많은 게임에서 우리는 RPG 게임인 Luo Shenmeng에서 줄거리의 세부 사항을 발표하는 문제에 자주 직면합니다. 실제로 이 문제는 몇 가지 작은 솔루션만 사용하면 됩니다. 이 질문에 대답하세요.
게임 배경 소개
꿈나라는 세 가지 레벨로 나누어져 있습니다.
·가장 얕은 표면층인 첫 번째 층은 생명체들의 꿈나라이다. 모든 꿈은 바다 속의 수많은 거품과 같으며, 각각은 별도의 꿈 영역입니다. 꿈은 잠자는 사람의 의식, 인지, 기억을 통해 구성되며 중립적 메커니즘입니다.
·두 번째 수준은 인간 무의식의 바다이다.
·일반인이 쉽게 만질 수 있는 영역이 아닙니다. 집단적 잠재의식이라고도 알려진 그것은 형언할 수 없고 눈에 보이지 않으며 영혼의 근원에 가까운 것입니다. 사람과 마음은 장벽으로 분리되어 있고, 기억과 감정은 서로 소통할 수 없다. 집단적 잠재의식은 수천년에 걸쳐 축적된 인간의 행동에서 비롯되며 원형이다. 모든 기억과 감정은 여기에서 패턴을 찾을 수 있다. 평범한 사람들이 도달할 수 없는 가장 깊은 뿌리에서 세상은 깨어진 윤리와 거대한 기억의 바다로 구성될 수 있다. 형태.
·세 번째 레벨, 죽음의 바다. 혹은 보통 사람들이 지옥의 땅이라고 부르는 곳.
·바다의 가장 깊은 곳, 꿈의 가장 깊은 곳, 영혼의 가장 깊은 곳, 모든 곳을 오가는 곳으로 연결하며, 잠자는 사람들이 마침내 도착하는 곳이다.
·죽음과 잠의 패턴은 밀접하고, 건드릴 수 없고, 풀 수 없다. 깨어 있는 모든 영혼에 삶이 동반되듯이, 죽음의 바다는 언제나 꿈의 밑바닥에서 천천히 흐른다.
·이 세상 밖에 서 있는 밤의 도시는 유령처럼 영묘하다.
·한 때 존재가 오랜 유아기를 보냈던 비단 누에고치였던 곳은 지금은 아무도 없는 빈 둥지입니다.
·꿈의 2층에 존재하며 도시 전체 인구의 집단 무의식에 의해 형성된 미궁. 소유자는 오랜 시간을 들여 이 거울 도시를 건설했지만 이제는 쉽게 버렸습니다. 윗사람의 구체적인 생각은 일반인들이 알 수 없지만, 타인에게 해가 되지 않는 일이기 때문에 수사부서에서는 과감한 조치를 취하지 않았습니다.
·현실을 반영한 꿈의 도시입니다. 이 초차원 공간은 사람들의 기억과 이해가 변동하기 쉬우며 현실 세계의 파편도 흩뿌려져 있습니다. Yumeng에는 많은 "문"이 있으며 도시의 수많은 사람들의 독립적인 꿈나라인 얕은 꿈나라와 연결되어 있습니다. 이 문은 일반적으로 닫혀 있으며 꿈의 생산자조차도 쉽게 열 수 없습니다. 꿈은 제작자의 정신과 밀접하게 연관되어 있습니다.
캐릭터 소개
게임 소개
이 게임은 턴제 전투 시스템을 채택하여 플레이어는 꿈에서 본 다양한 적과 대결하고, 합리적인 스킬 조합과 해당 장비의 합성을 통해 전투에서 승리하게 됩니다.
각 꿈은 서로 다른 미로를 형성하며, 미로는 종종 퍼즐을 동반합니다. 잘못된 길은 반드시 노력의 낭비를 의미하지 않으며 반드시 예상치 못한 이득이 기다리고 있다는 의미도 아닙니다.
나는 이 가이드를 읽고 나면 모든 사용자가 갑자기 깨달음을 얻게 될 것이라고 믿습니다. 실제로 Tangluo Shenmeng 게임을 플레이하는 것은 어렵지 않습니다. 더 강해지고 싶다면 소스 코드 네트워크에 더 많은 관심을 기울이십시오. 차근차근 게임마스터가 될 수 있습니다.