Tencent veröffentlichte offiziell die Hunyuan 3D-Großmodellgeneration 2.0 und die KI-Erstellungs-Engine und markierte damit die Geburtsstunde der branchenweit ersten „One-Stop-KI-Erstellungsplattform für 3D-Inhalte“. Die Plattform kann durch einfache Text- oder Bildeingabe schnell hochwertige 3D-Modelle generieren und so den Erstellungsprozess von 3D-Inhalten erheblich vereinfachen. Dieser bahnbrechende Fortschritt verbessert nicht nur die kreative Effizienz, sondern senkt auch die Schwelle für die 3D-Modellierung und bringt revolutionäre Veränderungen in den Bereichen Spieleentwicklung, virtuelle Realität und kreatives Design mit sich. Hunyuan 3D 2.0 hat sowohl bei der Geometrie- als auch bei der Texturgenerierung erhebliche Verbesserungen erzielt und die Methode der „entkoppelten Generierung“ innovativ eingeführt, um die Fähigkeiten zur Modellgenerierung weiter zu verbessern.
Heute gab Tencent die Open Source-Version seiner Hunyuan 3D-Großmodellgeneration 2.0 bekannt und brachte gleichzeitig die Hunyuan 3D-KI-Erstellungs-Engine auf den Markt. Dies markierte den offiziellen Start der branchenweit ersten „One-Stop-KI-Erstellungsplattform für 3D-Inhalte“. Diese innovative Plattform ermöglicht Benutzern die schnelle Generierung hochwertiger 3D-Modelle durch einfache Text- oder Bildeingabe und vereinfacht so den Prozess der 3D-Inhaltserstellung erheblich.
Hunyuan 3D Large Model Generation 2.0 wurde technisch umfassend verbessert, insbesondere in zwei Schlüsselaspekten: Geometrie und Textur. Das große geometrische Modell ist hauptsächlich für die Erfassung der Form und Struktur von 3D-Objekten verantwortlich. Tencent verwendet fortschrittliche Technologien wie Hunyuan3D-DiT und Hunyuan ShapeVAE, um einen „weißen Modell“-Effekt zu erzeugen, der mit der manuellen Modellierung des Designers vergleichbar ist. Das große Texturmodell Hunyuan3D-Paint kann dem „weißen Modell“ basierend auf den vom Benutzer eingegebenen Texten oder Bildern verschiedene feine Texturen hinzufügen.
Darüber hinaus hat Tencent auch die Methode der „entkoppelten Generation“ innovativ eingeführt, mit der Geometrie- und Texturmodelle zusammenarbeiten können, um einen 1+1>2-Generationseffekt zu erzielen. Dies bedeutet, dass Benutzer den gesamten Prozess von der Modellierung bis zur Animationsproduktion auf einer Plattform abschließen können, ohne dass andere Tools erforderlich sind, was die Arbeitseffizienz verbessert.
Insbesondere unterstützt die 3D-KI-Erstellungs-Engine von Hunyuan eine Vielzahl von Funktionen, darunter die Generierung von 3D-Modellen mit Text und Grafiken, die Generierung von Low-Polygon-Modellen, die Generierung von 3D-Animationen, die Generierung hochauflösender Texturen usw. Benutzer können problemlos mehrere 3D-Modelle erstellen und verschiedene Texturstile auswählen, indem sie eine einfache Beschreibung eingeben oder ein Bild hochladen. Diese Funktionen eignen sich besonders für die Spieleentwicklung, virtuelle Realität und alle Arten von kreativem Design.
Derzeit wird die 3D-Technologie von Tencent Hunyuan in großem Umfang bei der Erstellung von UGC (benutzergenerierten Inhalten), der Synthese von Warenmaterialien und der Generierung von 3D-Assets für Spiele eingesetzt. Tencent Maps nutzt diese Technologie beispielsweise, um personalisierte 3D-Navigationsfahrzeuglogos zu erstellen und so die Effizienz um 91 % zu steigern. Entwickler können Hunyuan 3D2.0-Modelle auf Plattformen wie GitHub und Hugging Face herunterladen, und Benutzer können sich über die offizielle Website für Erfahrungen bewerben.
Mit der kontinuierlichen Verbesserung der 3D-Generierungstechnologie von Hunyuan hat Tencent zweifellos einen soliden Schritt in Richtung Zukunft der 3D-Inhaltserstellung gemacht.
Die Open-Source- und Plattformeinführung von Hunyuan 3D 2.0 wird die innovative Entwicklung im Bereich der Erstellung von 3D-Inhalten erheblich vorantreiben und mehr Entwicklern und Benutzern praktische und effiziente Erstellungstools bieten. Wir freuen uns darauf, in Zukunft weitere spannende Anwendungen auf Basis der Hunyuan 3D-Technologie zu sehen.