Comment choisir l'événement cœur Abigail dans Stardew Valley ? Tous les PNJ du jeu auront des événements cœur rouge qui peuvent être déclenchés, "Abigail" est une beauté aux cheveux violets. Ce personnage vit avec ses parents à Pierre. épicerie, comment le compléter ? Ensuite, l'éditeur vous fera une introduction détaillée.
Déclencheur : entrez dans la chambre d'Abigail lorsqu'elle est à la maison, sauf le samedi.
Détails:
Vous entrez dans la chambre d'Abigail et la trouvez en train de piquer une colère parce qu'elle ne peut pas battre le jeu vidéo. Elle vous demande de l'aide, alors vous jouez avec elle dans Adventures of the Prairie King de Masterboard. (Cette version est similaire à la version du jeu vidéo dans Star Fruit Bar, mais Abigail contrôlera un autre personnage pour vous aider. Notez que si le personnage qu'elle contrôle meurt, il consommera également la vie de votre personnage, alors pensez à le récupérer Extra. vies.) Que vous ayez terminé le niveau ou non, elle vous dira merci une fois le jeu terminé.
Cet événement ne change pas votre amitié avec Abigail.
Conditions de déclenchement : Les jours de pluie, entrez en montagne entre midi et 19h. Ne peut pas être déclenché en hiver.
Détails:
Vous trouvez Abigail jouant de la flûte. Elle vous demandera ce que vous faites sous la pluie.
Possibilités :
"Je travaille juste." (n'affecte pas la favorabilité)
"Je profite du temps." (+50 de faveur)
"Je veux te demander aussi." (+10 favorabilité)
Quelle que soit votre réponse, elle vous laissera vous abriter sous un arbre avec elle. Vous sortez une harpe et jouez en duo avec elle pendant que la caméra se dirige vers le lac.
Condition de déclenchement : entrez dans Pelican Town entre 21 heures et minuit par une journée ensoleillée ou enneigée.
Détails:
Vous trouvez Abigail seule dans le cimetière. Elle vous dit qu'elle s'entraîne avec son épée parce qu'elle veut vivre une aventure. Elle vous demande si vous avez déjà utilisé une épée.
Possibilités :
"Bien sûr, utiliser l'épée est une sensation agréable !"
"Oui, mais uniquement pour la légitime défense."
"Oui, mais utiliser une épée est trop dangereux. Vous devriez faire quelque chose de plus sûr." (-100 de favorabilité)
"Non." (N'affecte pas la favorabilité)
Pierre aperçoit Abigail et vient l'arrêter et dit que Caroline veut qu'elle l'aide à préparer le dîner. Abigail s'est mise en colère et a dit qu'ils voulaient que je les aide à cuisiner simplement parce que j'étais une fille. Elle vous dit de vous enfuir avec elle. Vous vous êtes cachés dans les buissons et avez parlé tranquillement.
Condition de déclenchement : Après avoir reçu la lettre d'Abigail, rendez-vous à l'épicerie de Pierre entre 20h et 22h pour la retrouver. (Attention, l'épicerie de Pierre ferme à 9h)
Détails:
La lettre d'Abigail (signée Abby) vous invite dans son boudoir. À votre arrivée, elle vous montrera une planche spirituelle. Le tableau des esprits révèle qu'elle a des sentiments pour vous dans son cœur. Elle était si timide et embarrassée qu'elle t'a poussé hors de sa chambre. Le lendemain matin, elle vous attend à votre porte et s'excuse pour son comportement grossier d'hier.
Condition de déclenchement : Après avoir offert un bouquet à Abigail, entrez dans la mine ou la carrière entre 17h et minuit. Si vous lui avez déjà offert le pendentif sirène, cet événement n'aura pas lieu.
Détails:
Abigail s'apprêtait à monter les escaliers menant à la mine lorsqu'elle fut surprise par une chauve-souris volant vers son visage. Elle s'est moquée d'elle-même et a de nouveau regardé la mine. Soudain, d'innombrables chauves-souris s'envolèrent, et elle fut si effrayée qu'elle s'enfuit dans un coin et se recroquevilla en tremblant. Vous vous précipitez pour la réconforter.
Possibilités :
"Que s'est-il passé ?"
"Ça va?" (+40 favorabilité)
Elle vous dit qu'elle n'est pas aussi forte qu'elle le pense.
Possibilités :
""Je suis avec toi, tu es en sécurité. » (+20 de favorabilité)
"" J'ai peur aussi. » (+40 de favorabilité)
"" Arrête de pleurer, tu te comportes comme un enfant de trois ans. » (-50 de favorabilité)
Elle admet qu'elle vous aime plus qu'un simple ami et vous permet de rester avec elle. Elle t'a embrassé. Si votre personnage est une femme, elle admettra qu'elle ne savait pas qu'elle aimait les filles avant de vous rencontrer.
Conditions de déclenchement : Après l'événement des 10 cœurs, elle apparaîtra au 20ème étage de la mine un jour de pluie (n'apparaît qu'en mode solo, pas en mode en ligne).
Lorsque vous rencontrez Abigail pour la première fois dans les mines, elle a un dialogue unique. Après cela, il y a 15 % de chances de la trouver en train de jouer de la flûte et 85 % de chances d'être trouvée en train de marcher à proximité. Si elle ne joue pas de la flûte, le joueur peut lui parler.
Déclencheur : entrez dans le chemin au nord de la ferme jusqu'à l'atelier du menuisier.
Détails:
Lorsque le joueur se rassemble dans les buissons, un monstre saute des buissons sous le joueur. Le monstre attaquera le joueur et le fera s'évanouir. Abigail apparaît et voit le joueur attaqué par un monstre et s'évanouit. Elle se précipite et tue le monstre. Elle demandera au joueur si tout va bien et lui dira qu'elle n'a jamais tué de créature vivante auparavant.
Possibilités :
"C'est triste, mais nous n'avons pas d'autre choix." (n'affecte pas la favorabilité)
"Les monstres ne méritent pas notre sympathie !" (N'affecte pas la favorabilité)
"Enfant, ce monde est cruel." (N'affecte pas la faveur)
Les joueurs ont le choix entre trois options, Abigail vous demande d'être plus prudente, elle ne veut pas vous perdre. Finalement, Abigail trouverait un endroit tranquille pour enterrer le monstre. Il y aura ici une pierre tombale supplémentaire qui dit : "Abigail a pris une vie pour sauver la mienne... Je n'oublierai jamais cela."
Conditions de déclenchement : offrez des bouquets à toutes les femmes célibataires, atteignez 10 cœurs en faveur, déclenchez les événements des 10 cœurs, restez célibataire et entrez dans la maison d'Emily et Hailey pour les déclencher.
Si le dernier événement déclenché est l'événement à 10 cœurs de Hailey, l'animation de l'événement à 10 cœurs du groupe se déclenchera automatiquement après l'événement, ce qui est inévitable.
Détails:
Si le joueur n'a pas de patte de lapin dans son inventaire, toutes les filles se fâchent parce que le joueur a plus d'une patte sur elles. Peu importe la façon dont le joueur essaie de chicaner, les filles ne lui iront pas bien dans la semaine qui suit l'incident.
D’ici une semaine, les joueurs seront laissés pour compte. Si le joueur tente de leur parler, il se mettra en colère et refusera les cadeaux du joueur. Retour à la normale après une semaine.
Si le joueur a une patte de lapin dans son inventaire, la cinématique se transformera en filles bavardant ensemble et discutant des secrets ultérieurs de Lewis et Marnie.
L’événement à 10 cœurs d’un seul groupe féminin ne peut être déclenché qu’une seule fois par archive.