『世界開元』では軍隊が戦闘の基本となります。したがって、部隊システムは、プレイヤーが理解し、慣れる必要がある最初のシステムでもあります。
このガイドでは、プレイヤーがすぐに始められるように、友人に軍隊システムを紹介します。
「世界斉源」の部隊システム紹介
軍隊システムのインターフェースは主要都市にあり、主要都市をクリックすると、所属する軍隊と軍隊の機能が表示されます。
対応するユニットをクリックして、より詳細なユニット編集インターフェイスに入り、ユニットを設定または調整します。具体的な内容は以下で紹介しますので、最初に他の機能を紹介します。
たとえば、フォーメーションをクリックすると、フォーメーション インターフェイスに入り、プレイヤーは軍隊内のヒーローの位置をすばやく交換し、ヒーローのアバターをドラッグしてフォーメーションをすばやく形成できます。
採用 UI の右側にある「フラグ」をクリックして、採用インターフェースにアクセスすることもできます。
徴兵インターフェースでは、プレイヤーは軍隊を自動的に徴兵するかどうかを設定し、徴兵を加速し、リソース消費を選択し、徴兵を完了するための具体的な消費量と時間を表示することができます。
部隊の編成と種類
部隊編集インターフェースでは、部隊は 3 人のヒーローで構成され、その配置と配置はヒーローの特性に基づいて決定されます。
たとえば、1 番目のポジションの司令官は後列に配置され、通常は攻撃や情報の出力を行います。2 番目のポジションの中堅司令官は中央に配置され、通常は前列に配置されます。そして通常は戦車のヒーローを選びます。
配置プロセス中に、ゲームはすべてのプレイヤーのヒーローの中からそのポジションに適したヒーローをインテリジェントに推奨します。
また、部隊はダメージ、サバイバル、コントロールの3種類の傾向に分類されており、3者は一定の抑制関係を持っています。
部隊の種類は英雄が持つスキルと武器に基づいて決定され、通常、3人の英雄が部隊に追加されると、部隊の種類も決定されます。
もちろん、ヒーローの組み合わせを変更したり、他のスキルを習得したりすることで、タイプ傾向を明後日に変更することもできます。
部隊の属性を表示する
部隊を編成した後、プレイヤーは当然、部隊のさまざまな属性や能力を理解する必要があり、それは部隊インターフェイスで明確に確認できます。
下図のように、前述のタイプ傾向、兵力、攻城値、進軍速度、兵費、チーム評価、追加ボーナスに加え、自分の部隊の属性や能力値を直感的に把握することができます。
部隊システムの迅速な運用
プレイヤーは軍隊インターフェイスに入るために主要都市をクリックする必要はありません。軍隊が編成されると、編成された軍隊は右側に永続的に表示されます。
右側の対応するユニットをクリックし、対応する UI アイコンをクリックして、ユニットの編集インターフェイスまたは表示インターフェイスに入ります。
表示インターフェイスでは、プレイヤーはヒーローの構成、レベル、総合力、スキルの組み合わせとレベルなどの軍隊の編成情報を明確に見ることができます。対応するヒーローのアバターをクリックしてゲームインターフェイスに入り、それを強化および改善します。
部隊編集インターフェースでは、プレイヤーは編成や募集操作も実行できます。
インターフェイスの上部にあるフォーメーション アイコンをクリックすると、フォーメーション インターフェイスにすぐに入ることができます。ヒーローのアバターをドラッグすることで、軍隊内のヒーローの位置をすばやく交換できます。
プレイヤーはワンクリックで部隊編集インターフェースで部隊を割り当て、部隊を部隊で素早く満たすことができます。
クリックして採用に移動すると、すぐに採用インターフェースに移動することもできます。また、自動採用、加速採用、リソース消費の選択を設定し、採用の具体的な詳細と時間を表示することもできます。
要約する
以上が部隊システムの詳細である。部隊システムの操作とゲームプレイは基本的に部隊編集インターフェイスに統合されており、操作は非常に便利で高速であることがわかります。
注意すべき唯一のことは、新しい軍隊を編成するには主要都市の軍隊インターフェースに入る必要があるということです。