Die Popularität von „Daughter of the Volcano“ ist in dieser Zeit sehr hoch, und viele neue Spieler sind möglicherweise gerade erst in das Spiel eingestiegen. Unter ihnen ist der „Daughter of the Volcano“-Leitfaden für die Anfangsphase möglicherweise nicht klar Der Herausgeber wird Ihnen unten die Antwort geben. Ich bin verwirrt, ich hoffe, es hilft.
Zu Beginn wählt der Spieler ein Vaterziel
„Der Vater, der seiner Tochter das größte Gefühl der Sicherheit gibt“ Anforderungen: sachkundig + freundlich
„Der Vater, der seine Tochter am stolzesten macht“ Anforderungen: Großartig + nett
„Der Vater, der seine Tochter am meisten liebt und für sie am meisten Rücksicht nimmt“ Anforderungen: Sanftmut + Freundlichkeit
Das Ziel wird nach Erreichen der vollen Punktzahl erreicht und die Bewertung muss im Mai abgeschlossen sein. Es wird nur durch die Entscheidung „Vater geht mit gutem Beispiel voran“ beeinflusst 500G werden im Juni vergeben.
Kommt mit drei kleinen Startaufgaben
Lernen Sie Selbstfürsorge und absolvieren Sie 3 Kurse, um zu erhalten: Einhorn-Bilderbuch +30 Fantasie
Wenn Sie es dreimal abschließen, erhalten Sie: Intelligentes Ei-Bilderbuch + 30 Intelligenz
Nach 10-maligem Abschließen des Chats erhält Little Citizen: Intelligentes Ei-Bilderbuch +30 Intelligenz
Ereignisse werden Ihnen im Format (Zeitpunkt des Auftretens – Ort – interaktiver Charakter) angezeigt. Die Optionen wurden vereinfacht. Bonuseffekte und empfohlene Routen zum Erreichen von Dads Ziel sind ebenfalls angehängt.
Das Chatten hat keinen Einfluss auf das Ziel des Vaters, Sie können es also grundsätzlich mit Zuversicht wählen. Der einzige Unterschied besteht im Stimmungsbonus und darin, ob es einen Bonus auf den dunklen Attributwert gibt. Einige Chats haben ähnliche Auswirkungen bis hin zum Mädchen- oder sogar Erwachsenenalter Ihre Referenz.
Wenn es keine optimale Wahl gibt, kann der Stimmungsbonus für normale Wahlen 4 werden, und wenn es zwei dunkle Wahlen gibt, wird er 5. Im Allgemeinen gibt es keinen großen Unterschied.
Hinweis: Wenn die Stimmung unter 50 liegt, kann der Chat-Stimmungsbonus um X2 verdoppelt werden.
Beste Wahl 3 Wahrnehmungen 5 Stimmung 1 Günstigkeit
jüngster Traum
Loben Sie Ihre Tochter für die gute Arbeit
Ermutige Tochter
Normale Wahl 3 Wahrnehmung 3/4 Stimmung 1 positive Meinung
Geheimnisse teilen
Dinge, vor denen man Angst haben muss
Zukunftsthemen
Lieblingsjahreszeit
Dunkle Wahl 3 Wahrnehmung 3 Dunkelheit 1 Gefallen
Seien Sie ernster
scharf kritisieren
Einige Aktivitäten können mehrfach durchgeführt werden, bevor sie aufgewertet werden, um Attributwerte zu erhöhen oder die Wahrscheinlichkeit, Bücher/Gemälde/Materialien usw. zu erhalten, zu erhöhen. Aufgrund der relativ geringen Anzahl an Runden und der geringen anfänglichen Mobilität können verschiedene Aktivitäten grundsätzlich nur aufgewertet werden auf eine Ebene.
In der frühen Kindheit gibt es außer den besten Attributen des Kurses keine weiteren Ereignisauslöser, die Attributwerte erfordern. Daher liegt der Schwerpunkt der Aktivitäten hier auf der Auffrischung des Aktivitätsniveaus, insbesondere der Attributwerte die sich im Schlaf und in der Zukunft entwickeln wird.
Denken Sie daran, dass es in jeder Ecke jeder Karte mehr NPCs gibt, insbesondere nach dem 12. Lebensjahr nimmt die Anzahl der Karten und NPCs zu. Diese Arbeit ist repetitiv, aber sehr wichtig.
