Dans "Thunder Squad", il y a un attribut du héros qui est facilement négligé : le rayon maximum de l'intensité des mouvements du héros, pour le dire simplement, c'est l'intensité des pas. Ce qui suit est une introduction aux traces de "Thunder Squad" présentée par l'éditeur. Les amis intéressés devraient y jeter un œil.
Introduction à la taille des pas de "Thunder Squad"
1. Dans "Thunder Squad", le rayon maximum d'intensité de mouvement du héros est l'intensité des pas.
2. Plus la valeur est grande, plus le son sera fort lors du déplacement. Au contraire, plus la valeur est petite, plus le personnage sera agile. Il ne sera détecté que s'il se déplace dans un petit rayon.
3. Dans le jeu, le rayon de mouvement maximum du héros est un peu encombrant, compris entre 400 et 500. Les plus classiques incluent les Cyclopes, les Forteresses, les personnages de niveau Dieu et d'autres personnages d'armes lourdes. Je ne peux pas mieux tirer. Actuellement, la plupart des pas du jeu ont une valeur sonore d'environ 300, et le plus sensible est le Bobcat, qui a un son de pas ultra-petit de 150 !