Por eso hoy me gustaría compartir con ustedes cómo jugar y pensar sobre el arma femenina. La habilidad de la artillera en las líneas es muy fuerte, incluso cuando se enfrenta a héroes como Draven y Xayah, puede reprimirla fácilmente. La Q de la artillera puede hacer saltar a las personas a través de los minions con salud residual en la última fila. se quedará sin HP. Hay una manera de alinearse pacíficamente con la artillera nuevamente.
Introducción a la habilidad
Habilidad pasiva: Bendición de la fatalidad
Al atacar a un nuevo objetivo, causará 23 daños físicos adicionales.
Habilidad Q1: matar dos pájaros de un tiro
Dispara una bala que rebota hacia adelante. La bala atacará al objetivo y rebotará hacia los enemigos detrás del objetivo. Los enemigos golpeados sufrirán 78 de daño físico. La segunda bala que golpee después de rebotar será un golpe crítico y causará un 150% de daño.
Habilidad W2: Meteoro de zancada
Pasivo: Si no recibe daño en 5 segundos, se proporcionará una bonificación de velocidad de movimiento de 25. Después de otros 5 segundos, la bonificación de velocidad de movimiento aumentará a 60.
Activa: aumenta completamente la bonificación de velocidad de movimiento y proporciona una bonificación de velocidad de ataque del 30% durante 4 segundos (Buena suerte ~ no favorecerá a los tontos ~) Activar la pasiva acortará el tiempo de recuperación de esta habilidad en 2 segundos.
Habilidad E3: Lluvia de balas
Lanza una lluvia de balas hacia el área objetivo que dura 2 segundos, causando 10 de daño mágico cada 0,25 segundos y reduciendo la velocidad de movimiento del enemigo golpeado en un 30%.
Movimiento definitivo: tiempo de bombardeo
Dispara continuamente 12 oleadas de bombardeo poderoso en 3 segundos. Cada ola de bombardeo causa 39 daños físicos. Puede causar un golpe crítico y causar un 120% de daño. Haz clic en la habilidad nuevamente: cancela el bombardeo por adelantado.
Habilidades de carril:
Hay más formas de jugar con armas femeninas, pero según la versión actual, el estilo de perforación de armaduras es más adecuado para armas femeninas y la tasa de tolerancia a fallas es relativamente alta. Lo que debes saber es que las habilidades de las armas femeninas son. no direccional Después de que se lanza la primera habilidad, el daño de expulsión de la segunda etapa está dentro del alcance, los héroes enemigos serán dañados primero, seguidos por los súbditos, por lo que existen ciertos requisitos de precisión operativa y tasa de acierto. para golpear la primera fila y rebotar hacia la última fila para causar daño.
En la etapa inicial de la línea, podemos usar la línea de soldados para expulsar al objetivo. El daño de la expulsión de la segunda etapa de la primera habilidad es mucho mayor que el daño del primer disparo Q1. Utilice lentamente este mecanismo para consumir. Los héroes enemigos. El arma femenina no tiene desplazamiento y está en línea. No presiones demasiado para evitar ser atrapado. La segunda habilidad aumenta la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque, y la tercera habilidad tiene desaceleración. oportunidades para cosechar una ola Coopere con sus compañeros de equipo y su propia velocidad de movimiento para encontrar la posición de salida y el ángulo para liberar ER (las tres habilidades disminuyen la velocidad y usan la habilidad definitiva para cosechar) para maximizar la producción.
Puntos de habilidad: Principal Q1, Adjunto W2
El daño AOE del arma femenina es muy alto. Puedes quedarte quieto y generar el daño total del gran movimiento para destruir instantáneamente al enemigo. Sin embargo, recuerda no continuar al nivel A. El arma femenina no es un tirador tipo A. Depende más de la producción de habilidades. Los combos pequeños parecen ser más poderosos. Es básico, pero puede producir ráfagas de gran volumen en un corto período de tiempo. Cuando se combina con el efecto pasivo, el daño es inmediato. La habilidad Q1 puede mejorar la capacidad de salida del arma femenina, porque carece de capacidad de escape sin habilidades de desplazamiento. El punto secundario W2 mejora su propia flexibilidad.
Runas recomendadas: Conquistador (un juego de pies rápido se puede considerar como un reemplazo) Cazador: Robador de sangre (respaldo brutal) Bola de anulación (para un mayor daño a los enemigos en línea, considere reemplazar huesos o caparazones adaptables para aumentar la capacidad de tanque) Cazador: Genio (flujo de maná) Encaje, experto en golosos).
Equipo: Botas brillantes de Youmu Soul: (dependiendo de la alineación enemiga, cambie a zapatos con armadura de tela o zapatos de mercurio para aumentar la resistencia) Cinta de mercurio Resentimiento de Cerelda Hoja nocturna Cortador negro Hoja infinita (respaldo de Demon Sect)).
Si la cantidad de maná no es suficiente, puedes considerar reemplazar el primero con Demon Sect para compensar la falta de maná en el arma femenina. Al salir, primero compra la pila de cristal azul y luego repone la Demon Sect. la pila está llena, actualiza a Demon Sect para mejorar el daño del arma femenina a un solo objetivo. (La primera habilidad es daño a un solo objetivo, la tercera habilidad y el último movimiento son daño AOE).