Ce didacticiel explique comment créer des effets de maquillage simples. Processus général : Tout d'abord, embellissez grossièrement les personnages. Si l'image matérielle est très bonne, vous pouvez l'omettre. Commencez ensuite à vous maquiller, notamment le fard à joues, les lèvres, le fard à paupières, les cheveux, etc. Il est préférable d’avoir une palette de couleurs uniforme. Cela rendra l’effet bien meilleur.
Photo originale
effet final
1. Ouvrez l'image, double-cliquez pour la déverrouiller et faites-en une copie. (habitudes personnelles)
2. Commencez le broyage : flou gaussien, valeur 4,0, cliquez sur Instantané (je me souviens qu'il s'appelait ainsi), revenez à l'étape précédente, définissez-le dans l'historique, sélectionnez le pinceau d'historique et étalez la peau du personnage en vous concentrant sur les taches. sur la peau, Doudou, essaie d'être le plus flou possible, mais n'en fais pas trop, sinon ça aura l'air faux.
3. Sélectionnez les parties avec des taches évidentes (principalement les joues, le front, le cou, etc.), entourez-les avec l'outil lasso (plume 10~15), copiez (bien sûr, vous n'avez pas besoin de copier), utilisez le flou gaussien. , valeur 4,0 ~ 5,0, il semble se fondre dans la peau environnante.
4. Appliquez du blush : créez un nouveau calque, utilisez l'outil lasso pour encercler la position approximative dans l'image (légèrement plus petite, avec une valeur de contour progressif de 10 ~ 15 ou plus), puis appliquez-le en dégradé, remplissez-le avec la couleur # 825649, et calque Filtre de couleur de motif.
5. Selon la position approximative sur l'image, utilisez également l'outil lasso (remarque : il est plus petit que la partie que j'ai encerclée, celle que j'ai encerclée est après le dégradé), la valeur est la même, puis mettez-le en drapeau, remplissez-le. avec la couleur #9a333f, pas de transparence 20 %.
6. Ensuite, blanchissez : tamponnez le calque et créez un nouveau calque de réglage avec luminosité/contraste (luminosité 10, contraste 25). Utilisez l'outil baguette magique pour encercler la partie peau (sauf pour les lèvres, ne sélectionnez pas les traits du visage), faites particulièrement attention uniquement à la partie peau (voir la photo, elle ressemble probablement à ceci) !
7. Après avoir complété le cercle (si vous utilisez l'outil lasso, la valeur d'adoucissement est 0), copiez un calque avec ctrl+J et déplacez-le au-dessus du calque luminosité/contraste, avec une opacité de 70 %. Jetez un œil à la peau trop jaune.
8. Appliquez du brillant à lèvres : créez un nouveau calque, sélectionnez l'outil de dégradé, entrez dans l'éditeur de dégradé : gauche #aa2a7e droite #9515e8, définissez comme indiqué ci-dessous :
9. Créez un nouveau calque et remontez le dégradé. Inversez la partie sélectionnée des lèvres encerclées pour supprimer la couleur dégradée des autres parties (vous pouvez l'atténuer de manière appropriée), sélectionnez Lumière douce comme mode de calque et utilisez une gomme pour ajuster les parties en excès.
10. Vient ensuite la partie ombre à paupières et cheveux : créez un nouveau calque, sélectionnez l'outil de dégradé, entrez dans l'éditeur de dégradé : gauche #ff00f0 droite #6c00ff, définissez comme capture d'écran à l'étape 7, tirez le dégradé du coin inférieur gauche vers le coin supérieur droit, mode calque Lumière douce. Utilisez l'outil lasso pour sélectionner la partie de la peau (avec une valeur de contour de 15 ou plus) et supprimez-la avec del, en laissant les yeux dans les traits du visage. Voir l'image pour une apparence approximative.
11. Effet fantastique : faites glisser les matériaux et utilisez le mode calque pour filtrer la couleur. Parce que le matériau est plus petit que l'image, vous devez changer la taille puis le copier en un seul calque, sinon cela ne suffira pas. Essuyez la partie cutanée, et si vous pensez que l'effet est presque le même, c'est tout.
12. Blanchiment final : Créez un nouveau calque, remplissez de couleur #cdcdcd, mode calque Lumière douce, opacité 50 %.
13. Enfin, tamponnez le calque et aiguisez-le. Complétez l'effet final,