Après que World of Warcraft ait ouvert le serveur classique, World of Warcraft est sur le point d'inaugurer la version 10.0. Avec les mises à jour continues de nouvelles versions, le jeu a également enrichi de nombreux contenus et a également lancé une série de nouvelles activités. pour en savoir plus, jetez un œil ci-dessous. Jetez un œil à l'aperçu de l'arbre des talents en ingénierie de World of Warcraft Age of Dragons.
La page de spécialisation du projet comporte au total 4 onglets :
Meilleure efficacité
explosif
La fonction plutôt que la forme
pensée mécanique
La meilleure efficacité et une spécialisation seront débloquées par défaut lorsque Dragon Island Engineering atteindra 25/100, une spécialisation sera débloquée lorsque Dragon Island Engineering atteindra 50/100, et une spécialisation sera débloquée lorsque Dragon Island Engineering atteindra 100/100. En plus de la meilleure efficacité, débloquée par défaut à 25, les trois spécialisations restantes peuvent être débloquées dans l'ordre de votre choix.
Meilleure efficacité
Spécialisez-vous dans les fondamentaux de l’ingénierie pour améliorer vos compétences dans tous les aspects
Total des points dépensés pour cette spécialisation : 150 points
Efficacité optimale : se concentrer sur les précautions et les techniques générales est une compétence précieuse pour tous les ingénieurs, gagnant +1 à toutes les compétences d'ingénierie par point dans cette spécialisation. Un total de 40 points de connaissance sont consommés. dans
(5/40) : Apprenez une sous-spécialité de votre choix.
(10/40) : Une fois par jour, vous pouvez invoquer un vendeur pendant 5 minutes, ce qui vous permet d'échanger des pièces d'ingénierie excédentaires contre une petite quantité de matériaux de fabrication.
(15/40) : Apprenez une sous-spécialité de votre choix.
(20/40) : Les vendeurs que vous invoquez accepteront désormais le paiement des explosifs.
(25/40) : +5 d'inspiration lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(30/40) : Apprenez la dernière sous-spécialité.
(35/40) : Les vendeurs que vous invoquez accepteront désormais les paiements des artisans.
(40/40) : Gagnez +15 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
Pièces : spécialisé dans la fabrication des composants de base nécessaires à la fabrication de divers produits d'ingénierie. Dans cette spécialisation, vous gagnez +1 en abondance par point de production de matériaux. Un total de 30 points de connaissance sont consommés. dans
(0/30) : +5 vitesse de production lors de la fabrication de matériaux.
(5/30) : +5 compétences lors de la fabrication de matériaux.
(10/30) : +5 d'inspiration lors de la fabrication de matériaux.
(15/30) : +5 d'abondance lors de la fabrication de matériaux.
(20/30) : +5 compétences lors de la fabrication de matériaux.
(25/30) : +10 en capacité de production lors de la fabrication de matériaux.
(30/30) : Chaque fois que vous créez un matériau d'ingénierie de base, vous avez une petite chance de recevoir aléatoirement un élément de vitalité.
Scraper : axé sur l'exploitation au maximum des déchets apparemment inutiles, gagnez +5 en capacité de production par point pour toute l'ingénierie de cette spécialisation. Un total de 40 points de connaissance sont consommés. dans
(0/40) : Chaque fois que vous utilisez votre appareil d'ingénierie ou lancez des explosifs, vous avez une chance de récupérer un morceau de ferraille. Vous pouvez fouiller dans les restes pour trouver des pièces vraiment inutiles mais précieuses qui peuvent être vendues à des acheteurs sans méfiance.
(5/40) : Gagnez +5 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(10/40) : Fouiller dans les déchets offre désormais une chance de trouver des pièces intactes qui peuvent être utilisées dans votre fabrication.
(15/40) : Gagnez +10 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(20/40) : Apprenez à fabriquer l’inhalateur Air Valve Soul.
(25/40) : La production de ferraille a légèrement augmenté.
(30/40) : Gagnez +15 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(35/40) : +10 d'abondance lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(40/40) : Fouiller dans les déchets vous donne désormais une chance de trouver des trésors uniques !
