider. Das Prinzip ist immer noch dasselbe, aber jetzt wird der Protagonist durch KI ersetzt.
Insbesondere für große Internetunternehmen wie Byte, die auch große Modelldienstleister sind, ist der Verkauf von KI-Hardware nur ein Aspekt. Wie man funktionale Lösungen findet, die für KI-Hardware-Szenarien geeignet sind, und sie anderen Hardware-Herstellern zur Verfügung stellt.