Tutoriel sur la façon de jouer à la branche E3 du destroyer de la série M ~ Le gros tueur sans tourelle est un problème qui attire beaucoup d'attention dans le jeu. Pour l'enseignement de la façon de jouer à la branche E3 du destroyer de la série M. ~ Le grand tueur sans tourelle ne nécessite que des joueurs. Suivez les étapes mentionnées ci-dessous et vous pourrez facilement le résoudre.
Contrairement à la branche Hellcat, elle n'a pas de tourelle et est équipée d'un compartiment de combat monté à l'avant. Regardez d'abord son blindage. Le blindage avant de 145 mm est relativement dur parmi les TD, et son blindage avant a un biseau naturel, donc l'équivalent réel est supérieur aux données papier, et les faiblesses frontales sont toujours cohérentes au niveau de l'entrejambe et du bandeau. l'entrejambe peut être recouvert par le terrain, et le bandeau peut être tordu pour l'éviter car il est relativement petit. Étant donné que le masque représente une grande partie du blindage avant, lorsque vous rencontrez un char qui peut pénétrer directement dans le blindage de la pente avant, vous pouvez directement vendre le masque.
Ensuite, il y a la maniabilité. Comme le Hellcat, la vitesse de déplacement du T25 AT est également très bonne parmi les TD. La vitesse élevée de 40 lui donne la possibilité d'anti-circulation. La puissance de feu est également bonne. La cadence de tir et les dégâts uniques du canon complet de 105 sont très bons. La pénétration AP est suffisante pour faire face à la plupart des HT de niveau 7, et il a également un excellent angle de dépression de 10 degrés, ce qui le rend approprié. pour Ford, la méthode de rembourrage de Xu peut augmenter l'efficacité et le rendement normal de l'armure.
La prochaine chose dont il faut parler est sa fonctionnalité « polyvalente ». Le premier est le flux de pistolet noir, qui utilise une mobilité élevée et un rapport poussée/poids élevé pour atteindre les cachettes plus rapidement, et il existe également certaines positions où les TD à faible mobilité ne peuvent pas se tenir debout. Si vous jouez le flux de pistolet noir, c'est le cas. Il est recommandé de porter des filets de camouflage comme accessoires et de fixer de la peinture quatre saisons. En plus du jeu de pistolet noir habituel de td, le jeu de pistolet d'assaut lui est également tout à fait applicable. Cependant, en raison de son faible volume sanguin, il ne convient pas pour se tenir debout et échanger du sang. Il peut être produit via le jeu de pente que nous avons mentionné ci-dessus. Bien sûr, vous pouvez également utiliser la différence de hauteur pour attaquer des chars avec différents angles d'inclinaison dans des endroits hauts ou bas.
Différent du T25 AT, sa maniabilité est considérablement réduite et sa vitesse de pointe ne peut atteindre qu'environ 15, il ne peut donc pas changer rapidement de voie dans un stade ultérieur. Il ne peut jouer que le flux de canon noir conventionnel du TD ou simplement monter pour résister à la voie. . Au début, en raison de la vitesse de déplacement lente, cela peut prendre beaucoup de temps pour atteindre la position du pistolet noir. À ce stade, vous pouvez trouver un coéquipier pour pousser le chariot pour atteindre rapidement la position du pistolet noir, ou vous pouvez directement. poussez le chariot pour résister à la ligne - s'il s'agit d'un type T34, qui est relativement grand et lourd. Si un char en fer pousse le T95, il n'exposera que la tourelle. Le T95 couvrira les faiblesses de son entrejambe et de son corps, et n'affectera pas le résultat normal (mais dans le combat réel, cela nécessite une coopération relativement tacite, sinon il est facile de se piéger) .
En termes de puissance de feu, il peut être considéré comme un TD de gros calibre. Le canon complet de 155 a un temps de rechargement d'environ 14 secondes. Les dégâts moyens d'un seul tir sont de 640. La pénétration AP de 276 peut essentiellement pénétrer n'importe quel niveau 9. Cependant, dans le cas des rats et des autres personnes ayant atteint le niveau 10, il faut quand même envisager d'utiliser des balles en or. Le canon à un coup et à dégâts élevés lui permet également de toucher une douzaine de canons au bon moment.
Cette voiture hérite des avantages du tube de grand diamètre du T95. La vitesse de chargement rapide associée à une puissante moyenne de 640 dégâts est suffisante pour devenir un point de puissance de feu terrifiant sur la gamme des chars lourds. De plus, sa partie armure est très bonne. Beaucoup d'amis pensent que le gros sac sur sa tête sera son point faible. En fait, même si l'équivalent de ce sac est pire que celui du corps, il est quand même très haut. la faiblesse est l'entrejambe sous l'entrejambe et le port d'observation (le plus petit pack de tête à droite). S'il s'agit d'un canon à faible pénétration et que vous ne pouvez pas frapper le premier coup, vous pouvez directement exploser le pack de tête, et vous pouvez toujours. infliger des dégâts d'éclaboussure.
Ce qui précède est le guide de stratégie de gameplay de la série de destroyers de la série M présenté dans ce numéro ~ Si vous l'aimez, continuez à prêter attention au site Web du code source. Nous vous reverrons dans le prochain numéro !