La versión 12.12 ha aterrizado oficialmente en el servidor nacional. Hay varios héroes en el carril inferior y algunos tiradores impopulares también tienen buenas habilidades de puntuación. Ahora echemos un vistazo a los tres ADC principales que no son muy populares en el servidor coreano actual ~
La habilidad E del cañón tiene un poderoso daño explosivo. La habilidad Q puede proporcionar una bonificación de velocidad de ataque muy alta para el cañón. La habilidad W mejora la flexibilidad del cañón. El movimiento definitivo puede causar daño y repeler a los héroes enemigos, mejorando su propia fuerza. .
El Kraken Killer combinado con el efecto de alta velocidad de ataque del cañón pequeño permite que el cañón pequeño cause un gran daño rápidamente, y no tienes que preocuparte por no poder golpear a los héroes tanque. Phantom Dance aumenta la velocidad de ataque y la tasa de golpes críticos del cañón, así como su propia bonificación de velocidad de movimiento. El estado fantasma permite que el cañón evite quedarse atrapado en una batalla en equipo, lo que mejora en gran medida la capacidad de salida del cañón.
El Cluster Blade puede proporcionar al cañón pequeño una mayor bonificación de velocidad de ataque inicial. El impacto repentino combinado con la habilidad W puede obtener algunos efectos de perforación de armaduras. El recolector de globos oculares aumenta la bonificación de poder de ataque del cañón pequeño, lo que permite a los cazadores de tesoros ganar. más dinero. El sistema secundario se selecciona cuidadosamente, Triumph se usa para recolectar sangre y Joy se usa para aumentar la velocidad de ataque.
La propia capacidad de Xiaopao para empujar la línea es de primer nivel, y también es relativamente flexible. Puede controlar razonablemente la línea de tropas para obligar a los héroes enemigos a seguir su propio ritmo y cooperar con el apoyo para matar a los héroes enemigos. En las batallas en equipo, no entregues la habilidad W del cañón fácilmente. Asegúrate de que tu posición sea segura. Cuando luches contra héroes enemigos, la habilidad E completa puede restablecer el tiempo de reutilización de la habilidad W. Una excelente máquina cosechadora de batalla en equipo.
Las runas también se utilizan principalmente para aumentar la velocidad de ataque. El ritmo fatal le permite a Varus comenzar rápidamente y usar una alta velocidad de ataque para causar daño explosivo. La calma puede proporcionar buen maná, la alegría puede aumentar la velocidad de ataque y el golpe crítico puede aumentar el daño de la decapitación. La capa de aura en la brujería hace que Varus sea más flexible y fuerte en la etapa posterior de la tormenta.
La habilidad Q sigue siendo el principal rendimiento de Varus y la habilidad de empujar puede compensar el daño y también tiene un buen daño grave y desaceleración.
El equipo de Varus se divide en dos tipos, uno es el estilo perforador de armaduras y el otro es el estilo de velocidad de ataque. El flujo de perforación de armaduras se basa principalmente en Dusk Blade y Collector, que se utilizan para consumir poke. El flujo de velocidad de ataque es la fuerza del viento combinada con Luana, disparando salvajemente, ¡y es muy fuerte en la etapa posterior!
Durante el período de línea, puedes usar continuamente la habilidad Q para golpear al objetivo mientras consumes al enemigo. Después de alcanzar el tercer nivel, puedes ayudar al primero en moverse. Puedes conectar las habilidades de ataque básicas para activar el efecto pasivo e infligir daño rápidamente. En el sexto nivel, puedes hacer un gran movimiento para aumentar tu capacidad de matar. Después de equipar el equipo, usa continuamente la habilidad Q para consumir al enemigo desde la distancia, y haz lo mismo en las etapas posteriores y iniciales de las batallas en equipo, reduciendo locamente la salud del enemigo para que los compañeros de equipo puedan formar un grupo y completar rápidamente la cosecha.
La versión actual de Sivir usa principalmente penetración de armadura, empujar y cosechar, y Dark Harvest es más útil. Taste of Blood y Ravenous Hunter pueden proporcionar un buen robo de vida. La trascendencia en la brujería aumenta la velocidad de las habilidades y Mana Flow Tie proporciona un alto nivel de maná.
Q es la principal habilidad de salida de Sivir y tiene un daño AOE muy alto. El efecto de expulsión de la habilidad W también es muy útil en batallas en equipo. Si se activa un golpe crítico, el daño AOE será aterrador.
Demon Sect puede proporcionar una gran cantidad de maná y aceleración de habilidades, lo cual es muy adecuado para Sivir que juega al poke. Elija Dusk Blade como equipo mítico. Puede volverse invisible después de participar en una matanza, lo cual es conveniente para la autoprotección. El efecto perforador de armadura también es muy adecuado para Sivir. La lanza ralentizadora es más conveniente para empujar y es muy útil.
La habilidad de carril de Sivir es muy fuerte. Sus habilidades Q y W pueden eliminar tropas rápidamente, y su habilidad E puede bloquear las habilidades clave del héroe enemigo en un duelo. Sin embargo, el inconveniente de Sivir es que no hay desplazamiento. Siempre debes prestar atención a tu posición. Es mejor utilizar una herramienta auxiliar como Thresh que pueda ayudar con el desplazamiento. En las batallas en equipo, Sivir puede servir como motor del equipo. Su último movimiento puede brindar una buena aceleración, convirtiendo a todo el equipo en un estado imprudente con pleno poder explosivo. Sin embargo, las manos cortas de Sivir siguen siendo un defecto, pero una vez que se fortalece la habilidad Q, puede causar más daño AOE. Bajo la protección de sus compañeros de equipo, Sivir sigue siendo una ADC con capacidad de producción explosiva en batallas en equipo.