Hola a todos, hoy quiero hablarles sobre el héroe auxiliar repentinamente popular: Feng Nu. Todos saben que Feng Nu era muy fuerte en la versión anterior. El nivel más bajo era T1 y el nivel más alto era T0. Recientemente, la tasa de aparición de Feng Nu parece ser muy baja en varias versiones. ¿Es porque Feng Nu está demasiado débil después de haber sido debilitado? A continuación, lo analizaremos desde varios aspectos.
Feng Nu puede contener a algunos héroes que se apresuran, y su capacidad de protección también es muy buena. Siempre que los compañeros de equipo llenen la primera fila, definitivamente podemos usar Feng Nu, ya sea deambulando o jugando en grupo, el efecto es muy bueno. Sin embargo, el CD de la habilidad E de Feng Nu en la etapa inicial es muy largo. Al enfrentarse a un daño explosivo alto, no puede proteger completamente la posición C. La clave es confiar en las propias operaciones del AD para evitar algunas habilidades o daños clave.
La ventaja de Feng Nu radica en sus excelentes habilidades de itinerancia y protección. La propia habilidad pasiva y W de Feng Nu proporciona una bonificación de velocidad de movimiento ultra alta que otros héroes auxiliares no tienen. Además, Feng Nu tiene dos funciones: retroceso y retroceso. El control del enemigo puede darle a la posición C un espacio de salida relativamente cómodo. Pero después de que Feng Nu se debilitó, Feng Nu no es tan fuerte como otros soportes en términos de mejorar AD.
El equipo auxiliar de seguimiento es relativamente flexible. Si crees que el bastón de agua es innecesario y el oponente tiene una gran capacidad de lucha en equipo, también puedes reemplazarlo con un guardián, que puede resistir algunos daños incluso si es disparado. Al enfrentarnos a una alineación POKE, también elegimos Harmony para brindar duración de la batería a nuestros compañeros de equipo.
Si el oponente tiene fuertes efectos curativos y chupadores de sangre, también podemos exponer una lesión menor grave.
Scorch permite que la habilidad queme al enemigo, lo que significa intercambiar sangre para obtener una ventaja. La relación precio-rendimiento sigue siendo muy buena.
La doble resistencia que proporciona Loyalty también es muy impresionante, y también puedes traer esqueletos con frecuentes intercambios de sangre.
La velocidad de movimiento fuera de combate proporcionada por Pathfinder es muy adecuada para que Feng Nu deambule, y también puede traer cazadores de enjambres para que cooperen con sus compañeros de equipo para atrapar personas.
La principal habilidad de Feng Nu es tirar. Puede usar sus habilidades Q y W de manera flexible. Puede usar Q para restringir a los enemigos que están cerca de ella y puede usar W para perseguir a los enemigos que escapan. Si desea aumentar la tasa de aciertos del soplador, debe bloquear la visión o predecir. La forma más fácil es bloquear la visión. La forma un poco más difícil es bloquear el campo de visión y luego cooperar con sus compañeros de equipo para presionar. posicionar y obligar al enemigo a acercarse a la pista de nuestro soplador. Todo el mundo necesita practicar mucho.
Si estás en el carril con un asistente suave, puedes lanzar Q en el campo de visión de Caolika. Cuando Feng Nu lanza Q y el enemigo no tiene campo de visión, no podremos ver la carga de nuestra habilidad Q.
En términos generales, los héroes sin desplazamiento no pueden esquivar cuando sale nuestra habilidad Q. Si explota, pueden usar AD para atacar y luego distanciarse. Si se puede matar, es mejor matarlo directamente. Para un apoyo duro en el carril, no uses las habilidades Q a voluntad. Por ejemplo, la habilidad Q de la segunda compañía de Niutou, Feng Nu, puede interrumpirse, puedes cooperar con AD para tirar y contraatacar.
Al perseguir a alguien, si la distancia es lo suficientemente corta, primero podemos usar W para ralentizar al enemigo y luego usar la habilidad Q para derribarlo en segundos. Esto nos dificultará usar la habilidad Q. Lo más importante para jugar bien en Feng Nu es deambular. Mira el minimapa y presta atención a tu propia línea de tropas en el carril inferior. No deambules a voluntad. Debes ayudar a AD a empujar la línea de tropas. La línea de tropas del oponente empuja nuestra torre de defensa y el enemigo puede moverse sin saltar la torre.
Feng Nu es diferente de otros auxiliares. En comparación con otros auxiliares que colocan escudos y aumentan la salud, Feng Nu necesita interrumpir las habilidades de ataque del enemigo para proteger a sus compañeros de equipo. Cuando juega en equipo, debe permanecer en la posición C y hacer un buen uso. Con el control de las habilidades Q y R, puedes usar un buen control para interrumpir la entrada del enemigo y luego usar el retorno de sangre de la habilidad definitiva para darles a tus compañeros de equipo un efecto sostenido de soporte vital si la amenaza que recibimos no lo es. Genial, es mejor no interrumpir la regeneración de sangre del máximo.