출처: eNet Silicon Valley Power 작성자: Yang Hefeng 렌더링 구성은 상대적으로 간단하며 상대적으로 적은 수의 재료를 사용하고 문자와 구름 브러시만 사용합니다. 하지만 작가는 빛과 그림자를 활용해 그림을 그리는 데 능숙하다. 더 많은 빔과 빔 조합을 사용하여 사진을 풍성하게 만들고 전체적인 모습이 매우 화려해졌습니다.
1. 너비 1260 × 높이 1024, 해상도 72, RGB 색상 8비트의 새 파일을 만듭니다. 이제 만들고 싶은 사진을 열고 사진을 만든 캔버스로 드래그하세요.
2. 채도를 조정합니다(Ctrl + Alt + U 누르기). 채도를 조절하여 사진을 흑백으로 만들어 보겠습니다. (CTRL+L)을 눌러 레벨을 조정하고 다음으로 설정합니다: 50,1.00,255
3. 배경 레이어로 돌아가 잠금 해제 버튼을 두 번 클릭합니다. 레이어 > 레이어 스타일 추가 > 그라디언트 오버레이 > 방사형 스타일 및 그라디언트 색상 FFFFF------6B6B6B를 클릭합니다.
4. 사람 위에 새 레이어를 추가하고 이 레이어의 이름을 구름으로 지정합니다. Cloud Brush 브러시를 다운로드하려면 이 링크로 이동하세요. 발과 다리 아래에 구름을 추가하세요.
5. 이제 새 레이어를 추가하고 이름을 "White Line"으로 지정하겠습니다. 펜 도구를 선택하고(P 누르기) 1px 표준 선을 사용하여 다리 주위에 곡선을 그립니다. P를 다시 눌러 펜 도구를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼 클릭 > 스트로크 경로 > 압력 시뮬레이션, 확인을 누른 다음 E를 눌러 지우기 도구를 사용하여 일부 초과 선을 지우고 수정합니다.
6. 풍부한 상상력을 더욱 충분히 발휘하고 조명을 사용하여 이미지를 강조해 보겠습니다. 새 레이어를 만들고 이름을 "Light Line"으로 지정합니다. 이제 직사각형 선택 윤곽 도구(M 누르기)를 사용하여 직사각형을 만들어 보겠습니다. 직사각형이 준비되면 브러시 도구를 선택하고 부드러운 에어브러시를 사용하여 예제와 같이 직사각형 내부에 400px(흰색)을 칠합니다.
직사각형 선택 해제를 마쳤으면 Ctrl T를 누릅니다. 이제 생성된 모양의 크기를 변경해 보겠습니다. 그림의 예를 따르십시오. Ctrl T를 누르고 선을 45도 회전합니다.
7. 가벼운 선을 몇 개 더 복사하고 변형 도구를 사용하여 조정합니다.
8. 레이어를 병합하고 변형 도구를 사용하여 조정
9. 완성된 조명 효과를 다른 위치에 배치하려면 단계를 반복합니다.
10. 같은 방법으로 밝은 선을 만들 수도 있습니다. 물론 이미 만들어진 밝은 선을 사용하고 변형 도구를 불러와 밝은 선을 다른 위치에 배치할 수도 있습니다. 지나가는 팝처럼 캔버스 전체를 덮고
11. 펜 도구를 사용하여 아래 그림의 빨간색 프레임에 경로를 그려 선택 항목으로 변환한 다음 선택 항목 삭제를 누르고 원본 이미지를 캔버스로 드래그한 다음 선택 항목이 삭제된 레이어 아래에 배치합니다. .
12. 다음으로 직사각형 도구를 사용하여 직사각형을 그리고 다양한 색상으로 채우는 몇 가지 요소를 추가합니다. 완료되면 필터>픽셀>모자이크를 선택하고 픽셀 크기를 60으로 조정한 다음 확인을 클릭합니다. 그런 다음 블렌딩 모드를 Soft Light로 설정합니다. 이는 불투명도가 50%임을 의미합니다.
13. 다음으로 몇 가지 밝은 점을 추가하고 브러시를 선택하고 부드러운 각도의 둥근 브러시를 선택하고 적절한 불투명도를 조정한 다음 캔버스의 밝은 점을 클릭하면 언제든지 브러시 크기를 조정할 수 있습니다. 다양한 크기의 빛 점을 얻으려면 클릭하세요.
14. 사진을 더욱 사실적으로 보이게 하기 위해 바닥에 그림자를 추가합니다. 새 레이어를 추가하고 적절한 브러시를 선택한 다음 아래쪽 부분을 검은색으로 칠하고 필터>흐림>모션 블러를 선택하고 각도를 0으로, 거리를 999로 설정합니다. 레이어의 혼합 모드를 소프트 라이트로 설정하고 불투명도를 65%로 설정하고 이 작업을 반복합니다.
15. 새 레이어를 추가하고 다각형 올가미 도구를 선택한 후 이를 사용하여 삼각형 모양을 만들고, 그라디언트 도구를 선택한 다음 삼각형 내에서 드래그하여 그림과 같은 삼각형을 얻습니다. 더 많은 삼각형을 얻으려면 이 작업을 반복하고 아래 이미지에 표시된 대로 배치하고 불투명도를 40%로 설정합니다.
마지막 단계를 완료합니다. 이것은 선택적인 작업입니다. 캐릭터가 눈에 띄지 않는다고 생각되면 스머지 도구를 사용하여 모드를 보통으로 설정하고 강도를 10으로 설정한 다음 인체에 스머지 효과를 얻을 수 있습니다. 아래 그림과 같이 최종 효과가 나타납니다.