En muchos juegos, a menudo nos encontramos con el problema de anunciar los detalles de la trama basada en la fantasía urbana al juego de rol Luo Shenmeng. De hecho, este problema es muy simple, solo necesitamos usar estas pequeñas soluciones. responde esta pregunta.
Introducción a los antecedentes del juego
El país de los sueños se divide en tres niveles.
·La primera capa, la capa superficial más superficial, es el país de los sueños de los seres vivos. Todos los sueños son como innumerables burbujas en el mar, cada una de las cuales es un reino onírico separado. Los sueños se construyen a partir de la conciencia, la cognición y la memoria de la persona que duerme y son un mecanismo neutral.
·El segundo nivel es el mar de la inconsciencia humana.
·Esta no es un área que la gente común pueda tocar fácilmente. También conocido como subconsciente colectivo, es algo inefable, invisible y cercano a la fuente del alma. Las personas y sus mentes están separadas por barreras, y los recuerdos y las emociones no pueden comunicarse entre sí. El subconsciente colectivo proviene del comportamiento humano que se ha acumulado durante miles de años y es el modelo original. Todos los recuerdos y emociones pueden encontrar patrones aquí. En las raíces más profundas que la gente común no puede alcanzar, el mundo puede construirse a partir de una ética rota y un enorme mar de recuerdos. Todas las almas están conectadas en un medio sueño y medio despierto. forma.
·El tercer nivel, el Mar de la Muerte. O lo que la gente corriente llama la tierra del infierno.
·La parte más profunda del mar, la parte más profunda de los sueños, la parte más profunda del alma, conecta todos los lugares hacia y desde, y es el lugar donde finalmente llegan las personas dormidas.
·Los patrones de la muerte y el sueño son cercanos, intocables e irresolubles. Así como la vida acompaña a cada alma despierta, el mar de la muerte siempre fluye lentamente en el fondo de los sueños.
· Situada fuera de este mundo, la ciudad nocturna es tan etérea como un fantasma.
·Lo que alguna vez fue el capullo de seda en el que un ser pasó su larga infancia es ahora un nido vacío, desatendido.
·Un laberinto que existe en el segundo nivel del sueño y está formado por el inconsciente colectivo de toda la población de la ciudad: su propietario pasó mucho tiempo construyendo esta ciudad espejo, pero ahora la abandonó fácilmente. La gente común no puede conocer los pensamientos específicos de los superiores, pero debido a que es inofensivo para los demás, los miembros del departamento de investigación no tomaron medidas drásticas para solucionarlo.
·Es una ciudad de ensueño que refleja la realidad. La gente común no puede ingresar a este espacio extradimensional. Este espacio está sujeto a fluctuaciones en la memoria y la comprensión de las personas, y su forma a menudo cambia. También hay muchos fragmentos dispersos del mundo real. Hay una gran cantidad de "puertas" en Yumeng. Están conectadas a la tierra de los sueños poco profunda, la tierra de los sueños independiente de innumerables personas en la ciudad. Estas puertas generalmente están cerradas, e incluso los productores de sueños no pueden abrirlas fácilmente. Los sueños están relacionados con el El espíritu del productor está estrechamente relacionado.
Introducción a los personajes.
Introducción al juego
El juego adopta un sistema de combate por turnos. Los jugadores se enfrentarán a varios enemigos de ensueño y ganarán la batalla mediante una combinación razonable de habilidades y la síntesis del equipo correspondiente.
Cada sueño formará un laberinto diferente, y el laberinto suele ir acompañado de acertijos. Un camino incorrecto no necesariamente significa esfuerzo desperdiciado, ni significa necesariamente que pueda haber ganancias inesperadas esperando.
Creo que después de leer esta guía, todos los usuarios tendrán una iluminación repentina. De hecho, no es difícil jugar el juego de Tangluo Shenmeng. Si quieres volverte más fuerte, presta más atención a la red del código fuente, para que puedas. Puedes convertirte en un maestro del juego paso a paso.