La versión 12.19 se actualizó por un tiempo. En esta versión, la cabeza del perro se ha fortalecido enormemente y las tres habilidades se han cambiado cualitativamente. Se convirtió en un héroe T1 el primer día de la actualización, y esta versión, que es más sustanciosa en el carril superior, puede considerarse un asesino de tanques, y ya no es solo un simple reconocimiento.
Primero echemos un vistazo a la mejora de la cabeza del perro en detalle. Primero, se agrega un rango de ataque adicional de 25, lo que significa que la distancia de ataque de la cabeza del perro al abrir Q ahora es 300. No subestimes el rango de poder de ataque de 25, que es conveniente para que la cabeza del perro alcance e intercambie sangre en la etapa inicial, a menudo es solo esta pequeña distancia de ataque para llegar a la última fila. En segundo lugar, la reducción de la velocidad de ataque/velocidad de movimiento de la habilidad W se ha mejorado enormemente. La W con cabeza de perro en sí es muy restringida contra héroes que dependen de ataques básicos. Ahora una W puede destruir directamente el ADC del oponente. El último cambio es que cuando se activa el arma, el tamaño aumenta y también se indica la distancia AOE del movimiento final. Este es un cambio que hace más daño que bien. El mayor tamaño hace que sea más fácil de controlar. No es un gran problema. A continuación, echemos un vistazo a la jugabilidad básica de la versión actual de Dog Head.
El elemento principal apunta a la rapidez, el triunfo, la resiliencia y la perseverancia. El departamento de secundaria destaca el viento de recuperación y determinación.
Swift Step es una runa ofensiva y defensiva que no solo proporciona recuperación en línea, sino que también proporciona cierta aceleración. Durante la fase de líneas, la capacidad de permanecer en la línea aumenta y las batallas en equipo también pueden considerarse como una versión juvenil de la fase rápida. Las otras runas proporcionan principalmente resistencia. La cabeza del perro tiene mucho miedo al control. Una vez controlada, solo el oponente puede controlarla.
Dolan Shield sale, cuelga Goddess Tears en la etapa inicial y luego fabrica zapatos CD, para que la cabeza del perro tenga una gran capacidad para confiar en el carril. Elija Shenfen para equipos míticos. La capacidad de recuperación que proporciona este equipo es muy adecuada para cabezas de perros. El siguiente paso es acumular toda la carne, porque es difícil producir el equipo Liushen en la versión actual. Muchas personas optarán por producir una gárgola como segunda pieza. La cabeza del perro en sí no tiene escasez de energía. Puede absorber una gran cantidad de daño cuando se combina con el movimiento definitivo.
La fase de líneas se trata principalmente de desarrollo. Aunque la cabeza del perro se ha fortalecido mucho, no ha ganado efectividad en el combate en la etapa inicial, pero Q es mejor para reponer tropas. Entonces, cuando deberías ser terco, aún tienes que ser terco. En el nivel 1, aún necesitas ganar experiencia incluso si no repones tus tropas. De lo contrario, si sigues rezagado en el nivel, te quedarás atrapado. torre. La primera tarea de la cabeza de perro es no morir en la etapa inicial y la segunda es acumular Q. De hecho, Kotou puede derrotar a la mayoría de los carrileros superiores siempre que el equipo no se quede atrás hasta el nivel 6, por lo que la extracción y operación tempranas son muy importantes. A veces puedes recibir algo de daño adecuadamente para asegurarte de que tus tropas estén estacionadas frente a tu torre.
A medio plazo, cuando la cabeza de perro tiene el poder y corre, puede matar fácilmente al carril superior del oponente. Presta atención al uso de W y sprint para estirar las habilidades del oponente, y no pienses solo en mantener la Q. Luego sigue empujando la línea para romper la torre y contenerla. Sin embargo, cuando tienes cierto equipo defensivo, aún necesitas luchar en grupo, porque Kotou no es un héroe de última etapa. Aunque el daño de la cabeza del perro es muy alto en la etapa posterior, es fácil que el ADC de golpe crítico lo mate. Así que asegúrate de terminar el juego a medio plazo cuando el equipo de la línea de fondo aún no se haya formado. En las batallas en equipo, usa Sprint W para ralentizar el ADC y luego usa Gargoyle Plate Armor para perseguir a Q. 3Q puede quitarte el. los crujientes.
Se puede decir que el Kotou de hoy está orgulloso y orgulloso, un verdadero héroe T1 de alto nivel.