"화산의 딸" 게임에서는 "화산의 딸" 기본 인터페이스 가이드 개요와 같은 많은 문제에 직면하게 됩니다. 이 문서에서 문제에 대한 해결책을 읽고 나면 많은 사용자가 어려움을 겪게 될 것입니다. 질문은 정말 간단합니다.
아버지와 딸의 이름을 입력하는 것부터 시작해보세요!
*어머니는 줄거리가 정해져 있고, 이름도 정해져 있습니다.
*생일월에는 특별한 이벤트가 진행됩니다. 혈액형은 게임 콘텐츠에 영향을 미치지 않습니다.
위의 세 가지 특성: 힘/정신/카리스마는 전투 판단, 작업, 말 잡기 및 대인 관계 상호 작용에 영향을 미칩니다.
아래의 체격, 지능, 감정, 상상력은 [진행 속도]와 [경력 종료 유발]에 영향을 미칩니다.
해당 강좌의 학습 진도가 100%에 도달하면 학습이 완료됩니다. 왼쪽 하단에 동그라미 표시된 값은 수업 진행 상황에 영향을 미칩니다. 한 번에 25%, 총 4번 과정을 완료할 수 있습니다.
일상 활동 중에도 다음 세 가지 가치에 주의를 기울여야 합니다.
돈:
수업을 듣는 것, 물건을 사는 것, 경마, 새 축제에 참석하는 것 등은 모두 돈을 소비합니다.
일, 싸움, 주사위 게임, 경마 우승 등을 통해 얻을 수 있습니다.
유동성:
일상적인 행동은 이동성을 소모합니다.
집에서 침대를 클릭하고, 와일드호스에서 휴식을 취하거나, 패밀리레스토랑, 음식을 먹으면서 이동성을 회복할 수 있습니다.
(게임 내 초기 이동성 포인트는 10점이며, 사진의 13점은 재능을 업그레이드하여 획득합니다.)
감정:
수업에 가고 전투에 실패하면 기분이 나빠질 것입니다. 기분이 50 이하일 경우 딸의 능력치가 크게 저하됩니다.
답장은 아빠와의 채팅, 패밀리 레스토랑, 음식 등을 통해 할 수 있습니다.
오른쪽 하단의 [지도]를 클릭하면 딸을 데리고 다른 장소를 방문할 수 있습니다.