Heim
[Morgengymnastik machen] 10 Beweglichkeit, 40 Körperbau, 5 Begünstigung [Nur 1 Mal]
Im Februar freigeschaltet
[Bausteine] 3 Mobilität 15 Intelligenz [Bürstenintelligenz]
[Verstecken] 1 Aktion, 1 Stimmung, 1 Gefallen [Verbrauch den Rest]
[Verstecken] 3 Mobilität, 5 Stimmung, 20 körperliche Fitness, 3 Günstigkeit [hohe Kostenleistung]
[Ausschlafen] +2 Mobilität kann auf höchstens +3 Mobilität aufgewertet werden [Kann nicht verwendet werden, wenn die Mobilität voll ist]
[Sprechen] 3 Aktion, 5 Wahrnehmung, 30 Stimmung, 3 Gefallen [Pinselstimmung]
Familienrestaurant
Im Februar freigeschaltet
【Grundnahrungsmittel】Motivation steigern
[Snacks] Bringen Sie Stimmung
Sie können sie nur einmal essen. Es wird empfohlen, die teuersten zu essen. Wenn Sie jung sind, ist es einfach, Ihre Stimmung zu kontrollieren, also essen Sie sie grundsätzlich nicht.
Setzen Sie das Gespräch fort, nachdem Sie Derek kennengelernt haben – hören Sie sich die Stimmung von Geschichte 10 nur einmal an
[Story Corner] 4 Aktionen, 20 Emotionen, 20 % Chance, ein Buch zu bekommen [Emotionen steigern]
Wildpferdsee
Im Februar freigeschaltet
[Baumsäule] +2 Mobilität und Schlaf [direkt schlafen, um zu explodieren]
[Skizze] 3 Aktion, 20 Fantasie, 20 % Chance, ein Gemälde zu bekommen [Pinselphantasie]
[Boot] 3 Mobilität, 15 Gesundheit, 20 % Chance, Zutaten zu erhalten [Pinselgesundheit]
[Aussaat] Ernte in 2 Gruben und 2 Runden. Durch Talent der Stufe 1 beträgt die maximale Steigerung 45 % der zusätzlichen Produkte, die bis zu 4 Gruben freischalten.
[Kochen] Das Talent der Stufe 1 kann um bis zu 15 % gesteigert werden, um doppelte Gerichte zu erhalten. Der zusätzliche Effekt von Goldsterngerichten besteht hauptsächlich darin, die Stimmung zu verbessern.
Die tatsächlichen Kurse, die in der frühen Kindheit absolviert werden können, sind sehr begrenzt, und die meisten davon bleiben bis nach dem 12. Lebensjahr. Die Gute-Nacht-Geschichten in den monatlichen Kursen können jedoch direkt Kraft/Gehirn/Charme hinzufügen, was sehr wertvoll ist. Also bitte, Väter. Erzählen Sie Ihrer Tochter unbedingt eine gute Gute-Nacht-Geschichte auf emotionale Weise.
Der Kurseffekt wird zufällig beeinflusst. Die Bewertung „gut“ beträgt x1, „großartig“ beträgt x2. Es hängt auch davon ab, ob die beiden Boni gleichzeitig vorhanden sind Die Zeit muss noch überprüft werden. Es stehen jeden Monat insgesamt 5 Kursaktivitäten zur Auswahl, mit Ausnahme des Spielens. Jeder Kurs verringert Ihre Stimmung um 5. Wenn Ihre Stimmung unter 50 liegt, sind Sie von der Schwächung betroffen.
Kurs
[Gesunde Morgengymnastik] [+2 Kraft nach Abschluss] +5 körperliche Fitness jedes Mal [Beste Eigenschaft: körperliche Fitness 50]
[Sag Hallo] [+2 Geist nach Abschluss] +2 Intelligenz +2 Emotion jedes Mal [Beste Attribute: Intelligenz 50, Emotion 50] 10G jedes Mal
[Mit Papa spielen] +10 Stimmung +3 Gunst jedes Mal
Freigeschaltet nach 2 Monaten:
[Geist der Erforschung] [+2 Stärke nach Abschluss] +5 Physique jedes Mal [Beste Eigenschaft: Physique 100] 10G jedes Mal
Freigeschaltet nach 3 Monaten:
[Emotionen kontrollieren] [+2 Charme nach Abschluss] +3 Intelligenz, jedes Mal +3 Emotionen, [Bestes Attribut: Intelligenz 150], jedes Mal 20G
[Fantasie] [+2 Zauber nach Abschluss] Jedes Mal +7 Vorstellungskraft. [Bestes Attribut: Vorstellungskraft 100] Jedes Mal 20G
Gutenachtgeschichte
Bitte nutzen Sie die Tastenkombination Strg+F, um nacheinander zu suchen. Ich werde Sie gerne auf einige Fehler hinweisen.
