Meta hat mit dem University College London zusammengearbeitet, um eine neue 3D-Szenenbearbeitungsmethode namens „ReplaceAnything3D“ (RAM3D) zu entwickeln. Diese Methode nutzt Textführung, um durch die „Löschen-und-Ersetzen“-Strategie ein präzises Ersetzen bestimmter Objekte in der Szene zu erreichen und sicherzustellen, dass die generierten Die 3D-Szene stimmt in hohem Maße mit der Originalszene überein. Es wird erwartet, dass dieser technologische Durchbruch den Prozess der Erstellung und Bearbeitung von 3D-Inhalten in den Bereichen Spiele, Filme, virtuelle Realität und gemischte Realität revolutioniert, die Effizienz und den Komfort erheblich verbessert und den Benutzern ein reibungsloseres kreatives Erlebnis bietet.
Meta und das University College London Research Institute schlugen „ReplaceAnything3D“ (RAM3D) vor, eine textgesteuerte Methode zur Bearbeitung von 3D-Szenen. Diese Methode kann durch die Erase-and-Replace-Strategie bestimmte Objekte in der Szene effektiv ersetzen und eine 3D-Szene erzeugen, die mit der Originalszene übereinstimmt. Dieser Schritt wird erhebliche Auswirkungen auf die Erstellung und Bearbeitung von 3D-Inhalten in den Bereichen Spiele, Filme, virtuelle Realität und gemischte Realität haben.
Das Aufkommen von RAM3D stellt einen großen Fortschritt im Bereich der 3D-Inhaltserstellung dar. Die Kombination aus Textführung und „Lösch- und Ersetzungs“-Strategie wird den Bearbeitungsprozess von 3D-Szenen erheblich vereinfachen und den Erstellern leistungsfähigere Werkzeuge zur Verfügung stellen, die ihnen helfen, realistischer zu erstellen und immersive virtuelle Welten. Wir haben Grund zu der Annahme, dass die RAM3D-Technologie in Zukunft in weiteren Bereichen eingesetzt und weiterentwickelt wird.