화산의 딸(Daughter of the Volcano)은 멀티엔딩 개발 게임으로, 게임에는 다양한 직업이 있는데, 직업별로 어떤 차이점이 있나요? 다음으로 에디터가 화산의 딸의 다양한 직업별 수치 증가에 대해 소개할 예정이니, 살펴보도록 하겠습니다.
바슬루 [뱃사공] : 지능 +10/20/감정 +20/상상력 +15/체격 +15/20
니나[사제] : 체력 +10/15/상상력 +10/15/20/지능 +20
모나 [요리사] : 감정 +15/20
클레어[비숍] : 지능 +10/상상력 +10/
코니[수녀] : 감정 +15/지능 +20
케네스 [왕자] : 감정 +20/체격 +15/20
기네스[공주] : 감정 +15/체격 +10/지능 +15
레베카 [의류점 매니저] : 감정 +10/15/체격 +20
메리 [목욕탕 주인] : 지능 +10/체격 +15/감정 +10/15
저메인 [대장장이] : 물리 +10/15/감정 +15/
데릭 [이야기꾼] : 상상력 +15/지능 +10/체격 +15
벤슨[화가] : 신체 +10/상상력 +10
랭[몬스터 학자 및 작가] : 감정 +15/지능 +10/15
제[바운티헌터] : 상상력 +10/체력 +10/20
해켓[기사] : 상상력 +10/15/체격 +15/20/지능 +20
크레이그 [뮤지션] : 상상력 +15/감정 +20
전투나 생활 등 다양한 사건의 판단은 입체적인 캐릭터에 따라 달라지며, 높을수록 좋고, 각각 150에 도달할 때마다 업적이 있습니다. 따라서 매력, 힘, 두뇌를 얻는 방법은 주로 코스 완료, 소품 먹기, 이벤트 유발, 상호 작용 개발 등을 통해 이루어집니다. 코스 완료는 가장 중요하고 기본적인 방법입니다.