로봇에게 지식을 가르친 다음, 내가 가르친 지식이나 로봇이 이미 알고 있는 지식에 대해 질문할 수 있습니다.
현재 지식베이스에는 지식이 너무 부족합니다. 사용 지침을 따르고 먼저 가르치고 나중에 직접 묻지 마십시오.
버전 4.0은 지금까지 최초의 안정적인 버전입니다.
버전 3.0에서는 "고양이가 배고파서 고양이가 쥐를 잡아먹는다"라고 가르친다면 그 양(고양이가 쥐를 먹은 쥐의 수), 주인(누구의 고양이가 쥐를 먹었는지), 시간(언제 쥐를 먹었는지)을 물어보세요. 고양이가 쥐를 먹습니다), 위치(고양이는 어디에 있었나요? 쥐를 먹는 곳은 어디였나요?), '고양이는 배고프다'라고 잘못 대답합니다. 이 결함은 버전 3.1에서 수정되었습니다.
버전 3.1에서는 하나의 속성만 설정할 수 있으며 고객이 설정한 다른 속성 및 기타 속성에 대한 일반 문장은 유효하지 않습니다. 예를 들어, "바비는 선생님의 것입니다."라고 가르칠 때, "바비는 의사의 것입니다."라고 가르칠 때 일반적으로 장산은 선생님으로 간주됩니다. 이 결함은 버전 4.0에서 수정되었습니다.
인터페이스 측면에서 보면 버전 3.1에는 주로 듀얼 스크린 모드가 추가되었습니다. 게임 모드 버전 4.0에는 밤 8시 이후 게임에 입장하면 아름다운 야경과 조명을 볼 수 있습니다.
2.0 버전에서는 큰 문제가 있는데, 문장 끝에 구두점이 있으면 문장이 없다고 대답합니다. 버전 2.1에서 수정되었습니다. 결국 모든 것은 면밀한 점검 없이 성급하게 출판을 했기 때문에 발생한 일이다.
배경은 필요하지 않으며 텍스트에 설정하면 됩니다.