これは良いゲームです。多くのプレイヤーが World Qiyuan エジプトの特徴を理解していないので、詳細な戦略を見てみましょう。
答え: 砂漠の騎兵隊と対装甲攻撃。
武器の紹介:
砂漠の騎兵隊
鉄騎兵時代のエジプトのユニークな騎兵部隊として、砂漠騎兵隊は知的な戦闘役割を果たします。
コスト: 2.5、知力: 1.56、防御力: 0.94、敏捷性: 1.05
注目のパッシブ: デザートガン (戦闘開始前、知性クリティカルヒットの確率が 5% 増加し、発生する知性ダメージが 5% 増加します)。
軽騎兵
コスト:2、知力:1.4、防御力:0.85、敏捷性:1.0
注目のパッシブ: デザート ガーディアン (戦闘開始前に、知性属性が 8 ポイント増加し、ターゲットに与えられる知性ダメージは知性の 5% を無視します)。
比較紹介:
1. データの観点から見ると、パネル属性では砂漠騎兵隊が若干有利ですが、「謁見の間」のアップグレードにはより多くのリソースを消費する必要があります。
2. パッシブスキルに関しては、両方とも独自の特性を持っています。軽騎兵は敵の知性を無視する能力を持っています。
3. インテリジェンスチームと戦う場合、相手のインテリジェンスの 5% を効果的に相殺できます。これは、高インテリジェンスチームと対戦する場合に特に有益です。
4. 対照的に、Desert Cavalry は自身のダメージを向上させることに重点を置いており、クリティカル ヒットとダメージ ボーナスは直感的で理解しやすいです。
5. 魔術師騎兵の強化が特に顕著 相手の編成を考慮する必要がなくなり、性能がより安定しました。
対機甲突撃兵
1. エジプトの専属対機甲突撃部隊として、その強さは過小評価することはできません。
2. コストは産業時代の特徴的な武具と同等で、パネル上は0.03ほど高いだけだが、パッシブスキルは突撃兵のアップグレード版と言える。
3. まず、パッシブ「徹甲弾頭」により防御ダメージが無視され、突撃兵の「サブマシンガン」に比べて防御ダメージが2%増加します。
4. 次に、「Tank Buster」パッシブには 3 ラウンドの制限がありますが、バッテリー寿命は「Assault One」の 5% の永続耐久性ほど良くありません。
5. しかし、前者の防御値無視と合わせて、強力な攻撃を持つヒーローラインナップと組み合わせることができれば、最初の3ラウンドの爆発力は驚くべきものになるでしょう。
6. ただし、このユニットの組み合わせには注意が必要であり、防御力とバッテリー寿命を重視するヒーローのラインナップとは併用しないでください。