+1 Stärke +20 Konstitution
Der Löwenzahn, der niemanden interessiert
Feigling und mutig
geheimnisvolles Seeungeheuer
Papas Lebenserfahrung
Papas gesunde Rezepte
Papas Hobbys
Schwarzbär Herkules
Stars, die gerne schlafen
Faultier ist so langsam
+1 Gehirn +20 Intelligenz
Kätzchen liebt Mathe
Pony überquert den Fluss
Intellektuelles Labyrinth
Die Kaulquappe ist weg
Krähe trinkt Wasser
Wo ist die Raupe geblieben?
Ich kann Spielzeug organisieren
Schildkröte und Hase
Hüten Sie sich vor Pestratten
Tiger-Detektiv
Intellektuelles Labyrinth
Verärgerter kleiner Frosch
+1 Charisma +20 Emotion
Kleine gelbe Ente liebt Mutter
Ehrliche weiße Gans
ehrlicher Goldlöffel
Verliere nicht die Beherrschung
Der Jüngste lässt Birne
Toads bester Freund
Puppenfreundschaft
gute Freunde für immer
+1 Charisma +20 Vorstellungskraft
einsamer Nordstern
blonde kleine Prinzessin
Schmetterlingsschuhe
Zahnfee
Schwanenmädchen
Vulkanprinzessin
Klicken Sie auf [Anordnen], um zu bestätigen und am Vogelfest teilzunehmen. Gleichzeitig besteht die Möglichkeit, Geschenke zu kaufen. Sie können bis zu 150 G ausgeben, um Ihre Lotteriechancen zu erhöhen. Im Grunde kostet es im Grunde nichts, hier 3 Geschenke zu kaufen, das wird auch in Zukunft am Vogeltag der Fall sein
Darüber hinaus können die Aktivitäten des Vogelfestivals auch zusätzliche Lotteriemöglichkeiten bieten. Die Anzahl der zusätzlichen Lotteriemöglichkeiten wird auf der Grundlage der Ergebnisse der Veranstaltung festgelegt.
Abhängig von der Qualität des Preises können die vierdimensionalen Attribute der Tochter in unterschiedlichem Maße erhöht werden, [Schäbiges Geschenk] fügt nicht hinzu, [Gewöhnliches Geschenk] +10, [Teures Geschenk] +20, [Teures Geschenk] direkt +2 Stärke/Gehirn/Charme,
Es scheint in der Anfangsphase schwierig zu sein, gute Geschenke zu erhalten. In der späteren Phase kann man wahrscheinlich auch teure Geschenke und Geschenke von Papa erhalten. Gleichzeitig gilt: Je höher der Schwierigkeitsgrad der Spielauswahl, desto besser ist der Geschenkpool Jeder muss direkt in die höchste Schwierigkeitsstufe des Rechenwettbewerbs einsteigen. Im Vergleich dazu ist es verdient.
Glücksrad
100G Teilnahmegebühr
Wählen Sie [Orange] mit einer 50-prozentigen Chance, Ihr Geld zurückzubekommen, wählen Sie [Blau] mit einer 37,5-prozentigen Chance, 33G zu verdienen, wählen Sie [Gelb] mit einer 12,5-prozentigen Chance, 300G zu verdienen
Wenn Sie nicht ausgewählt werden, verlieren Sie direkt 100 G. Wir ziehen Geld, um Geld zu verdienen, also wählen wir nicht Orange oder Blau. Es ist besser, konservativ zu sein und nicht teilzunehmen.
Rechenwettbewerb
[Leicht] Insgesamt 15 Fragen, Zeit 20 Sekunden, 3 Lottoscheine für 80 Punkte oder mehr, maximal 3, weniger Chance als etwas schwierig [nicht empfohlen]
[Etwas schwieriger] 20 Fragen, Zeit 25 Sekunden, 5 Lottoscheine für 80 Punkte oder mehr, der Geschenkpool ist fast der gleiche wie bei einfach [nicht empfohlen]
[Am schwierigsten], 30 Fragen, 30 Sekunden, 2 Lottoscheine für Punkte über 50, 3 für Punkte über 70, aber grundsätzlich keine schäbigen Geschenke, auch der Anteil teurer Geschenke ist gestiegen [Empfohlen]
Der Überblick über den Leitfaden für die Kleinkindphase von „The Volcano's Daughter“ ist in der Tat ein schwieriger Punkt im Spiel. Ich glaube, dass Sie nach der Lektüre verstehen werden, wie man den Leitfaden für die Kleinkindphase von „The Volcano's Daughter“ erstellt sehr interessant und spielenswert.