Général : Concentrez-vous sur une variété de compétences utiles mais non spécialisées pour améliorer vos capacités générales en tant qu'ingénieur, en gagnant +5 à toutes les compétences d'ingénierie par point dans cette spécialisation. Un total de 40 points de connaissance sont consommés. dans
(0/40) : +5 vitesse de fabrication lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(5/40) : +10 en capacité de production lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(10/40) : Gagnez +10 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(15/40) : +5 d'abondance lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(20/40) : Gagnez +10 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(25/40) : +5 en vitesse de fabrication lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(30/40) : Gagnez +10 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
(35/40) : Réduction des risques d'explosion d'une bombe devant vous ou de dysfonctionnement d'un artisan.
(40/40) : Gagnez +15 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'objets d'ingénierie.
explosif
Fabriquez et utilisez des explosifs exclusivement pour vous-même et mettez des explosifs plus sûrs à la disposition des autres.
Total de points dépensés pour cette spécialisation : 130
Explosifs : améliore la production de divers types d'explosifs, gagnant +1 par point dans la compétence Fabrication d'explosifs dans cette spécialisation. Un total de 40 points de connaissance sont consommés. dans
(0/40) : +5 vitesse de fabrication lors de la fabrication d'explosifs.
(5/40) : Apprenez une sous-spécialité de votre choix.
(10/40) : Mieux comprendre comment gérer vos propres pièges mortels et réduire la probabilité que des explosifs explosent devant vous.
(15/40) : Apprenez une sous-spécialité de votre choix.
(20/40) : Le temps de recharge des explosifs utilisés à l'extérieur dans les Îles du Dragon a été réduit.
(25/40) : Apprenez à cacher une bombe dans votre poche qui explosera lorsque vous mourrez en extérieur sur Dragon Island ou sur un champ de bataille non classé.
(30/40) : Apprenez la dernière sous-spécialité.
(35/40) : Les dégâts des explosifs ont été augmentés dans les îles Dragon.
(40/40) : Apprenez à créer un bouton IWIN de type Mk10.
Création : augmente encore la production de tous les explosifs, gagnant +1 d'abondance par point dans la fabrication d'explosifs dans cette spécialisation. Un total de 30 points de connaissance sont consommés. dans
(0/30) : +5 d'abondance lors de la fabrication d'explosifs.
(5/30) : +5 compétences lors de la fabrication d'explosifs.
(10/30) : +20 capacité de production lors de la fabrication d'explosifs.
(15/30) : Gagnez +10 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'explosifs.
(20/30) : +5 compétences lors de la fabrication d'explosifs.
(25/30) : Lorsque vous fabriquez une bombe normale, si vous savez comment elle fonctionne, il y a une petite chance que vous puissiez créer une variante de bombe « facile à lancer » avec une qualité de 1.
(30/30) : +20 capacité de production et +10 vitesse de production lors de la fabrication d'explosifs.
Short Fuze : spécialisé dans la fabrication et l'utilisation de bombes sans fusibles sécurisés. Gagnez +1 en fabrication de bombes à retardement par point dans cette spécialisation. Un total de 30 points de connaissance sont consommés. dans
(0/30) : Mieux comprendre comment gérer vos propres pièges mortels, réduisant ainsi la probabilité que des explosifs explosent devant vous.
(5/30) : En fouillant les restes d'explosifs, vous avez une chance de trouver des pièces récupérables.
(10/30) : +10 d'abondance lors de la fabrication d'explosifs dangereux.
(15/30) : Les survivants de vos explosifs saignent désormais pour infliger des dégâts supplémentaires.
(20/30) : +20 de capacité de production lors de la fabrication d'explosifs dangereux.
(25/30) : +10 d'inspiration lors de la fabrication d'explosifs dangereux.
(30/30) : Apprenez à fabriquer un coffre à tic-tac suspect.
Easy-Drop : Spécialisé dans la production d'explosifs Easy-Drop, qui sont des explosifs coûteux mais plus sûrs pour les non-ingénieurs. Gagnez +1 en compétence Easy-Drop Crafting par point dans cette spécialisation. Un total de 30 points de connaissance sont consommés. dans
(0/30) : Apprenez à fabriquer un fusible hybride.
