ハード モードでは、効果的なゲーム戦略には、学者という職業の選択、税金の回避、住民を募集する際のポジティブな属性の優先順位付け、トイレ代の請求やネズミ資源の利用による収入の創出、繁栄が完全に近づくにつれての人口増加の制御などが含まれます。
キャリアの選択肢
学者を選択することは、長期的には賢明です。彼らの経験ボーナスは、時間の経過とともに戦士の攻撃力の不足を効果的に補うことができます。学者の敏捷性と移動速度は約 10 日で戦士に追いつくことができ、後の段階ほど成長の可能性が高くなります。同時に、貴族の金貨 3,000 枚が経済バランスに与える影響は最小限であるため、アイドルを選択するのはおそらく悪い決定です。
立法戦略
ゲームの初期から中盤、特にシルバー リーフ クラスが登場する前に税法の執行を避けてください。税金は財政問題を根本的に解決することはできませんが、国民の幸福感を低下させることになります。トイレ代を毎回100金貨に設定し、収入が200~300未満の国民には1日200金貨の補助金を支給することを検討してみてはいかがでしょうか。これら 2 つの政策により、人口が 40 歳に達する前に国の経済を安定させることができます。
採用戦略
最初の 6 つの集団では、2 匹のネズミを優先的に採用することも、より優れた属性を持つ住民を選択することもできます。その後の募集では、入居者がすべてのプラスの属性を持っている場合、別の入居者がすべてのマイナスの属性を持っている場合でも、その入居者を入学させる必要があります。否定的な属性を持つ居住者であっても国に資源を提供できる可能性があるため、誰の送還も避けてください。
収益の創出
国の富は女王とネズミのお金で構成されています。貨幣と貿易に加えて、あまり知られていないお金を稼ぐ方法があります。それは、ネズミを騙して財産を奪うことです。新しい居住者への補助金を制限し、高額なトイレ料金を請求することで、ラッツから資金を得ることができます。その後、彼らは狩猟場で働かされ、怪我をしても無視され、死んで火葬され、最終的には骨まで利用されます。これはマイナスの属性を持つネズミの運命です。各ネズミは少なくとも 200 枚の金貨を国庫に寄付できます。
繁栄経営
繁栄度が最大値に近い場合は、繁栄度が上昇するとゲームの難易度が上がるため、一時的に制御するのが最善です。人口増加のコントロールは効果的な戦略で、私は通常、繁栄度が 2 と 4 に達したときにコントロールし、それを突破したら急速に人口を増やします。