(5/30) : Apprenez à créer une variante facile à larguer d'une bombe de votre choix.
(10/30) : +10 d'abondance lors de la fabrication d'explosifs faciles à lancer.
(15/30) : Apprenez à fabriquer une variante facile à larguer d'une bombe de votre choix.
(20/30) : +20 de capacité de production lors de la fabrication d'explosifs faciles à larguer.
(25/30) : Apprenez à créer une variante facile à larguer de la dernière bombe de votre choix.
(30/30) : Apprenez à fabriquer un coffre suspect silencieux.
La fonction plutôt que la forme
Concentrez-vous sur la création d'objets pratiques que les aventuriers et les artisans utilisent dans leur travail quotidien, tels que l'équipement et les nécessités qui l'accompagnent.
Total de points dépensés pour cette spécialisation : 135 points
Fonction plutôt que forme : axé sur la création d'objets pratiques que les aventuriers et les artisans utilisent dans leur travail quotidien, gagnez +1 par point dans cette spécialisation pour toutes les compétences d'artisanat liées à l'équipement et à ses améliorations. Un total de 40 points de connaissance sont consommés. dans
(0/40) : +10 en vitesse de fabrication lors de la fabrication de tous les objets liés à l'équipement et à ses améliorations.
(5/40) : Apprenez une sous-spécialité de votre choix.
(10/40) : Débloque la possibilité d'utiliser des pièces de rechange d'équipement. Apprenez à faire des fils en désordre.
(15/40) : Apprenez une sous-spécialité de votre choix.
(20/40) : +10 d'abondance lors de la fabrication de tous les objets liés à l'équipement et à ses améliorations.
(25/40) : +5 compétence lors de la fabrication de tous les objets liés à l'équipement et à ses améliorations.
(30/40) : Apprenez la dernière sous-spécialité.
(35/40) : +10 d'inspiration lors de la fabrication de tous les objets liés à l'équipement et à ses améliorations.
(40/40) : Apprenez à créer un overclocker overclocké.
Équipement : Améliorer encore la fabrication des équipements de combat, en gagnant +1 d'inspiration pour chaque point de fabrication dans cette spécialisation. Un total de 35 points de connaissances sont consommés. dans
(0/35) : +5 d'inspiration lors de la fabrication d'équipement de combat.
(5/35) : +5 compétences lors de la fabrication d'équipement de combat.
(10/35) : Apprenez à imprégner la fabrication de votre équipement de combat de matériaux pour augmenter sa puissance.
(15/35) : Apprenez à utiliser Tyr Essence pour améliorer la qualité de l'équipement.
(20/35) : Apprenez à utiliser divers matériaux supplémentaires lors de la fabrication d'armes à feu pour leur donner des effets uniques.
(25/35) : Gagnez +10 en compétence grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'équipement de combat.
(30/35) : Gagnez +15 compétences grâce à l'inspiration lors de la fabrication d'équipement de combat.
(35/35) : Apprenez à utiliser les engrenages pour calibrer les brassards d'ingénierie à un état spécifique.
Équipement d'équipement : améliore encore la fabrication d'équipements spécialisés, d'équipements et de matériaux spéciaux, gagnant +1 d'inspiration par point dans cette fabrication dans cette spécialisation. Un total de 30 points de connaissance sont consommés. dans
(0/30) : Étudiez les schémas de matériaux optionnels de votre choix.
(5/30) : +10 d'abondance lors de la fabrication d'équipements et d'équipements professionnels.
(10/30) : Étudiez les schémas de matériaux optionnels de votre choix.
(15/30) : Apprenez à utiliser Tyr Essence pour améliorer la qualité de l'équipement professionnel et Tyr Silks pour améliorer l'équipement.
(20/30) : Étudiez les schémas de matériaux optionnels de votre choix.
(25/30) : +20 de capacité de production lors de la fabrication d'équipements et d'équipements professionnels.
(30/30) : Étudiez le schéma final du matériau facultatif de votre choix.
Utilité : améliorez encore la fabrication de munitions, de lunettes et de cavaliers, gagnant +5 de production par point dans cette spécialisation. Un total de 30 points de connaissance sont consommés. dans
(0/30) : Apprenez à fabriquer une fusée parfaitement sûre.
(5/30) : +10 d'abondance lors de la fabrication de munitions, de lunettes et de cavaliers.
(10/30) : Apprenez à réaliser un tas infini d'aiguilles pointues.
(15/30) : +5 compétence lors de la fabrication de munitions, de lunettes et de cavaliers.
(20/30) : Apprenez à construire un scanner thermique à haute intensité.
(25/30) : +20 de production lors de la fabrication de munitions, de lunettes et de cavaliers.
(30/30) : Apprenez à fabriquer des cordons de brassage réutilisables.
pensée mécanique
Habile à fabriquer et à utiliser des gadgets, des gadgets et des artisans complexes.
Total des points dépensés pour cette spécialisation : 105 points
Pensée mécanique : Habile à fabriquer et à utiliser des gadgets, des gadgets et des artisans complexes ; mais ces connaissances sont inestimables pour votre croissance en tant qu'ingénieur, gagnant +1 à toutes les compétences d'ingénierie par point dans cette spécialisation. Un total de 40 points de connaissance sont consommés. dans
(0/40) : Apprenez à fabriquer un générateur de grotte de dragon.
(5/40) : Le poste de travail portable que vous mettez en place dure deux fois plus longtemps.
(10/40) : Apprenez une sous-spécialité de votre choix.
(15/40) : +10 de capacité de production lors de la fabrication d'objets.
(20/40) : Le temps de recharge de vos outils utilitaires est réduit de 50%.
(25/40) : Apprenez la dernière sous-spécialité.
(30/40) : +10 d'abondance lors de la fabrication d'objets.
(35/40) : Améliorez votre connaissance de vos propres explosifs et engins, réduisant ainsi les risques de dysfonctionnement des artisans et d'explosion de bombes devant vous.
(40/40) : Apprendre à faire (il n'a pas écrit...).
Inventions : améliore encore la capacité de fabriquer et d'utiliser des artisans au lieu de gadgets et de gadgets, gagnant +1 en compétence d'artisanat par point dans cette spécialisation. Un total de 35 points de connaissances sont consommés. dans
(0/35) : Vos artisans ne peuvent plus échouer de manière catastrophique.
(5/35) : Améliorez votre compréhension du chaos que vous pouvez déclencher, réduisant ainsi la probabilité de dysfonctionnements des artisans.
(10/35) : +5 compétences lors de la fabrication d'artisans.
(15/35) : +10 d'inspiration lors de la fabrication d'un artisan.
(20/35) : Améliorez davantage votre compréhension du chaos que vous pouvez déclencher et réduisez le risque de dysfonctionnement de l'artisan.
(25/35) : +10 d'abondance lors de la fabrication.
(30/35) : +5 compétences lors de la fabrication d'artisans.
(35/35) : Apprenez à créer Craftsman : Super Collider.
Nouveaux produits : Embrassez votre côté fantaisiste et apprenez à créer une variété d'inventions surprenantes et sûres pour vous divertir et divertir votre entourage. De plus, vous gagnez +10 compétences d'inspiration par point dans cette spécialisation. Un total de 30 points de connaissance sont consommés. dans
(0/30) : Chaque fois que vous créez un feu d'artifice, vous le lancez également immédiatement et gratuitement.
(5/30) : Apprenez à fabriquer un émetteur de précipitations concentrées.
(10/30) : Apprenez à fabriquer des canons de divination par cartes.
(15/30) : Apprenez à fabriquer un casque de fusée infusé d'élémentaires.
(20/30) : Apprenez à fabriquer des lunettes idiotes.
(25/30) : Apprendre à réaliser des simulateurs d'environnement.
(30/30) : Apprenez à trianguler votre générateur Dragon Cave vers des emplacements spécifiques à l'aide des émetteurs de code de réponse disséminés dans les îles Dragon.